魔法を回す者/Glamer Spinners
(4)(白/青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) SHM, アンコモン
瞬速
飛行
魔法を回す者が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それにエンチャントされているすべてのオーラ(Aura)を、同じコントローラーの他のパーマネントにつける。
2/4
Illus.Jesper Ejsing (141/301)
バリーノックの群勢/Ballynock Cohort
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン
先制攻撃
バリーノックの群勢は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (3/301)
ボガートの放火魔/Boggart Arsonists
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) SHM, コモン
平地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが平地(Plains)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(2)(赤),ボガートの放火魔を生け贄に捧げる:カカシ(Scarecrow)1つか平地1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (85/301)
墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator
(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン
墨深みの浸透者ではブロックできず、ブロックされない。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (167/301)
ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo
(2)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
あなたが赤の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は+1/+1の修整を受ける。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/3
Illus.Jesper Ejsing (218/301)
獣の代言者/Advocate of the Beast
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M14, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (164/249)
巧射艦隊の喧嘩屋/Deadeye Brawler
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
接死
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
巧射艦隊の喧嘩屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが都市の承認を持っている場合、カードを1枚引く。
2/4
Illus.Jesper Ejsing (155/196)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH1, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/254)
優等生トロール/Honor Troll
(2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
警戒
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
封じ込める僧侶/Containment Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア
瞬速
トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (314/274)
博覧会場の吠え象/Fairgrounds Trumpeter
(2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、博覧会場の吠え象の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/264)
巧妙なスカーブ/Ingenious Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) EMN, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(青):ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (66/205)
シーリアの陽歌い/Cylian Sunsinger
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CON, レア
(赤)(緑)(白):シーリアの陽歌いと、これと同じ名前を持つ他の各クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (80/145)
ケンラの潰し屋/Khenra Scrapper
(2)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン
威迫
ケンラの潰し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/3
Illus.Jesper Ejsing (100/199)
報復するグリフィン/Retaliator Griffin
(1)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ARB, レア
飛行
対戦相手1人がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の+1/+1カウンターを報復するグリフィンの上に置いてもよい。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (123/145)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) M10, コモン
国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
もやの蛙/Haze Frog
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog) ROE, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
もやの蛙が戦場に出たとき、このターン、他のクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (187/248)
ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
ヴィーアシーノの紅蓮術師が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (166/280)
多角ミノタウルス/Spinehorn Minotaur
(2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker) MH1, コモン
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、多角ミノタウルスは二段攻撃を持つ。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (147/254)
神触れ/Godtoucher
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) ALA, コモン
(1)(白),(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (133/249)
歓喜する空眷者/Jubilant Skybonder
(1)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは「対戦相手がこのクリーチャーを対象として唱える呪文のコストは(2)多くなる。」を持つ。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (223/274)
港の無法者/Harbor Bandit
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン
港の無法者は、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(1)(青):このターン、港の無法者はブロックされない。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (95/249)
ノールの狩人/Gnoll Hunter
(1)(緑)
クリーチャー ― ノール(Gnoll) AFR, コモン
集団戦術 ― ノールの狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ノールの狩人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (185/281)
マーフォークのペテン師/Merfolk Trickster
(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン
瞬速
マーフォークのペテン師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失う。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (56/269)
カタパルトの有象無象/Catapult Fodder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーよりも大きいタフネスを持つ3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カタパルトの有象無象を変身させる。
1/5
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
カタパルト隊長/Catapult Captain
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン
(2)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
2/6
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
大ムンクルス/Humongulus
(4)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RNA, コモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
2/5
Illus.Jesper Ejsing (41/259)
マーフォークの君主/Merfolk Sovereign
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・貴族(Noble) M11, レア
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (65/249)
死体運び/Corpse Hauler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M14, コモン
(2)(黒),死体運びを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (90/249)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) M14, コモン
ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (142/249)
ボガートの丸太運び/Boggart Loggers
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LRW, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(2)(黒),ボガートの丸太運びを生け贄に捧げる:ツリーフォーク(Treefolk)1つか森1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (103/301)
深水路の導師/Deepchannel Mentor
(5)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン
あなたがコントロールする青のクリーチャーはブロックされない。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (35/301)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M12, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
1/1
Illus.Jesper Ejsing (97/249)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) WAR, レア
迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。
迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (50/264)
煤のインプ/Soot Imp
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) EVE, アンコモン
飛行
プレイヤー1人が黒でない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (43/180)
ゴブリンの女看守/Goblin Matron
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MH1, アンコモン
ゴブリンの女看守が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (129/254)
ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン
あなたの墓地にインスタントかソーサリーであるカードが2枚以上あるかぎり、ギトゥの溶岩走りは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (127/269)
群れの笛吹き男/Piper of the Swarm
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, レア
あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。
(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
1/3
Illus.Jesper Ejsing (392/269)
航跡の打破者/Wake Thrasher
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) EVE, レア
あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (31/180)
血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ALA, コモン
速攻
(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (94/249)
飛び道具の達人/Munitions Expert
(黒)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MH1, アンコモン
瞬速
飛び道具の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「飛び道具の達人はそれに、あなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (209/254)
風雲艦隊の空中要員/Storm Fleet Aerialist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
飛行
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、風雲艦隊の空中要員は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (83/279)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Jesper Ejsing (228/281)
海門の旗騎士/Sea Gate Banneret
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (36/280)
タッサの神託者/Thassa's Oracle
(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THB, レア
タッサの神託者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたの青への信心に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。Xの値があなたのライブラリーにあるカードの枚数以上であるなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。)
1/3
Illus.Jesper Ejsing (73/254)
婆カカシ/Scarecrone
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, レア
(1),カカシ(Scarecrow)を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
(4),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (172/180)