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古えの憎しみ/Ancient Animus  (1)(緑)
インスタント DOM, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者が伝説であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Titus Lunter (154/269)
古代ブロントドン/Ancient Brontodon  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

9/9
Illus.Jakub Kasper (175/279)
古の緑守り/Ancient Greenwarden  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OTC, 神話レア

到達

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

5/7
Illus.Grzegorz Rutkowski (186/0)
古の放漫トカゲ/Ancient Imperiosaur  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MOM, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

トランプル、護法(2)

古の放漫トカゲは、これを召集するためにタップしたクリーチャー1体につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Piotr Foksowicz (174/0)
古きもつれ樹/Ancient Lumberknot  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) VOW, アンコモン

あなたがコントロールしていてタフネスがパワーより大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

1/4
Illus.Nicholas Gregory (230/277)
秋の憂鬱/Autumnal Gloom  (2)(緑)
エンチャント SOI, アンコモン

(黒):カードを1枚切削する。

昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、秋の憂鬱を変身させる。

Illus.Jaime Jones (194/297)
秋分の古きもの/Ancient of the Equinox  
〔緑〕 クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) SOI, アンコモン

トランプル、呪禁

4/4
Illus.Jaime Jones (194/297)
年経たシルバーバック/Ancient Silverback  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) M15, アンコモン

(緑):年経たシルバーバックを再生する。

6/5
Illus.Scott M. Fischer (168/269)
精霊信者の覚醒/Animist's Awakening  (X)(緑)
ソーサリー ORI, レア

あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。その中にある土地カードをすべてタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらの土地をアンタップする。

Illus.Chris Rahn (169/272)
精霊信者の力/Animist's Might  (2)(緑)
ソーサリー MAT, アンコモン

これが、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。

Illus.John Tedrick (20/0)
セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア

英雄的 ― あなたがセテッサの英雄、アンソーザを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地を最大3つまで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ2/2の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それらは土地でもある。

4/5
Illus.Howard Lyon (149/249)
旗幟/Appeal  (緑)
ソーサリー HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Jason Rainville (152/199)
鮮明/Authority  (1)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

対戦相手がコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Jason Rainville (152/199)
人工物への興味/Appetite for the Unnatural  (2)(緑)
インスタント KLD, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Zoltan Boros (141/264)
応用生術/Applied Biomancy  (緑)(青)
インスタント RNA, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Sidharth Chaturvedi (153/259)
名射手の弟子/Apprentice Sharpshooter  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, コモン

到達

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/4
Illus.Steve Prescott (185/277)
蜘蛛化/Arachnoform  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、到達を持ち、すべてのクリーチャー・タイプである。

Illus.Ilse Gort (159/285)
機械蜘蛛の順応/Arachnoid Adaptation  (緑)
インスタント MOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。

Illus.Isis (175/0)
アラシンの君主/Arashin Sovereign  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

アラシンの君主が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置いてもよい。

6/6
Illus.Dan Scott (212/264)
アラシンの軍獣/Arashin War Beast  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン

アラシンの軍獣が1体以上のブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

6/6
Illus.Eric Deschamps (123/185)
終わりなき巣網のアラスタ/Arasta of the Endless Web  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 蜘蛛(Spider) NCC, レア

到達

対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Sam Rowan (279/93)
大石弓の技師/Arbalest Engineers  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

大石弓の技師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を得る。

・パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Marta Nael (206/287)
高木の武装/Arbor Armament  (緑)
インスタント DOM, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは到達を得る。

Illus.Bayard Wu (155/269)
高木の巨人/Arbor Colossus  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) THS, レア

到達

(3)(緑)(緑)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

高木の巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

6/6
Illus.Jaime Jones (150/249)
高木背の踏みつけ/Arborback Stomper  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KLD, アンコモン

トランプル

高木背の踏みつけが戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

5/4
Illus.Dan Scott (142/264)
樹上の草食獣/Arboreal Grazer  (緑)
クリーチャー ― ナマケモノ(Sloth)・ビースト(Beast) WAR, コモン

到達

樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

0/3
Illus.Jason Rainville (149/264)
樹木園の精霊/Arboretum Elemental  (7)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

7/5
Illus.James Paick (122/259)
策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア

飛行、警戒

防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/5
Illus.Even Amundsen (212/280)
カルシの射手/Archers of Qarsi  (3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) FRF, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

5/2
Illus.Alejandro Mirabal (124/185)
射手の胸壁/Archers' Parapet  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, コモン

防衛

(1)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

0/5
Illus.Wayne Reynolds (128/269)
忍耐の元型/Archetype of Endurance  (6)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 猪(Boar) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁を失うとともに、呪禁を持つことも得ることもできない。

6/5
Illus.Slawomir Maniak (116/165)
獣性を築く者/Architect of the Untamed  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer)・ドルイド(Druid) KLD, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:無色の6/6のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Sara Winters (143/264)
大織り手/Archweaver  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) RTR, アンコモン

到達、トランプル

5/5
Illus.Jason Felix (114/274)
アルゴスの日和見主義者/Argothian Opportunist  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) BRO, コモン

アルゴスの日和見主義者が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Ina Wong (167/287)
アルゴスのスプライト/Argothian Sprite  (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) BRO, コモン

アルゴスのスプライトは、アーティファクト・クリーチャーにはブロックされない。

(7):アルゴスのスプライトの上に+1/+1カウンター2個を置く。

2/2
Illus.Rudy Siswanto (168/287)
アーリン・コード/Arlinn Kord  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) SOI, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

[0]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。アーリン・コードを変身させる。

3
Illus.Winona Nelson (243/297)
月の抱擁、アーリン/Arlinn, Embraced by the Moon  
〔赤/緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) SOI, 神話レア

[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

[-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。月の抱擁、アーリンはそれに3点のダメージを与える。月の抱擁、アーリンを変身させる。

[-6]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻と『(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。』を持つ。」を持つ紋章を得る。

Illus.Winona Nelson (243/297)
アーリンの狼/Arlinn's Wolf  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) WAR, コモン

アーリンの狼は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

3/2
Illus.Kimonas Theodossiou (151/264)
群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) MID, 神話レア

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

[+1]:次のあなたのターンまで、あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

[-3]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

4
Illus.Anna Steinbauer (211/277)
月の憤怒、アーリン/Arlinn, the Moon's Fury  
〔赤/緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) MID, 神話レア

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

[+2]:(赤)(緑)を加える。

[0]:ターン終了時まで、月の憤怒、アーリンはトランプルと破壊不能と速攻を持つ5/5の狼男(Werewolf)クリーチャーになる。

4
Illus.Anna Steinbauer (211/277)
群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack  (4)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしていて狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

[-2]:緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

7
Illus.Ryan Pancoast (150/264)
大軍のワーム/Armada Wurm  (2)(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) RTR, 神話レア

トランプル

大軍のワームが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Volkan Baga (143/274)
軍備部隊/Armament Corps  (2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) MOC, アンコモン

鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

3/3
Illus.David Palumbo (291/0)
硬化した屑鉄喰らい/Armored Scrapgorger  (1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン

硬化した屑鉄喰らいの上に3個以上の油(oil)カウンターがあるかぎり、これは+3/+0の修整を受ける。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

硬化した屑鉄喰らいがタップ状態になるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、硬化した屑鉄喰らいの上に油カウンター1個を置く。

0/3
Illus.Martin de Diego Sádaba (158/271)
鎧の狼乗り/Armored Wolf-Rider  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DGM, コモン

4/6
Illus.Matt Stewart (52/156)
アーニ、トロールを制す/Arni Slays the Troll  (赤)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。(赤)を加える。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。

III ― あなたは、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数のライフを得る。

Illus.Simon Dominic (201/285)
職工の悲しみ/Artisan's Sorrow  (3)(緑)
インスタント THS, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Jung Park (151/249)
隆盛な群れ率い/Ascendant Packleader  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, レア

あなたがマナ総量が4以上のパーマネントをコントロールしているなら、隆盛な群れ率いは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがマナ総量が4以上の呪文を唱えるたび、隆盛な群れ率いの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Alessandra Pisano (186/277)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)

*/*
Illus.Chase Stone (179/280)
ハイドラの血/Aspect of Hydra  (緑)
インスタント BNG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの緑への信心である。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)

Illus.Mark Winters (117/165)
暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy  (黒)(緑)
インスタント MKM, レア

対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Dmitry Burmak (187/0)
突撃陣形/Assault Formation  (1)(緑)
エンチャント DTK, レア

あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

(緑):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

(2)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

Illus.Kieran Yanner (173/264)
確証/Assure  (緑/白)(緑/白)
インスタント GRN, レア

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
確立/Assemble  (4)(緑)(白)
インスタント GRN, レア

警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
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