遺跡の回収者/Salvager of Ruin
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, アンコモン
遺跡の回収者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.James Paick (237/280)
弾圧する構築物/Crackdown Construct
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン
あなたがアーティファクトやクリーチャーのマナ能力でない能力を1つ起動するたび、ターン終了時まで、弾圧する構築物は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Johannes Voss (148/184)
通電式構成物/Voltaic Construct
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・構築物(Construct) DST, アンコモン
(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2/2
Illus.Jeff Easley (156/165)
刃の歩哨/Bladed Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン
(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。
2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
思考の監視者/Thought Monitor
(6)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKC, レア
親和(アーティファクト)
飛行
思考の監視者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。
2/2
Illus.Martina Pilcerova (121/0)
溶接自動機械/Welder Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Victor Adame Minguez (183/184)
ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MBS, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Dave Allsop (120/155)
侵害の魂喰い/Trespassing Souleater
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NPH, コモン
(青/Φ):このターン、侵害の魂喰いはブロックされない。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/2
Illus.Scott Chou (163/175)
歓待する構築物/Eager Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
土の勇者/Clay Champion
(X)(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
土の勇者は、これを唱えるために支払われた(緑)(緑)につき3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
土の勇者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ、土の勇者を唱えるために支払われた(白)(白)につき1個の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Leon Tukker (230/287)
面晶体の流浪者/Hedron Rover
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体の流浪者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason Felix (125/145)
熱風の操縦者/Thermal Navigator
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:熱風の操縦者は、ターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
隔離用構築物/Containment Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/1
Illus.Julian Kok Joon Wen (243/302)
警戒自動機械/Watchful Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
薄暮に働くもの/Duskworker
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, アンコモン
薄暮に働くものがブロックされるたび、それを再生する。
(3):薄暮に働くものは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Staples (166/306)
ルーンの苦役者/Runed Servitor
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, アンコモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (238/272)
鉄華会の馬/Iron League Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン
速攻
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Darek Zabrocki (219/264)
結束した構築物/Bonded Construct
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン
結束した構築物は単独では攻撃できない。
2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
エイスサーの滑空機/Aesthir Glider
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) DOM, コモン
飛行
エイスサーの滑空機ではブロックできない。
2/1
Illus.James Paick (209/269)
劇作家の人形/Dramatist's Puppet
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
劇作家の人形が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それの上にあるカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置くかそれの上から1個取り除く。
2/4
Illus.Livia Prima (244/302)
都和市の案内ボット/Towashi Guide-Bot
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
都和市の案内ボットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2/1
Illus.Jinho Bae (262/302)
岩石回収機/Stone Retrieval Unit
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン
岩石回収機が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
2/3
Illus.Andreas Zafiratos (248/287)
鋳造所の隊長/Chief of the Foundry
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, アンコモン
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Daniel Ljunggren (134/36)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher
(2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARB, コモン
武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Ralph Horsley (131/145)
嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン
金属術 ― 嵌め乗りの滑空者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり飛行を持つ。
2/2
Illus.Efrem Palacios (203/249)
血の給仕/Blood Servitor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, コモン
血の給仕が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Jason A. Engle (252/277)
順応する自動機械/Adaptive Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア
順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (201/249)
多用途な逸品/Multiform Wonder
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
多用途な逸品が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は飛行か警戒か絆魂のうち、あなたが選んだ1つを得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は+2/-2か-2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Daarken (223/264)
歩行貯蔵器/Reservoir Walker
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
歩行貯蔵器が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
3/3
Illus.Johann Bodin (174/184)
高波エンジン/Surge Engine
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
防衛
(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。
(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。
(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。
3/2
Illus.Daarken (81/287)
双子エンジン/Gemini Engine
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, レア
双子エンジンが攻撃するたび、攻撃している状態で《双子/Twin》という名前の無色の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのパワーは双子エンジンのパワーに等しく、そのタフネスは双子エンジンのタフネスに等しい。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Nottsuo (121/165)
陰極器/Cathodion
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, アンコモン
陰極器が死亡したとき、(◇)(◇)(◇)を加える。
3/3
Illus.Eric Peterson (149/306)
ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot
(3)
氷雪アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) CSP, アンコモン
ファイレクシアの鉄足はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(1)(氷):ファイレクシアの鉄足をアンタップする。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
3/4
Illus.Stephan Martiniere (139/155)
霊都の歩哨/Reito Sentinel
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
防衛
霊都の歩哨が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
(3):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
3/3
Illus.David Auden Nash (256/302)
太陽を破壊するもの/Suncrusher
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(4),(T),太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(2),太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:太陽を破壊するものをオーナーの手札に戻す。
3/3
Illus.Dave Dorman (159/165)
夜市の護衛/Night Market Guard
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
3/1
Illus.Steve Argyle (166/184)
カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, レア
(T),アーティファクトを3つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
3/5
Illus.jD (169/249)
回転エンジン/Spin Engine
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン
(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは回転エンジンをブロックできない。
3/1
Illus.Pete Venters (135/155)
潜むエイノデット/Anodet Lurker
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン
潜むエイノデットが死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Jeff Easley (101/165)
自動司書/Automatic Librarian
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン
自動司書が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
3/2
Illus.Alex Konstad (229/281)
機械職人の守護者/Gearsmith Guardian
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M19, コモン
あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり、機械職人の守護者は+2/+0の修整を受ける。
3/5
Illus.Deruchenko Alexander (237/280)
ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, コモン
(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Steven Belledin (218/244)
護衛する自動機械/Guardian Automaton
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン
護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Vincent Proce (227/272)
財宝の守り手/Treasure Keeper
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン
財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.James Paick (177/184)
歩行型建造物/Ambulatory Edifice
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン
歩行型建造物が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
3/2
Illus.Ariel Perez (79/271)
ソリトン/Soliton
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン
(青):ソリトンをアンタップする。
3/4
Illus.Jason Felix (204/249)
屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
屑鉄場のたかり屋ではブロックできない。
(1)(黒),あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地から屑鉄場のたかり屋を戦場に戻す。
3/2
Illus.Jason A. Engle (231/264)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン
アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/1
Illus.Halil Ural (117/287)