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243 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:56.345 ミリ秒
メア湖の海蛇/Lochmere Serpent  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ELD, レア

瞬速

(青),島(Island)1つを生け贄に捧げる:このターン、メア湖の海蛇はブロックされない。

(黒),沼(Swamp)1つを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

(青)(黒):対戦相手1人の墓地からカード5枚を対象とし、それらを追放する。あなたの墓地からメア湖の海蛇をあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

7/7
Illus.Sam Burley (195/269)
ニコル・ボーラス/Nicol Bolas  (2)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) TSB, タイムシフト

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(黒)(赤)を支払わないかぎり、ニコル・ボーラスを生け贄に捧げる。

ニコル・ボーラスが対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。

7/7
Illus.Edward Beard, Jr. (99/121)
束縛の皇子/Prince of Thralls  (4)(青)(黒)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ALA, 神話レア

対戦相手1人がコントロールするパーマネントが墓地に置かれるたび、その対戦相手が3点のライフを支払わないかぎり、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

7/7
Illus.Paul Bonner (182/249)
スラクジムンダール/Thraximundar  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) ARB, 神話レア

速攻

スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

プレイヤー1人がクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

6/6
Illus.Raymond Swanland (113/145)
深海の破滅、ジャイルーダ/Gyruda, Doom of Depths  (4)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・クラーケン(Kraken) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ総量が偶数のカードのみが入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

深海の破滅、ジャイルーダが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを4枚切削する。その切削されたカードの中から、マナ総量が偶数のクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。

6/6
Illus.Steve Ellis (42/65)
精神ヒルの塊/Mindleech Mass  (5)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RAV, レア

トランプル

精神ヒルの塊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。そうしたなら、あなたはそれらのカードの中から呪文を1つ、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/6
Illus.Kev Walker (215/306)
蒐集家、ザンダー卿/Lord Xander, the Collector  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・デーモン(Demon)・貴族(Noble) SNC, 神話レア

蒐集家、ザンダー卿が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードの枚数の端数を切り捨てた半分の枚数のカードを捨てる。

蒐集家、ザンダー卿が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーにあるカードの枚数の端数を切り捨てた半分の枚数のカードを切削する。

蒐集家、ザンダー卿が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの数の端数を切り捨てた半分の数の、土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Martina Fačková (197/281)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) HOU, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (145/199)
侵攻の伝令、ローナ/Rona, Herald of Invasion  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, レア

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、侵攻の伝令、ローナをアンタップする。

(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

(5)(黒/Φ):侵攻の伝令、ローナを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Victor Adame Minguez (75/0)
トレイリアの抹消者、ローナ/Rona, Tolarian Obliterator  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) MOM, レア

トランプル

発生源1つがトレイリアの抹消者、ローナにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは自分の手札にあるカード1枚を無作為に選んで追放する。それが土地カードなら、あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (75/0)
堕ちた忍び/Fallen Shinobi  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja) OTC, レア

忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/4
Illus.Dmitry Burmak (226/0)
秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets  (3)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RAV, レア

飛行

秘密の王、ザデックがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるなら、代わりに同じ数の+1/+1カウンターを秘密の王、ザデックの上に置くとともに、そのプレイヤーはカードを同じ枚数だけ切削する。

5/5
Illus.Donato Giancola (234/306)
裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Paul Bonner (193/249)
碑出告と開璃/Hidetsugu and Kairi  (2)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・デーモン(Demon)・ドラゴン(Dragon) MOM, レア

飛行

これが戦場に出たとき、カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

これが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのプレイヤーはその追放されたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。それがインスタントやソーサリーであるカードなら、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Chris Rahn (228/0)
穢れたもの、ソルカナー/Sol'kanar the Tainted  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・デーモン(Demon) DMU, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・カード1枚を引く。

・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない最大1体を対象とする。穢れたもの、ソルカナーはそれに3点のダメージを与える。

・穢れたもの、ソルカナーを追放する。その後、これを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。

5/5
Illus.Filip Burburan (219/281)
疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) CSP, レア

飛行、速攻

このターンに疫病の女王、ガルザ・ゾルによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、疫病の女王、ガルザ・ゾルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

疫病の女王、ガルザ・ゾルがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Darrell Riche (129/155)
ギルドの重鎮、ザナサー/Xanathar, Guild Kingpin  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ビホルダー(Beholder) AFR, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーは呪文を唱えることができず、あなたはいつでもそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよく、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をプレイしてもよく、あなたがこれにより呪文を唱えるためにあなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

5/6
Illus.Kieran Yanner (239/281)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) TSB, タイムシフト

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

5/5
Illus.Richard Kane Ferguson (101/121)
淀みの種父/Sire of Stagnation  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア

欠色(このカードは無色である。)

土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する。あなたはカードを2枚引く。

5/7
Illus.Tyler Jacobson (206/274)
死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MUL, 神話レア

死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Cabrol (41/65)
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae  (3)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

飛行

(X)(青/黒):対戦相手1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。この方法で追放された選ばれた色のカード1枚につき、飛行を持つ青であり黒である1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Adam Rex (142/0)
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) NCC, 神話レア

島渡り、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

目覚めし深海、レクシャルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/8
Illus.Eric Deschamps (359/93)
血の暴君/Blood Tyrant  (4)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CON, レア

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは1点のライフを失う。これにより失われたライフ1点につき、血の暴君の上に+1/+1カウンターを1個置く。

プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、血の暴君の上に+1/+1カウンターを5個置く。

5/5
Illus.Karl Kopinski (99/145)
工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) TSP, レア

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは「あなたの墓地と手札とライブラリーからその呪文と同じ名前を持つカードを1枚探し、それを戦場に出す。」を選んでももよい。あなたがこれにより自分のライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Scott M. Fischer (243/301)
ギサとゲラルフ/Gisa and Geralf  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIC, 神話レア

ギサとゲラルフが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からゾンビ(Zombie)・クリーチャー呪文を1つ唱えてもよい。

4/4
Illus.Karla Ortiz (150/38)
屍術使いのドラゴン/Necromaster Dragon  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

屍術使いのドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成し、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。

4/4
Illus.Mark Zug (226/264)
遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue  (青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) SHM, レア

遁走の恐君主はブロックされない。

遁走の恐君主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを追放する。

4/4
Illus.Mike Dringenberg (162/301)
背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King  (3)(青)(黒)
伝説の氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしていて氷雪やゾンビ(Zombie)である、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(氷)(氷)(氷):あなたの墓地から背信の王、ナーフィをタップ状態で戦場に戻す。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

4/3
Illus.Daarken (224/285)
グリクシスの滞留者/Grixis Sojourners  (1)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre) ARB, コモン

あなたがグリクシスの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

サイクリング(2)(黒)((2)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/3
Illus.John Avon (112/145)
欺瞞の神、フィナックス/Phenax, God of Deception  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア

破壊不能

あなたの青と黒への信心が7未満であるかぎり、欺瞞の神、フィナックスはクリーチャーではない。

あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、このクリーチャーのタフネスである。」を持つ。

4/7
Illus.Ryan Barger (152/165)
トリックスター、ザレス・サン/Zareth San, the Trickster  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

瞬速

(2)(青)(黒),あなたがコントロールしていて攻撃していてブロックされていないならず者(Rogue)1体をオーナーの手札に戻す:あなたの手札からトリックスター、ザレス・サンをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。

トリックスター、ザレス・サンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Zack Stella (242/280)
モロイ/Moroii  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RAV, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。

4/4
Illus.Dan Scott (216/306)
ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) GTC, アンコモン

ディンローヴァの恐怖が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

4/4
Illus.Johann Bodin (155/249)
ヴェクティスの工作員/Vectis Agents  (3)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CON, コモン

(青)(黒):ヴェクティスの工作員はターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。

4/3
Illus.Chippy (131/145)
火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre  (1)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ミュータント(Mutant) ALA, アンコモン

先制攻撃

蘇生(青)(黒)(赤)((青)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/2
Illus.Mitch Cotie (168/249)
ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) GTC, 神話レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失い、その後、それを自分の手札に加える。

4/4
Illus.Kev Walker (159/249)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DKA, 神話レア

(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。

4/4
Illus.James Ryman (139/158)
妖艶な無法者/Glamorous Outlaw  (3)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

妖艶な無法者が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは占術2を行う。

(2),あなたの手札にある妖艶な無法者を追放する:土地1つを対象とする。妖艶な無法者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。」を得る。妖艶な無法者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/5
Illus.Maria Zolotukhina (190/281)
沈黙の蜘蛛、琴瀬/Kotose, the Silent Spider  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

沈黙の蜘蛛、琴瀬が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあり基本土地カードでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたが沈黙の蜘蛛、琴瀬をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれらの追放されているカードのうち1枚をプレイしてもよく、それを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

4/4
Illus.Marta Nael (228/302)
幻影の悪魔/Illusory Demon  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・イリュージョン(Illusion) ARB, アンコモン

飛行

あなたが呪文を唱えたとき、幻影の悪魔を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Nils Hamm (21/145)
無情な死牙/Ruthless Deathfang  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MIC, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Filip Burburan (154/38)
エーテリウムの嫌悪者/Etherium Abomination  (3)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror) ARB, コモン

蘇生(1)(青)(黒)((1)(青)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時にか、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/3
Illus.Mitch Cotie (20/145)
光素を漁る者/Halo Forager  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, アンコモン

飛行

光素を漁る者が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、墓地にありマナ総量がXでありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

3/1
Illus.Kevin Sidharta (139/0)
反体制魔道士、ケス/Kess, Dissident Mage  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, 神話レア

飛行

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

3/4
Illus.Izzy (344/93)
滑りかすれ/Slitherwisp  (青)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ナイトメア(Nightmare) IKO, レア

瞬速

あなたが他の、瞬速を持つ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

3/2
Illus.Yigit Koroglu (208/274)
復活したアーテイ/Ertai Resurrected  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

瞬速

復活したアーテイが戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。

・呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。

・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはカード1枚を引く。

3/2
Illus.Ryan Pancoast (199/281)
鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, 神話レア

あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Jason Rainville (264/0)
取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, アンコモン

取り憑かれたスカーブが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

取り憑かれたスカーブが死亡するなら、代わりにこれを追放する。

3/2
Illus.John Stanko (215/272)
縫い目のドレイク/Sewn-Eye Drake  (2)(青/赤)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) ARB, コモン

飛行、速攻

3/1
Illus.Anthony S. Waters (135/145)
砂利エラの斧鮫/Gravelgill Axeshark  (4)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) SHM, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/3
Illus.Dave Kendall (164/301)
心理共生体/Psychic Symbiont  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) M19, アンコモン

飛行

心理共生体が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨て、あなたはカードを1枚引く。

3/3
Illus.Robbie Trevino (221/280)
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