骸骨射手/Skeleton Archer
(3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・射手(Archer) M21, コモン
骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Randy Vargas (123/274)
義賊/Robber of the Rich
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・ならず者(Rogue) ELD, 神話レア
到達、速攻
義賊が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードよりも多い場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたがならず者(Rogue)で攻撃したターンの間、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2/2
Illus.Paul Scott Canavan (138/269)
僻境生まれの保護者/Wildborn Preserver
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ELD, レア
瞬速
到達
人間(Human)でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。
2/2
Illus.Lius Lasahido (182/269)
結節点の番人/Nexus Wardens
(2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・射手(Archer) THB, コモン
到達
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
1/4
Illus.Dan Scott (184/254)
スカイウェイの狙撃者/Skyway Sniper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) M21, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(2)(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。スカイウェイの狙撃者はそれに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Even Amundsen (206/274)
弓持つ侍祭/Arcus Acolyte
(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) MH2, アンコモン
到達、絆魂
長久(緑/白)((緑/白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
これ以外であなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーは長久(緑/白)を持つ。
2/2
Illus.Volkan Baga (185/303)
ヴォルダーレンの伏兵/Voldaren Ambusher
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MID, アンコモン
ヴォルダーレンの伏兵が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数に等しい。
2/2
Illus.Evyn Fong (166/277)
鳥の称賛者/Bird Admirer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
翼裂き/Wing Shredder
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
名射手の弟子/Apprentice Sharpshooter
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, コモン
到達
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1/4
Illus.Steve Prescott (185/277)
鋸刃の投げ手/Sawblade Slinger
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, アンコモン
鋸刃の投げ手が戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。
・対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・対戦相手がコントロールしているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。鋸刃の投げ手はそれと格闘を行う。
4/3
Illus.Joshua Raphael (217/277)
双弾の狙撃手/Twinshot Sniper
(3)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・射手(Archer) NEO, アンコモン
到達
双弾の狙撃手が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
魂力 ― (1)(赤),双弾の狙撃手を捨てる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Brent Hollowell (168/302)
竹林の射手/Bamboo Grove Archer
(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・射手(Archer) NEO, コモン
防衛、到達
魂力 ― (4)(緑),竹林の射手を捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
3/3
Illus.Steve Prescott (173/302)
メリアの先導/Meria's Outrider
(4)(赤)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) DMU, コモン
到達
版図 ― メリアの先導が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Lius Lasahido (138/281)