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検索式: タフネスが2以下 and クリーチャー and エレメンタル

185 件のカードがヒットしました.

185 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:53.576 ミリ秒
陰影の忍び寄るもの/Umbra Stalker  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア

彩色 ― 陰影の忍び寄るもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボルの数に等しい。

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Illus.Daarken (48/180)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

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Illus.Mark Zug (280/383)
細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler  (6)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植6(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。

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Illus.Anthony S. Waters (82/180)
炎血の襲撃者/Igneous Pouncer  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, コモン

速攻

沼サイクリング(2)、山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

5/1
Illus.Chippy (40/145)
大水追い/Floodchaser  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

大水追いは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

大水追いは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

(青),大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。

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Illus.Eric Fortune (34/150)
恨み唸り/Spitebellows  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。

想起(1)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

6/1
Illus.Larry MacDougall (105/150)
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア

到達、トランプル

ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(緑),あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。

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Illus.Ryan Yee (174/269)
尊原初/Primalcrux  (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア

トランプル

彩色 ― 尊原初のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる緑マナ・シンボルの総数に等しい。

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Illus.Wayne Reynolds (73/180)
瓦礫鬼/Rubblehulk  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, レア

瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。

湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。

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Illus.Raymond Swanland (191/249)
プラズマの精霊/Plasma Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, アンコモン

プラズマの精霊はブロックされない。

4/1
Illus.Kev Walker (34/165)
乱動の精霊/Roil Elemental  (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたが乱動の精霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る」ことを選んでもよい。

3/2
Illus.Raymond Swanland (62/249)
草タイタン/Phytotitan  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) M15, レア

草タイタンが死亡したとき、オーナーの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

7/2
Illus.Marco Nelor (191/269)
孤独/Solitude  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

絆魂

孤独が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。

想起 ― あなたの手札から白のカード1枚を追放する。

3/2
Illus.Svetlin Velinov (307/303)
輝き帯び/Glarewielder  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

速攻

輝き帯びが戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックできない。

想起(1)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/1
Illus.Nils Hamm (171/301)
岩滓の精霊/Scoria Elemental  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, コモン

6/1
Illus.Karl Kopinski (102/249)
雷叫び/Thunderblust  (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア

速攻

雷叫びは、それの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

7/2
Illus.Dan Scott (63/180)
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン

血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/1
Illus.Trevor Claxton (93/249)
間欠泉の忍び寄り/Geyserfield Stalker  (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、間欠泉の忍び寄りは+2/+2の修整を受ける。

3/2
Illus.Deruchenko Alexander (111/274)
害霊/Malignus  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) AVR, 神話レア

害霊のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての対戦相手のうち最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。

害霊が与えるダメージは軽減できない。

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Illus.Jung Park (148/244)
属地のマロー/Territorial Maro  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMU, アンコモン

版図 ― 属地のマローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数の2倍に等しい。

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Illus.Simon Dominic (184/281)
波ふるい/Wavesifter  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン

飛行

波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Nils Hamm (217/303)
絶滅の王/Lord of Extinction  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, 神話レア

絶滅の王のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。

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Illus.Izzy (91/145)
熟考漂い/Mulldrifter  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

飛行

熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。

想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Eric Fortune (76/301)
永久モズ/Evershrike  (3)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) EVE, レア

飛行

永久モズは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

(X)(白/黒)(白/黒):あなたの墓地にある永久モズを戦場に戻す。あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がX以下のオーラ・カードを1枚、それにつけてもよい。そうしないなら、永久モズを追放する。

2/2
Illus.Dan Dos Santos (88/180)
叫び大口/Shriekmaw  (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

想起(1)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Steve Prescott (139/301)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)

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Illus.Chase Stone (358/280)
燃えがらもやの卑劣漢/Cinderhaze Wretch  (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

燃えがらもやの卑劣漢の上に-1/-1カウンターを1個置く:燃えがらもやの卑劣漢をアンタップする。

3/2
Illus.Steven Belledin (60/301)
急流の魂/Soul of the Rapids  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, コモン

飛行

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/2
Illus.Anthony Palumbo (56/196)
炎魔の精霊/Firefiend Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/2
Illus.Torstein Nordstrand (146/272)
悲嘆/Grief  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

威迫

悲嘆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

想起 ― あなたの手札から黒のカード1枚を追放する。

3/2
Illus.Svetlin Velinov (311/303)
マロー/Maro  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, レア

マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

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Illus.Stuart Griffin (264/350)
倍火/Amplifire  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたの次のターンまで、倍火の基本のパワーはそのカードのパワーの2倍になり、これの基本のタフネスはそのカードのタフネスの2倍になる。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Dan Scott (92/259)
細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) DIS, レア

移植4(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

細胞質の根の血族が戦場に出たとき、+1/+1カウンターが置かれている、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターを1個置く。

(2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に置かれている+1/+1カウンターを1個、細胞質の根の血族の上に移動する。

0/0
Illus.Thomas M. Baxa (81/180)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (147/249)
復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrand  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, レア

復讐に燃えた扇動者は、あなたの墓地に戦士(Warrior)カードがあるかぎり速攻を持つ。

(赤):復讐に燃えた扇動者は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

5/2
Illus.William O'Connor (111/150)
燃えがらの群集/Crowd of Cinders  (3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

燃えがらの群集のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする黒のパーマネントの総数に等しい。

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Illus.Carl Frank (63/301)
放浪する森林/Woodland Wanderer  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, レア

警戒、トランプル

収斂 ― 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Vincent Proce (198/274)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (217/383)
燃えがらの精霊/Cinder Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン

(X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (87/249)
グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) AVR, レア

二段攻撃

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (141/244)
くすぶる解体者/Smoldering Butcher  (3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

4/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (42/180)
焦土歩き/Scorchwalker  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, コモン

湧血 ― (1)(赤)(赤),焦土歩きを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+1の修整を受ける。

5/1
Illus.Anthony Palumbo (104/249)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
新星追い/Nova Chaser  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, レア

トランプル

覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

10/2
Illus.Dan Scott (187/301)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
ガイアの守護者/Gaea's Protector  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DOM, コモン

ガイアの守護者は、可能ならブロックされなければならない。

4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/269)
駆け回る物焦がし/Scampering Scorcher  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

駆け回る物焦がしが戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタルは速攻を得る。(このターン、それらは攻撃したり(T)したりできる。)

1/1
Illus.Zoltan Boros (158/280)
コーシの荒廃者/Cosi's Ravager  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「コーシの荒廃者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (77/145)
火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
心臓癒し/Heartmender  (2)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする各クリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Rebecca Guay (228/301)
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