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77 件のカードがヒットしました.

77 件中、51 - 77 件目を表示(検索時間:45.528 ミリ秒
ガラスのアスプ/Glass Asp  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TSP, コモン

ガラスのアスプがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのステップより前に(2)を支払わないかぎり、2点のライフを失う。

2/1
Illus.Richard Kane Ferguson (197/301)
オーランのバイパー/Ohran Viper  (1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) CSP, レア

オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/3
Illus.Kev Walker (115/155)
翼膜のバイパー/Patagia Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DIS, アンコモン

飛行

翼膜のバイパーが戦場に出たとき、緑であり青である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。

翼膜のバイパーが戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/1
Illus.Christopher Moeller (89/180)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle  (緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMC, コモン

とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。

1/1
Illus.Mark Zug (147/48)
アナコンダ/Anaconda  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 9ED, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Andrew Robinson (229/350)
上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) SOK, レア

あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。

2/3
Illus.Christopher Moeller (145/165)
ささ弥の本質/Sasaya's Essence  (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールする土地1つがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールするそれと同じ名前を持つ他の土地1つにつき、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を追加で加える。

Illus.Christopher Moeller (145/165)
松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) SOK, コモン

松族の鳥追いがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(緑):松族の鳥追いはターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/2
Illus.Heather Hudson (137/165)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン

(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
樫族の精鋭/Kashi-Tribe Elite  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) SOK, アンコモン

あなたがコントロールする伝説の蛇(Snake)は被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

樫族の精鋭がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Ben Thompson (135/165)
桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, コモン

あなたのアップキープの開始時に、(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

2/4
Illus.Pete Venters (142/165)
夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

3/3
Illus.Michael Sutfin (141/165)
松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) BOK, コモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。

松族の狙撃手がクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Carl Critchlow (136/165)
秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、そのプレイヤーはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

2/3
Illus.Michael Sutfin (144/165)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。

1/1
Illus.Dan Scott (233/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (233/306)
松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン

(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可能ならば松族のおとりをブロックする。

松族のおとりがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/3
Illus.Alan Pollack (227/306)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア

あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。

囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

2/2
Illus.John Bolton (242/306)
樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン

樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/4
Illus.Stephen Tappin (221/306)
大蛇の支援者/Orochi Sustainer  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

(T):(緑)を加える。

1/2
Illus.rk post (236/306)
樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

樫族の肉裂きがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(1)(緑):樫族の肉裂きを再生する。

3/2
Illus.Anthony S. Waters (220/306)
大蛇の野伏/Orochi Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) CHK, コモン

大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/1
Illus.Greg Hildebrandt (235/306)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) MKC, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (183/0)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/4
Illus.Daren Bader (241/306)
大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Joel Thomas (234/306)
せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするシャーマン(Shaman)は「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。

1/3
Illus.Nottsuo (238/306)
絡み森のアスプ/Tangle Asp  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5DN, コモン

絡み森のアスプがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

1/2
Illus.Daren Bader (94/165)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 9ED, コモン

蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Ron Spencer (162/350)
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