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検索式: 日本語テキストに{Warrior}を含む

146 件のカードがヒットしました.

146 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:63.609 ミリ秒
収得の熟練者/Acquisitions Expert  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

収得の熟練者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい枚数のカードを公開する。あなたはそれらのカードのうち1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/2
Illus.Anna Steinbauer (89/280)
悪忌の浪人/Akki Ronin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Olivier Bernard (131/302)
共同突撃/Allied Assault  (2)(白)
インスタント ZNR, アンコモン

クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

Illus.Josh Hass (1/280)
大使の樫/Ambassador Oak  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) MOR, コモン

大使の樫が戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Steve Prescott (113/150)
祖先の刀/Ancestral Katana  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祖先の刀をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Daniel Ljunggren (1/302)
セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア

英雄的 ― あなたがセテッサの英雄、アンソーザを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地を最大3つまで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ2/2の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それらは土地でもある。

4/5
Illus.Howard Lyon (149/249)
アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

二段攻撃

アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.David Palumbo (3/264)
イオナの大司祭/Archpriest of Iona  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ZNR, レア

イオナの大司祭のパワーはあなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

*/2
Illus.Denman Rooke (5/280)
献身的な電術師/Ardent Electromancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

献身的な電術師が戦場に出たとき、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(赤)を加える。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/2
Illus.Lie Setiawan (135/280)
浅利の隊長/Asari Captain  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

速攻

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。

4/3
Illus.Donato Giancola (215/302)
隆盛するスピリット/Ascendant Spirit  (青)
氷雪クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, レア

(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。

(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。

(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。

1/1
Illus.Lie Setiawan (43/285)
傑士の隆盛/Ascent of the Worthy  (1)(白)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージは、代わりにそのクリーチャーが受ける。

III ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて天使(Angel)・戦士(Warrior)でもある。

Illus.James Arnold (202/285)
エイヴンの修練者/Aven Initiate  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, コモン

飛行

不朽(6)(青)((6)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Jakub Kasper (43/264)
ベースキャンプ/Base Camp  
土地 ZNR, アンコモン

ベースキャンプはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはクレリック(Cleric)かならず者(Rogue)か戦士(Warrior)かウィザード(Wizard)である呪文を唱えるためか、クレリックかならず者か戦士かウィザードの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jokubas Uogintas (257/280)
ブレタガルドをかけた戦い/Battle for Bretagard  (1)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持ちアーティファクトやクリーチャーである望む数のトークンを選ぶ。それらそれぞれにつき、それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Igor Kieryluk (203/285)
ベスキールの盾仲間/Beskir Shieldmate  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, コモン

ベスキールの盾仲間が死亡したとき、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/1
Illus.Manuel Castañón (4/285)
血顎の狂信者/Blood-Chin Fanatic  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DTK, レア

(1)(黒),他の戦士(Warrior)クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。

3/3
Illus.David Palumbo (88/264)
血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各戦士(Warrior)クリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (89/264)
ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidator  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, アンコモン

臆病者(Coward)は戦士(Warrior)をブロックできない。

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで臆病者になる。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで戦士になる。

5/5
Illus.Christopher Moeller (86/150)
茨森の模範/Bramblewood Paragon  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, アンコモン

あなたがコントロールする他の各戦士(Warrior)クリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。

2/2
Illus.Jim Murray (115/150)
ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, コモン

あなたが唱えるエレメンタル(Elemental)呪文と戦士(Warrior)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

補強1 ― (1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Ralph Horsley (88/150)
結束のカルトーシュ/Cartouche of Solidarity  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) AKH, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

結束のカルトーシュが戦場に出たとき、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

Illus.Kieran Yanner (7/264)
滝の予見者/Cascade Seer  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

滝の予見者が戦場に出たとき、占術Xを行う。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/3
Illus.Brian Valeza (48/280)
刃の隊長/Chief of the Edge  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.David Palumbo (169/269)
鱗の隊長/Chief of the Scale  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
旗印/Coat of Arms  (5)
アーティファクト LCC, レア

各クリーチャーは、それと共通のクリーチャー・タイプを少なくとも1つ持つ、戦場に出ている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(例えば、2つのゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)と1つのゴブリン・シャーマン(Shaman)が戦場に出ている場合、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。)

Illus.Volkan Baga (108/0)
一枚岩の防衛/Concerted Defense  (青)
インスタント ZNR, アンコモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが、(1)に加えてあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき追加の(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

Illus.Chris Rallis (52/280)
切望の報奨/Coveted Prize  (4)(黒)
ソーサリー ZNR, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。あなたのパーティーが全員そろっているなら、あなたはあなたの手札からマナ総量が4以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Lie Setiawan (95/280)
命取りの協力/Deadly Alliance  (4)(黒)
インスタント ZNR, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Kieran Yanner (96/280)
荒野での交渉/Diplomacy of the Wastes  (2)(黒)
ソーサリー FRF, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたが戦士(Warrior)をコントロールしているなら、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Jack Wang (67/185)
ドラーナの口封じ/Drana's Silencer  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

ドラーナの口封じが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/2
Illus.Mads Ahm (99/280)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Lius Lasahido (173/272)
地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, レア

速攻

地揺すりのケンラが戦場に出たとき、地揺すりのケンラのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

永遠(4)(赤)(赤)((4)(赤)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Jason A. Engle (90/199)
永岩城の模範/Eiganjo Exemplar  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Ernanda Souza (10/302)
古葉の導師/Elderleaf Mentor  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

古葉の導師が戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Zoltan Boros (165/285)
エルフの伏兵/Elven Ambush  (3)(緑)
インスタント KHM, アンコモン

あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体につき1体の緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Chris Seaman (391/285)
エルフの弓/Elven Bow  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

エルフの弓が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、エルフの弓をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。

装備(3)

Illus.Dallas Williams (166/285)
エルフの行列/Elvish Promenade  (3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) KHC, アンコモン

あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Steve Ellis (59/119)
エルフの戦練者/Elvish Warmaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LTC, レア

他のエルフ(Elf)1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。

(5)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。

2/2
Illus.Ilker Yildiz (241/0)
エメリアの隊長/Emeria Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

飛行、警戒

エメリアの隊長が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1個置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/1
Illus.Matt Stewart (11/280)
エメリアの呼び声/Emeria's Call  (4)(白)(白)(白)
ソーサリー ZNR, 神話レア

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Matt Stewart (12/280)
砕け散ったスカイクレイブ、エメリア/Emeria, Shattered Skyclave  
土地 ZNR, 神話レア

砕け散ったスカイクレイブ、エメリアが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Matt Stewart (12/280)
探検隊の勇者/Expedition Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

あなたが他の戦士(Warrior)をコントロールしているかぎり、探検隊の勇者は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Bram Sels (138/280)
沼深みの召喚士/Fendeep Summoner  (4)(黒)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, レア

(T):沼(Swamp)を最大2つまで対象とする。それらはターン終了時まで、それらの他のタイプに加えて3/5のツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)クリーチャーになる。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (61/150)
反目殺しの評決/Feudkiller's Verdict  (4)(白)(白)
部族ソーサリー ― 巨人(Giant) MOR, レア

あなたは10点のライフを得る。その後あなたのライフがいずれかの対戦相手より多い場合、白の5/5の巨人(Giant)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Dan Scott (9/150)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
ファーヤの報復/Firja's Retribution  (1)(白)(白)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は「(T):このクリーチャーのパワーよりもパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。」を得る。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は二段攻撃を得る。

Illus.Anna Steinbauer (210/285)
栄華の防衛/Flourishing Defenses  (4)(緑)
エンチャント SHM, アンコモン

クリーチャー1体の上に-1/-1カウンターが1個置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Dan Scott (114/301)
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment  
土地 10E, アンコモン

ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤):ターン終了時まで、ギトゥの宿営地は先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.John Avon (353/383)
巨人釣り/Giantbaiting  (2)(赤/緑)
ソーサリー SHM, コモン

速攻を持つ赤であり緑である4/4の巨人(Giant)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。)

Illus.Trevor Hairsine (207/301)
光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush  (2)(緑)
部族インスタント ― エルフ(Elf) LRW, コモン

緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ターン終了時までそれらのクリーチャーは接死を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

Illus.Steve Prescott (214/301)
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