陰影の忍び寄るもの/Umbra Stalker
(4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
彩色 ― 陰影の忍び寄るもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボルの数に等しい。
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Illus.Daarken (48/180)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (280/383)
細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler
(6)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン
移植6(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
0/0
Illus.Anthony S. Waters (82/180)
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) ZNC, 神話レア
到達、トランプル
ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(1)(緑),あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Ryan Yee (75/142)
大水追い/Floodchaser
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン
大水追いは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
大水追いは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
(青),大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
0/0
Illus.Eric Fortune (34/150)
尊原初/Primalcrux
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
トランプル
彩色 ― 尊原初のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる緑マナ・シンボルの総数に等しい。
*/*
Illus.Wayne Reynolds (73/180)
炎血の襲撃者/Igneous Pouncer
(4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, コモン
速攻
沼サイクリング(2)、山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
5/1
Illus.Chippy (40/145)
瓦礫鬼/Rubblehulk
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, レア
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。
湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。
*/*
Illus.Raymond Swanland (191/249)
恨み唸り/Spitebellows
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。
想起(1)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
6/1
Illus.Larry MacDougall (105/150)
乱動の精霊/Roil Elemental
(3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたが乱動の精霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る」ことを選んでもよい。
3/2
Illus.Raymond Swanland (62/249)
草タイタン/Phytotitan
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) M15, レア
草タイタンが死亡したとき、オーナーの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
7/2
Illus.Marco Nelor (191/269)
波ふるい/Wavesifter
(3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, コモン
飛行
波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3/2
Illus.Nils Hamm (220/0)
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン
血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/1
Illus.Trevor Claxton (93/249)
輝き帯び/Glarewielder
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン
速攻
輝き帯びが戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックできない。
想起(1)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/1
Illus.Nils Hamm (171/301)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (111/0)
孤独/Solitude
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア
瞬速
絆魂
孤独が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
想起 ― あなたの手札から白のカード1枚を追放する。
3/2
Illus.Evan Shipard (32/303)
害霊/Malignus
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) AVR, 神話レア
害霊のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての対戦相手のうち最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。
害霊が与えるダメージは軽減できない。
*/*
Illus.Jung Park (148/244)
間欠泉の忍び寄り/Geyserfield Stalker
(4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、間欠泉の忍び寄りは+2/+2の修整を受ける。
3/2
Illus.Deruchenko Alexander (111/274)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア
野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)
*/*
Illus.Chase Stone (179/280)
雷叫び/Thunderblust
(2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
速攻
雷叫びは、それの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
7/2
Illus.Dan Scott (63/180)
永久モズ/Evershrike
(3)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) EVE, レア
飛行
永久モズは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
(X)(白/黒)(白/黒):あなたの墓地にある永久モズを戦場に戻す。あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がX以下のオーラ・カードを1枚、それにつけてもよい。そうしないなら、永久モズを追放する。
2/2
Illus.Dan Dos Santos (88/180)
燃えがらもやの卑劣漢/Cinderhaze Wretch
(4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
燃えがらもやの卑劣漢の上に-1/-1カウンターを1個置く:燃えがらもやの卑劣漢をアンタップする。
3/2
Illus.Steven Belledin (60/301)
属地のマロー/Territorial Maro
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMU, アンコモン
版図 ― 属地のマローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数の2倍に等しい。
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Illus.Simon Dominic (184/281)
叫び大口/Shriekmaw
(4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
想起(1)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/2
Illus.Steve Prescott (139/0)
急流の魂/Soul of the Rapids
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, コモン
飛行
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
3/2
Illus.Anthony Palumbo (56/196)
絶滅の王/Lord of Extinction
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, 神話レア
絶滅の王のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。
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Illus.Izzy (91/145)
マロー/Maro
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, レア
マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
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Illus.Stuart Griffin (254/350)
針葉樹の徘徊者/Conifer Strider
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
5/1
Illus.YW Tang (179/264)
悲嘆/Grief
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア
威迫
悲嘆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
想起 ― あなたの手札から黒のカード1枚を追放する。
3/2
Illus.Nicholas Gregory (87/303)
湯熱の精/Scaldkin
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン
飛行
(2)(赤),湯熱の精を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Cliff Childs (52/269)
細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) DIS, レア
移植4(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
細胞質の根の血族が戦場に出たとき、+1/+1カウンターが置かれている、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターを1個置く。
(2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に置かれている+1/+1カウンターを1個、細胞質の根の血族の上に移動する。
0/0
Illus.Thomas M. Baxa (81/180)
心臓癒し/Heartmender
(2)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする各クリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Rebecca Guay (228/301)
火花の強兵/Spark Trooper
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
トランプル、絆魂、速攻
終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。
6/1
Illus.James Ryman (199/249)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege
(1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
燃えがらの精霊/Cinder Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン
(X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (87/249)
暴れ玉石/Cobblebrute
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
5/2
Illus.Eytan Zana (138/272)
燃えがらの群集/Crowd of Cinders
(3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
燃えがらの群集のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする黒のパーマネントの総数に等しい。
*/*
Illus.Carl Frank (63/301)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (59/165)
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン
炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
2/2
Illus.Arnie Swekel (206/306)
溶鉄の歩哨/Molten Sentry
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア
溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。
*/*
Illus.Kev Walker (136/306)
くすぶる解体者/Smoldering Butcher
(3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
4/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (42/180)
復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrand
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, レア
復讐に燃えた扇動者は、あなたの墓地に戦士(Warrior)カードがあるかぎり速攻を持つ。
(赤):復讐に燃えた扇動者は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
5/2
Illus.William O'Connor (111/150)
焦土歩き/Scorchwalker
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, コモン
湧血 ― (1)(赤)(赤),焦土歩きを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+1の修整を受ける。
5/1
Illus.Anthony Palumbo (104/249)
魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
先制攻撃
魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/1
Illus.Jason A. Engle (163/248)
基盤砕き/Foundation Breaker
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, アンコモン
基盤砕きが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、これの想起コストを支払って唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (160/303)
グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) AVR, レア
二段攻撃
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Svetlin Velinov (141/244)
放浪する森林/Woodland Wanderer
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, レア
警戒、トランプル
収斂 ― 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Vincent Proce (198/274)
炎魔の精霊/Firefiend Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/2
Illus.Torstein Nordstrand (146/272)