斑点の殴打者/Stigma Lasher
(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
斑点の殴打者がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームの残りの間ライフを得られない。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (62/180)
尊原初/Primalcrux
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
トランプル
彩色 ― 尊原初のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる緑マナ・シンボルの総数に等しい。
*/*
Illus.Wayne Reynolds (73/180)
ちらつき鬼火/Flickerwisp
(1)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KHC, アンコモン
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1
Illus.Jeremy Enecio (24/119)
心臓鞭の燃えがら/Heartlash Cinder
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン
速攻
彩色 ― 心臓鞭の燃えがらが戦場に出たとき、それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる赤マナ・シンボルの総数である。
1/1
Illus.Steve Prescott (56/180)
陰影の忍び寄るもの/Umbra Stalker
(4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
彩色 ― 陰影の忍び寄るもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボルの数に等しい。
*/*
Illus.Daarken (48/180)
くすぶる解体者/Smoldering Butcher
(3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
4/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (42/180)
雷叫び/Thunderblust
(2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
速攻
雷叫びは、それの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
7/2
Illus.Dan Scott (63/180)
永久モズ/Evershrike
(3)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) EVE, レア
飛行
永久モズは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
(X)(白/黒)(白/黒):あなたの墓地にある永久モズを戦場に戻す。あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がX以下のオーラ・カードを1枚、それにつけてもよい。そうしないなら、永久モズを追放する。
2/2
Illus.Dan Dos Santos (88/180)
弾け毛玉/Crackleburr
(1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
(青/赤)(青/赤),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の赤のクリーチャーを2体タップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。弾け毛玉はそれに3点のダメージを与える。
(青/赤)(青/赤),(Q),あなたがコントロールするタップ状態の青のクリーチャーを2体アンタップする:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
2/2
Illus.Mike Dringenberg (100/180)
落とし悶え/Spawnwrithe
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, レア
トランプル
落とし悶えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、落とし悶えのコピーであるトークンを1体生成する。
2/2
Illus.Daarken (129/301)
大爆発の魔道士/Fulminator Mage
(1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
大爆発の魔道士を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.rk post (188/301)
火の突撃者/Pyre Charger
(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
速攻
(赤):火の突撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (103/301)
煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
速攻
(T):黒か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Mark Zug (195/301)
心臓癒し/Heartmender
(2)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする各クリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Rebecca Guay (228/301)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege
(1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder
(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
(1):(黒)か(赤)を加える。毎ターン3回までしか起動できない。
1/1
Illus.Izzy (191/301)
燃えがらの群集/Crowd of Cinders
(3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
燃えがらの群集のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする黒のパーマネントの総数に等しい。
*/*
Illus.Carl Frank (63/301)
悪意炎の魔女/Spiteflame Witch
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン
(黒)(赤):各プレイヤーは1点のライフを失う。
2/1
Illus.William O'Connor (197/301)
燃えがらもやの卑劣漢/Cinderhaze Wretch
(4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
燃えがらもやの卑劣漢の上に-1/-1カウンターを1個置く:燃えがらもやの卑劣漢をアンタップする。
3/2
Illus.Steven Belledin (60/301)
鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper
(1)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Dan Scott (77/301)
薄煙の信徒/Smolder Initiate
(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Chippy (78/301)
燃えさし打ちの二人組/Emberstrike Duo
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
あなたが黒の呪文を唱えるたび、燃えさし打ちの二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、燃えさし打ちの二人組はターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Aleksi Briclot (185/301)
燃えがら骨/Cinderbones
(2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
(1)(黒):燃えがら骨を再生する。
1/1
Illus.Carl Critchlow (59/301)
光舞い/Shinewend
(1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン
飛行
光舞いは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(白),光舞いから+1/+1カウンターを1個取り除く:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
0/0
Illus.Terese Nielsen (23/150)
ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, コモン
あなたが唱えるエレメンタル(Elemental)呪文と戦士(Warrior)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
補強1 ― (1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Ralph Horsley (88/150)
大水追い/Floodchaser
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン
大水追いは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
大水追いは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
(青),大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
0/0
Illus.Eric Fortune (34/150)
膿絡み/Festercreep
(1)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン
膿絡みは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(黒),膿絡みから+1/+1カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
0/0
Illus.Jeff Easley (62/150)
煮えたぎる燃駆者/Seething Pathblazer
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, コモン
エレメンタル(Elemental)を1つ生け贄に捧げる:煮えたぎる燃駆者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Steve Prescott (101/150)
太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン
(1)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。太陽弾けのシャーマンはそれにX点のダメージを与え、自身にX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カードの数である。
2/1
Illus.Dave Dorman (108/150)
ファーティリド/Fertilid
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOC, コモン
ファーティリドは、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(緑),ファーティリドの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
0/0
Illus.Wayne Reynolds (296/0)
復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrand
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, レア
復讐に燃えた扇動者は、あなたの墓地に戦士(Warrior)カードがあるかぎり速攻を持つ。
(赤):復讐に燃えた扇動者は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
5/2
Illus.William O'Connor (111/150)
屑嗅ぎ鼻/Offalsnout
(2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
瞬速
屑嗅ぎ鼻が戦場を離れたとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
想起(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (71/150)
恨み唸り/Spitebellows
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。
想起(1)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
6/1
Illus.Larry MacDougall (105/150)
憤怒の鍛冶工/Rage Forger
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, アンコモン
憤怒の鍛冶工が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各シャーマン(Shaman)・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「そのクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Dominick Domingo (97/150)
刺し猫/Stingmoggie
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン
刺し猫は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(3)(赤),刺し猫から+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
0/0
Illus.Omar Rayyan (106/150)
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) DMC, レア
(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (119/48)
白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
あなたがコントロールする他のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(赤),(T):あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Todd Lockwood (178/301)
炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, コモン
(赤):炎族の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/2
Illus.Daren Bader (166/301)
炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
2/1
Illus.Mark Zug (165/301)
輝き帯び/Glarewielder
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン
速攻
輝き帯びが戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックできない。
想起(1)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/1
Illus.Nils Hamm (171/301)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (111/0)
内炎の点火者/Inner-Flame Igniter
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Scott Hampton (182/301)
炎族の火吐き/Flamekin Spitfire
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン
(3)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎族の火吐きはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (168/301)
新星追い/Nova Chaser
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, レア
トランプル
覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
10/2
Illus.Dan Scott (187/301)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (190/301)
内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
内炎の見習いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Ron Spears (181/301)
叫び大口/Shriekmaw
(4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
想起(1)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/2
Illus.Steve Prescott (139/0)
煙束ね/Smokebraider
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (189/301)
炎族の先触れ/Flamekin Harbinger
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン
炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置いてもよい。
1/1
Illus.Steve Prescott (167/301)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (280/383)