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175 件のカードがヒットしました.

175 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:76.952 ミリ秒
機械化製法/Mechanized Production  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, 神話レア

エンチャント(あなたがコントロールするアーティファクト)

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているアーティファクトのコピーであるトークンを1つ生成する。その後、あなたが互いに同じ名前を持つアーティファクトを8つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Brian Valeza (178/0)
ミラディン包囲戦/Mirrodin Besieged  (2)(青)
エンチャント MH1, レア

ミラディン包囲戦が戦場に出るに際し、ミラディン軍かファイレクシア軍を選ぶ。

・ミラディン軍 ― あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・ファイレクシア軍 ― あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたは、カードを1枚引き、カード1枚を捨てる。その後、あなたの墓地にアーティファクト・カードが15枚以上あるなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。

Illus.Bram Sels (57/254)
死闘/Mortal Combat  (2)(黒)(黒)
エンチャント 10E, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Mike Ploog (160/383)
臨死体験/Near-Death Experience  (2)(白)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Dan Scott (38/248)
無限の苦悩/Neverending Torment  (4)(黒)(黒)
ソーサリー SOK, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードをX枚探し、それらを追放する。Xはあなたの手札のカードの枚数である。そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。)

Illus.Thomas Gianni (83/165)
龍神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Dragon-God  (青)(黒)(黒)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ボーラス(Bolas) WAR, 神話レア

龍神、ニコル・ボーラスは、戦場にある他のプレインズウォーカーすべての忠誠度能力をすべて持つ。

[+1]:あなたはカードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ、自分の手札からカード1枚か、自分がコントロールしているパーマネント1つを追放する。

[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

[-8]:伝説のクリーチャーもプレインズウォーカーもコントロールしていない各対戦相手はそれぞれこのゲームに敗北する。

4
Illus.Raymond Swanland (207/264)
九つの命/Nine Lives  (1)(白)(白)
エンチャント M21, レア

呪禁

発生源1つがあなたにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、九つの命の上に具現(incarnation)カウンターを1個置く。

九つの命の上に具現カウンターが9個以上あるとき、これを追放する。

九つの命が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Paul Scott Canavan (28/274)
獲物貫き、オボシュ/Obosh, the Preypiercer  (3)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― ヘリオン(Hellion)・ホラー(Horror) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ総量が奇数のカードと土地カードのみが入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

あなたがコントロールしていてマナ総量が奇数である発生源がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。

3/5
Illus.Denis Medri (54/65)
むかしむかし/Once Upon a Time  (1)(緑)
インスタント ELD, レア

この呪文があなたがこのゲームで唱えた最初の呪文であるなら、あなたはこれを、これのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Matt Stewart (169/269)
道を開けよ/Open the Way  (X)(緑)(緑)
ソーサリー MAT, レア

Xは、このゲームのプレイヤーの人数より多くできない。

土地カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それらの土地カードをタップ状態で戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Livia Prima (23/0)
オラーズカの秘宝/Orazca Relic  (3)
アーティファクト AFC, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(T),オラーズカの秘宝を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Kieran Yanner (213/62)
草むした拱門/Overgrown Arch  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STX, アンコモン

防衛

(T):あなたは1点のライフを得る。

(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

0/4
Illus.Simon Dominic (139/275)
否定の契約/Pact of Negation  (0)
〔青〕 インスタント FUT, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

あなたの次のアップキープの開始時に(3)(青)(青)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Jason Chan (42/180)
タイタンの契約/Pact of the Titan  (0)
〔赤〕 インスタント FUT, レア

赤の4/4の巨人(Giant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたの次のアップキープの開始時に(4)(赤)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Raymond Swanland (103/180)
勇気の道/Path of Bravery  (2)(白)
エンチャント M14, レア

あなたのライフの総量が、ゲーム開始時のあなたのライフの総量以上であるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Chris Rahn (26/249)
触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable  (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ミニオン(Minion) 10E, レア

触れられざる者フェイジが戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。

触れられざる者フェイジがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

触れられざる者フェイジがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

4/4
Illus.Ron Spears (166/383)
ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife  (2)(白)
エンチャント WOT, レア

あなたはライフが0点以下であることによりゲームに敗北しない。

あなたのライフが0点以下であるかぎり、あなたに与えられるすべてのダメージは、それの発生源が感染を持つかのように与えられる。(ダメージはあなたに毒(poison)カウンターの形で与えられる。)

Illus.Harry Conway (11/)
白金の天使/Platinum Angel  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) M11, 神話レア

飛行

あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。

4/4
Illus.Brom (212/249)
詩人の羽ペン/Poet's Quill  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, レア

詩人の羽ペンが戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。

装備(1)(黒)

Illus.Anna Fehr (82/275)
抜き打ち試験/Pop Quiz  (2)(青)
インスタント STX, コモン

カード1枚を引く。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Matt Stewart (49/275)
法務官の相談/Praetor's Counsel  (5)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー MBS, 神話レア

あなたの墓地にあるすべてのカードをあなたの手札に戻す。法務官の相談を追放する。ゲームの残りの間、あなたの手札の上限は無くなる。

Illus.Daarken (88/155)
征服者の誇り/Pride of Conquerors  (1)(白)
インスタント RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Tomasz Jedruszek (17/196)
象徴学の教授/Professor of Symbology  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン

象徴学の教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

2/1
Illus.Jason Rainville (24/275)
神の導き/Providence  (5)(白)(白)
ソーサリー EMN, レア

あなたはあなたのゲームの開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、最初のアップキープの開始時に、あなたのライフの総量は26点になる。

あなたのライフの総量は26点になる。

Illus.Zack Stella (37/205)
光輝の運命/Radiant Destiny  (2)(白)
エンチャント LCC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

光輝の運命が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているかぎり、それらは警戒も持つ。

Illus.Emrah Elmasli (135/0)
研究/Research  (緑)(青)
インスタント DIS, レア

ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード最大4枚を、あなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Greg Staples (155/180)
開発/Development  (3)(青)(赤)
インスタント DIS, レア

対戦相手1人があなたがカードを1枚引くことを認めないかぎり、赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。この手順をさらに2回繰り返す。

Illus.Greg Staples (155/180)
華麗なグリフィン/Resplendent Griffin  (1)(白)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) RIX, アンコモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

華麗なグリフィンが攻撃するたび、あなたが都市の承認を持っている場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Sam Rowan (170/196)
回収するフェニックス/Retriever Phoenix  (3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) STX, レア

飛行、速攻

回収するフェニックスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

回収するフェニックスがあなたの墓地にあるかぎり、あなたが履修を行うなら、あなたは代わりに回収するフェニックスを戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Karl Kopinski (113/275)
富の享楽/Revel in Riches  (4)(黒)
エンチャント XLN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが宝物を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Eric Deschamps (117/279)
エクスタスの隆盛/Rise of Extus  (4)(白/黒)(白/黒)
ソーサリー STX, コモン

クリーチャー1体と、墓地からインスタントかソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。その前者を追放する。その後者を追放する。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Wylie Beckert (226/275)
海門修復/Sea Gate Restoration  (4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

Illus.Adam Paquette (76/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn  
土地 ZNR, 神話レア

再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (76/280)
黄金都市の秘密/Secrets of the Golden City  (1)(青)(青)
ソーサリー RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

カードを2枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりにカードを3枚引く。

Illus.Jason Felix (52/196)
セラの報復者/Serra Avenger  (白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M13, レア

あなたはこの呪文を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。

飛行、警戒

3/3
Illus.Scott M. Fischer (33/249)
シミックの隆盛/Simic Ascendancy  (緑)(青)
エンチャント LCC, レア

(1)(緑)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の成長(growth)カウンターをシミックの隆盛の上に置く。

あなたのアップキープの開始時に、シミックの隆盛の上に成長カウンターが20個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Izzy (288/0)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (12/277)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。

2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
殺戮の契約/Slaughter Pact  (0)
〔黒〕 インスタント FUT, レア

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

あなたの次のアップキープの開始時に(2)(黒)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Kev Walker (78/180)
捕らえ難い悪漢/Slippery Scoundrel  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、捕らえ難い悪漢は呪禁を持つとともにブロックされない。

2/2
Illus.Dan Scott (55/196)
蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation  (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) FUT, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは有毒3の能力を持つ。(それがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを3個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

Illus.Justin Sweet (89/180)
短角獣の歩哨/Snubhorn Sentry  (白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、短角獣の歩哨は+3/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Aaron Miller (23/196)
戦闘講習/Sparring Regimen  (2)(白)
エンチャント STX, レア

戦闘講習が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、それをアンタップする。

Illus.Tomasz Jedruszek (29/275)
ウラモグの種父/Spawnsire of Ulamog  (10)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, レア

滅殺1(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。)

(4):無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

(20):ゲームの外部からあなたがオーナーであるエルドラージ・カードを、望む枚数だけそれらのマナ・コストを支払うことなく唱える。

7/11
Illus.Izzy (11/248)
予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RNA, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたの最初のアップキープの開始時に、占術3を行う。

飛行

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

4/4
Illus.Titus Lunter (55/259)
尖塔這い/Spire Winder  (3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RIX, コモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、尖塔這いは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Titus Lunter (57/196)
斑点の殴打者/Stigma Lasher  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

斑点の殴打者がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームの残りの間ライフを得られない。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (62/180)
風雲艦隊の剣客/Storm Fleet Swashbuckler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、風雲艦隊の剣客は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Kieran Yanner (117/196)
ストリクスヘイヴンの競技場/Strixhaven Stadium  (3)
アーティファクト STX, レア

(T):(◇)を加える。ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点(point)カウンター1個を置く。

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上から得点カウンター1個を取り除く。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点カウンター1個を置く。その後、これの上に得点カウンターが10個以上置かれているなら、それらすべてを取り除き、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。

Illus.Piotr Dura (259/275)
休憩時間/Study Break  (1)(白)
インスタント STX, コモン

クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Cristi Balanescu (34/275)
召喚士の契約/Summoner's Pact  (0)
〔緑〕 インスタント FUT, レア

あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたの次のアップキープの開始時に(2)(緑)(緑)を支払う。そうしないなら、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Chippy (139/180)
若葉のドライアド/Tendershoot Dryad  (4)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしている苗木は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Yongjae Choi (147/196)
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