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検索式: クリーチャー and アーティファクト

321 件のカードがヒットしました.

321 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:37.766 ミリ秒
門の巨像/Gate Colossus  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNA, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき(1)少なくなる。

門の巨像は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

門1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある門の巨像をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

8/8
Illus.Izzy (232/259)
門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GRN, アンコモン

飛行

門番のガーゴイルは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Adam Paquette (235/259)
機械職人の守護者/Gearsmith Guardian  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M19, コモン

あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり、機械職人の守護者は+2/+0の修整を受ける。

3/5
Illus.Deruchenko Alexander (237/280)
霊動カカシ/Geist-Fueled Scarecrow  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EMN, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)増える。

4/4
Illus.Adam Paquette (196/205)
金色の歩哨/Gilded Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) XLN, コモン

3/3
Illus.Izzy (239/279)
ジンジャーブルート/Gingerbrute  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 食物(Food)・ゴーレム(Golem) WOE, コモン

速攻

(1):このターン、ジンジャーブルートは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。

(2),(T),ジンジャーブルートを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

1/1
Illus.Carlos Palma Cruchaga (246/0)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
黄金造りの歩哨/Gold-Forged Sentinel  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) ORI, アンコモン

飛行

4/4
Illus.James Zapata (226/272)
黄金造りの飛竜機械/Gold-Forged Thopteryx  (白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・飛行機械(Thopter) MAT, アンコモン

飛行、絆魂

あなたがコントロールしているすべての伝説のパーマネントは護法(2)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

1/3
Illus.Titus Lunter (31/0)
黄金の守護者/Golden Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア

防衛

(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison  
土地 RIX, レア

(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金犬/Goldhound  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 宝物(Treasure)・犬(Dog) SNC, コモン

先制攻撃

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Donato Giancola (108/281)
不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrim  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スカウト(Scout) M20, レア

不屈の巡礼者、ゴロスが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。このターン、あなたはそれらをそれらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

3/5
Illus.Joseph Meehan (226/280)
突き刺す戦耕し/Goring Warplow  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

接死

//---試作部分---//

(1)(黒)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

5/4
Illus.Wayne Reynolds (120/287)
止められぬ巨大戦車、グラーツ/Graaz, Unstoppable Juggernaut  (8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ONE, レア

各戦闘で、あなたがコントロールしているすべての巨大戦車(Juggernaut)は可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているすべての巨大戦車は、壁(Wall)にはブロックされない。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが5/3になり、他のクリーチャー・タイプに加えて巨大戦車である。

7/5
Illus.Nestor Ossandon Leal (229/271)
彫像の忌まわしき者/Graven Abomination  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror) HOU, コモン

彫像の忌まわしき者が攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

3/1
Illus.Igor Kieryluk (162/199)
護衛する自動機械/Guardian Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Vincent Proce (227/272)
星霜の守護者/Guardian of the Ages  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M14, レア

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

いずれかのクリーチャーがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃したとき、星霜の守護者が防衛を持っている場合、これは防衛を失いトランプルを得る。

7/7
Illus.Ryan Pancoast (211/249)
コイロスの守護者/Guardians of Koilos  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

コイロスの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他の歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

4/4
Illus.Yeong-Hao Han (216/269)
メレティスの守護者/Guardians of Meletis  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ORI, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/6
Illus.Magali Villeneuve (228/272)
ラヴニカへの侵攻/Invasion of Ravnica  (5)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ラヴニカへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてちょうど2色でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

4
Illus.Leon Tukker (1/0)
ギルドパクトの模範/Guildpact Paragon  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, 神話レア

あなたがちょうど2色である呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からちょうど2色であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/5
Illus.Leon Tukker (1/0)
光素跳び/Halo Hopper  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) MOM, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (260/0)
光素のスカラベ/Halo Scarab  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SNC, コモン

(2),あなたの墓地にある光素のスカラベを追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Khurrum (239/281)
搭載歩行機械/Hangarback Walker  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, レア

搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Daarken (229/272)
収穫の手/Harvest Hand  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン

収穫の手が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Jason Felix (256/297)
拾った大鎌/Scrounged Scythe  
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

装備(2)

Illus.Jason Felix (256/297)
機能不全ダニ/Haywire Mite  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) BRO, アンコモン

機能不全ダニが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

(緑),機能不全ダニを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうちクリーチャーでない1つを対象とする。それを追放する。

1/1
Illus.Izzy (199/287)
重量級破砕機/Heavyweight Demolisher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

威迫

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(3)を支払わないかぎり、重量級破砕機をタップする。

蘇生(6)(赤)(赤)((6)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

8/6
Illus.Svetlin Velinov (160/287)
面晶体の這行器/Hedron Crawler  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) OGW, コモン

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

0/1
Illus.Daniel Ljunggren (164/184)
ヘンジを歩く者/Henge Walker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ELD, コモン

一徹 ― この呪文を唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、ヘンジを歩く者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Titus Lunter (221/269)
切り出した石の従者/Hewed Stone Retainers  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FRF, アンコモン

この呪文は、このターンにあなたが他の呪文を唱えていたときにのみ唱えられる。

4/4
Illus.David Seguin (161/185)
虚ろな者/Hollow One  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) HOU, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンにサイクリングしたか捨てたカード1枚につき(2)少なくなる。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.Anthony Palumbo (163/199)
ギラプールの希望/Hope of Ghirapur  (1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, レア

飛行

ギラプールの希望を生け贄に捧げる:このターンにギラプールの希望によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。

1/1
Illus.Lius Lasahido (154/184)
有能な整備士/Hotshot Mechanic  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox)・操縦士(Pilot) NEO, アンコモン

有能な整備士は、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。

2/1
Illus.Julio Reyna (16/302)
吠えたけるゴーレム/Howling Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DOM, アンコモン

吠えたけるゴーレムが攻撃かブロックするたび、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

2/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (218/269)
巨体変異/Hulking Metamorph  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BRO, アンコモン

あなたは巨体変異を、他のタイプに加えてアーティファクト・クリーチャーであり、パワーとタフネスが巨体変異のパワーとタフネスに等しいことを除き、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つのコピーとして戦場に出してもよい。

//---試作部分---//

(2)(青)(青)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

7/7
Illus.Diego Gisbert (79/287)
胆液板のゴーレム/Ichorplate Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, アンコモン

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に1個以上の油(oil)カウンターがある場合、それの上に油カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて油カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Sam Wolfe Connelly (230/271)
切歯の滑空機/Incisor Glider  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, コモン

飛行

堕落 ― 切歯の滑空機が攻撃するたび、対戦相手が1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Joe Slucher (15/271)
知りたがる人形/Inquisitive Puppet  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン

知りたがる人形が戦場に出たとき、占術1を行う。

知りたがる人形を追放する:白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/2
Illus.Joseph Meehan (223/269)
鉄の弟子/Iron Apprentice  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
鉄の暴漢/Iron Bully  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
アイアン・ゴーレム/Iron Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFR, アンコモン

警戒

各戦闘で、アイアン・ゴーレムは可能なら攻撃かブロックする。

5/3
Illus.Nicholas Gregory (247/281)
鉄華会の馬/Iron League Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン

速攻

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Darek Zabrocki (219/264)
鉄管の破壊者/Iron-Craw Crusher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, アンコモン

鉄管の破壊者が攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、鉄管の破壊者のパワーに等しい。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/5

4/6
Illus.Filip Burburan (200/287)
鉄蹄の猪/Ironhoof Boar  (5)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar) NEO, コモン

トランプル、速攻

魂力 ― (1)(赤),鉄蹄の猪を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。

5/4
Illus.Antonio José Manzanedo (148/302)
ジョイラの使い魔/Jhoira's Familiar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) DOM, アンコモン

飛行

あなたが歴史的な呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Kev Walker (220/269)
馬上槍の練習台/Jousting Dummy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow)・騎士(Knight) ELD, コモン

(3):ターン終了時まで、馬上槍の練習台は+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Milivoj Ćeran (224/269)
巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) DOM, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Jonas De Ro (222/269)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNA, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chris Seaman (235/259)
再鍛されたレガシー、カーン/Karn, Legacy Reforged  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MAT, 神話レア

再鍛されたレガシー、カーンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

*/*
Illus.Grzegorz Rutkowski (49/0)
水晶の番人/Keeper of the Lens  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

あなたはあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側をいつでも見てもよい。

1/2
Illus.Ryan Barger (240/264)
ヒルの篭手/Leech Gauntlet  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ヒル(Leech) NEO, アンコモン

絆魂

装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Robin Olausson (106/302)
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