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507 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:45.356 ミリ秒
九つの命/Nine Lives  (1)(白)(白)
エンチャント M21, レア

呪禁

発生源1つがあなたにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、九つの命の上に具現(incarnation)カウンターを1個置く。

九つの命の上に具現カウンターが9個以上あるとき、これを追放する。

九つの命が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Paul Scott Canavan (28/274)
雨雲の翼/Nimbus Wings  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZEN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Chris Rahn (28/249)
ニコ、運命に抗う/Niko Defies Destiny  (1)(白)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたは、あなたがオーナーであり追放領域にあり予顕されているカード1枚につき2点のライフを得る。

II ― (白)(青)を加える。このマナは、カードを予顕するためか予顕を持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。

III ― あなたの墓地から予顕を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Bastien L. Deharme (226/285)
金輪際/Nevermore  (1)(白)(白)
エンチャント ISD, レア

金輪際が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の呪文は唱えられない。

Illus.Jason A. Engle (25/264)
屍術士の誓約/Necromancer's Covenant  (3)(白)(黒)(黒)
エンチャント ARB, レア

屍術士の誓約が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後これにより追放されたカード1枚につき黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。

Illus.Thomas M. Baxa (82/145)
臨死体験/Near-Death Experience  (2)(白)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Dan Scott (38/248)
ナヒリの決意/Nahiri's Resolve  (3)(赤)(白)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alexey Kruglov (37/0)
ナヒリの策謀/Nahiri's Machinations  (1)(白)
エンチャント SOI, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

(1)(赤):ブロック・クリーチャー1体を対象とする。ナヒリの策謀はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Lake Hurwitz (28/297)
ナヒリの束縛/Nahiri's Binding  (1)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZNR, コモン

エンチャント(クリーチャーかプレインズウォーカー)

エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Magali Villeneuve (29/280)
神話実現/Myth Realized  (白)
エンチャント DTK, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(2)(白):神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。

(白):ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク(Monk)・アバター(Avatar)・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。

Illus.Jason Rainville (26/264)
殺人の捜査/Murder Investigation  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, アンコモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのエンチャントされているクリーチャーのパワーである。

Illus.Igor Kieryluk (27/272)
定命の者の強情/Mortal Obstinacy  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは定命の者の強情を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Slawomir Maniak (17/165)
モンク・クラス/Monk Class  (白)(青)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

各ターン中のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(白)(青):レベル2

このクラス(Class)がレベル2になったとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(1)(白)(青):レベル3

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それは「このターンにあなたがこれ以外の呪文を唱えたことがあるかぎり、あなたは追放領域にあるこのカードを唱えてもよい。」を得る。

Illus.Randy Vargas (228/281)
節度/Moderation  (1)(白)(青)
エンチャント MH2, レア

あなたは毎ターン1つしか呪文を唱えられない。

あなたが呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。

Illus.Randy Vargas (206/303)
動員令/Mobilization  (2)(白)
エンチャント 10E, レア

兵士(Soldier)クリーチャーは警戒を持つ。

(2)(白):白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Carl Critchlow (29/383)
ミラーリの目覚め/Mirari's Wake  (3)(緑)(白)
エンチャント JUD, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.David Martin (139/143)
幽閉/Minimus Containment  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFR, コモン

エンチャント(土地でないパーマネント)

エンチャントしているパーマネントは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトであり、他のすべての能力を失う。(それがクリーチャーであったなら、それはクリーチャーではなくなる。)

Illus.Steve Prescott (24/281)
民兵団の誇り/Militia's Pride  (1)(白)
部族エンチャント ― キスキン(Kithkin) LRW, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、タップ状態で攻撃している白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Larry MacDougall (30/301)
軍事規律/Military Discipline  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

軍事規律が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Francisco Miyara (17/287)
行き届いた採掘/Meticulous Excavation  (白)
エンチャント BRO, アンコモン

(2)(白):あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが蘇生を持っているなら、代わりにそれを追放する。その後、そのカードをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。

Illus.Lucas Graciano (16/287)
メイエルのアリア/Mayael's Aria  (赤)(緑)(白)
エンチャント ARB, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたがパワーが10以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたは10点のライフを得る。その後、あなたがパワーが20以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Steve Argyle (121/145)
見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen  (1)(白)
エンチャント MKC, レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

(3)(白):あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Daniel Ljunggren (74/0)
戒厳令/Martial Law  (2)(白)(白)
エンチャント RTR, レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

Illus.Tyler Jacobson (14/274)
司令官の頌歌/Marshal's Anthem  (2)(白)(白)
エンチャント OTC, レア

多重キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を望む回数支払ってもよい。)

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

司令官の頌歌が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。Xは司令官の頌歌がキッカーされている回数である。

Illus.Matt Stewart (82/0)
名誉の印/Marked by Honor  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)

Illus.David Palumbo (17/269)
避難所の印/Mark of Asylum  (1)(白)
エンチャント CON, レア

あなたがコントロールするクリーチャーに与えられる、すべての戦闘ダメージでないダメージを軽減する。

Illus.Sal Villagran (10/145)
マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy  (赤)(白)(黒)
エンチャント KTK, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

マルドゥの隆盛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。

Illus.Jason Chan (185/269)
指導力のマントル/Mantle of Leadership  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

クリーチャーが1体戦場に出るたび、エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Thomas M. Baxa (9/165)
マンモスの陰影/Mammoth Umbra  (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。

族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)

Illus.Howard Lyon (37/248)
大渦のきずな/Maelstrom Nexus  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント DMC, 神話レア

各ターン、あなたが最初に唱える呪文は続唱を持つ。(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Steven Belledin (159/48)
月皇の外套/Lunarch Mantle  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(1),パーマネント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、このクリーチャーは飛行を得る。」を持つ。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (35/205)
光糸の場/Lumithread Field  (1)(白)
エンチャント FUT, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

Illus.Scott Altmann (25/180)
光明の目覚め/Luminous Wake  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックするたび、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Mike Bierek (35/248)
光明の縛め/Luminous Bonds  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GRN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Mark Behm (21/259)
光輝王の昇天/Luminarch Ascension  (1)(白)
エンチャント ZEN, レア

各対戦相手の終了ステップの開始時に、あなたがこのターンにライフを失っていない場合、あなたは光輝王の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。(ダメージはライフを失わせる。)

(1)(白):飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。光輝王の昇天の上に探索カウンターが4個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Michael Komarck (25/249)
輝く透光/Lucent Liminid  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン

飛行

3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
夜と昼の恋歌/Love Song of Night and Day  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, アンコモン

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。

II ― 飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Eli Minaya (25/281)
ロアホールドの発掘/Lorehold Excavation  (赤)(白)
エンチャント STX, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を切削する。これにより土地カードが切削されたなら、あなたは1点のライフを得る。そうでないなら、ロアホールドの発掘は各対戦相手はそれぞれ1点のダメージを与える。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)

(5),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

Illus.Jinho Bae (200/275)
ゴバカーンへの侵攻/Invasion of Gobakhan  (1)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ゴバカーンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

3
Illus.Andreas Zafiratos (22/0)
光盾の陣列/Lightshield Array  
〔白〕 エンチャント MOM, レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに攻撃した各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

光盾の陣列を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。

Illus.Andreas Zafiratos (22/0)
光雷原/Lightmine Field  (2)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、光雷原はそれらの各クリーチャーにそれぞれ、攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (32/248)
光変化/Lightform  (1)(白)(白)
エンチャント FRF, アンコモン

光変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに光変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。

Illus.Steve Prescott (16/185)
認可の光/Light of Sanction  (1)(白)(白)
エンチャント RAV, レア

あなたがコントロールする発生源によってあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Michael Phillippi (24/306)
約束の光/Light of Promise  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M21, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーの上に置く。」を持つ。

Illus.Cristi Balanescu (25/274)
内面からの光/Light from Within  (2)(白)(白)
エンチャント EVE, レア

彩色 ― あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれそれのマナ・コストに含まれる白マナ・シンボル1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Aleksi Briclot (10/180)
絆魂/Lifelink  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Terese Nielsen (24/249)
弱者の力線/Leyline of the Meek  (2)(白)(白)
エンチャント GPT, レア

弱者の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

クリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (10/165)
神聖の力線/Leyline of Sanctity  (2)(白)(白)
エンチャント WOT, レア

神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.WFlemming Illustration (10/)
力線の束縛/Leyline Binding  (5)(白)
エンチャント OTP, 神話レア

瞬速

版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。

力線の束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、力線の束縛が戦場を離れるまで追放する。

Illus.Yohann Schepacz (4/0)
軍団の上陸/Legion's Landing  (白)
伝説のエンチャント XLN, レア

軍団の上陸が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃したとき、軍団の上陸を変身させる。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
一番砦、アダント/Adanto, the First Fort  
伝説の土地 XLN, レア

(《軍団の上陸/Legion's Landing》から変身する。)

(T):(白)を加える。

(2)(白),(T):絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
軍団の戦略/Legion's Initiative  (赤)(白)
エンチャント DGM, 神話レア

あなたがコントロールする赤のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする白のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

(赤)(白),軍団の戦略を追放する:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次の戦闘の開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Jaime Jones (81/156)
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