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626 件のカードがヒットしました.

626 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:55.717 ミリ秒
爬虫類の反射/Reptilian Reflection  (2)(赤)
エンチャント IKO, アンコモン

あなたがカードをサイクリングするたび、あなたは「ターン終了時まで、爬虫類の反射はこれの他のタイプに加えてトランプルと速攻を持つ5/4の恐竜(Dinosaur)クリーチャーになる。」を選んでもよい。

Illus.Antonio José Manzanedo (132/274)
バーバリアン・クラス/Barbarian Class  (赤)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。

(1)(赤):レベル2

あなたが1個以上のサイコロを振るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け威迫を得る。

(2)(赤):レベル3

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Campbell White (131/281)
ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition  (1)(赤)
エンチャント ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ゼクター祭殿の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置く。

ゼクター祭殿の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:トランプルと速攻を持つ赤の7/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

Illus.Justin Sweet (155/249)
光輝王の昇天/Luminarch Ascension  (1)(白)
エンチャント ZEN, レア

各対戦相手の終了ステップの開始時に、あなたがこのターンにライフを失っていない場合、あなたは光輝王の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。(ダメージはライフを失わせる。)

(1)(白):飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。光輝王の昇天の上に探索カウンターが4個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Michael Komarck (25/249)
五連火災/Five-Alarm Fire  (1)(赤)(赤)
エンチャント GTC, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦闘ダメージを与えるたび、五連火災の上に猛火(blaze)カウンターを1個置く。

五連火災の上から猛火カウンターを5個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

Illus.Karl Kopinski (91/249)
炎の印章/Seal of Fire  (赤)
エンチャント DIS, コモン

炎の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の印章はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Ralph Horsley (71/180)
燃え立つ大地/Burning Earth  (3)(赤)
エンチャント M14, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で基本でない土地を1つタップするたび、燃え立つ大地はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.rk post (130/249)
神話実現/Myth Realized  (白)
エンチャント DTK, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(2)(白):神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。

(白):ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク(Monk)・アバター(Avatar)・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。

Illus.Jason Rainville (26/264)
霊魂の絆/Spirit Bonds  (1)(白)
エンチャント M15, レア

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(白),スピリットを1体生け贄に捧げる:スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Willian Murai (37/269)
一枚岩の努力/Concerted Effort  (2)(白)(白)
エンチャント RAV, レア

各アップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーの1体が飛行を持っている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、土地渡り、プロテクション、トランプル、警戒についても同様である。

Illus.Michael Sutfin (8/306)
リリアナの誓い/Oath of Liliana  (2)(黒)
伝説のエンチャント EMN, レア

リリアナの誓いが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

各終了ステップの開始時に、そのターンにプレインズウォーカーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Wesley Burt (99/205)
最古再誕/The Eldest Reborn  (4)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

II ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

III ― 墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Jenn Ravenna (90/269)
エレボスの指図/Dictate of Erebos  (3)(黒)(黒)
エンチャント JOU, レア

瞬速

あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Michael C. Hayes (65/165)
不正相続/Ill-Gotten Inheritance  (3)(黒)
エンチャント RNA, コモン

あなたのアップキープの開始時に、不正相続は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

(5)(黒),不正相続を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。不正相続はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Winona Nelson (77/259)
聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic  (白)
エンチャント ZEN, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは聖なる秘宝の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

聖なる秘宝の探索から探索カウンターを5個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探してそれを戦場に出し、それをあなたがコントロールするクリーチャー1体につけ、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Greg Staples (33/249)
アシュリングの特権/Ashling's Prerogative  (1)(赤)
エンチャント LRW, レア

アシュリングの特権が戦場に出るに際し、奇数か偶数かを選ぶ。(0は偶数。)

選ばれた偶奇のマナ総量を持つ各クリーチャーは速攻を持つ。

選ばれた偶奇のマナ総量を持たない各クリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Warren Mahy (150/301)
歪んだ愛着/Warped Devotion  (2)(黒)
エンチャント 8ED, レア

パーマネントがプレイヤーの手札に戻るたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Eric Peterson (172/350)
リッチの熟達/Lich's Mastery  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント DOM, レア

呪禁

あなたはこのゲームに敗北できない。

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、あなたがコントロールしているパーマネント1つか、あなたの手札か墓地からカード1枚を追放する。

リッチの熟達が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Daarken (98/269)
強き者の優位/Favor of the Mighty  (1)(白)
部族エンチャント ― 巨人(Giant) LRW, レア

マナ総量が最も大きい各クリーチャーは、それぞれプロテクション(すべての色)を持つ。

Illus.Larry MacDougall (14/301)
偽の信心/Sanctimony  (1)(白)
エンチャント 8ED, アンコモン

対戦相手1人がマナを引き出す目的で山(Mountain)をタップするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Patrick Faricy (42/350)
血の長の昇天/Bloodchief Ascension  (黒)
エンチャント ZEN, レア

各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が2点以上のライフを失っていた場合、あなたは血の長の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。(ダメージはライフを失わせる。)

いずれかの領域から対戦相手1人の墓地にカードが置かれるたび、血の長の昇天の上に探索カウンターが3個以上置かれている場合、あなたは「そのプレイヤーは2点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Adi Granov (82/249)
民兵団の誇り/Militia's Pride  (1)(白)
部族エンチャント ― キスキン(Kithkin) LRW, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、タップ状態で攻撃している白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Larry MacDougall (30/301)
亡霊の牢獄/Ghostly Prison  (2)(白)
エンチャント MKC, アンコモン

クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

Illus.Daarken (67/0)
空封じ/Skybind  (3)(白)(白)
エンチャント JOU, レア

星座 ― 空封じか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、エンチャントでないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Igor Kieryluk (25/165)
炎の円/Circle of Flame  (1)(赤)
エンチャント M15, アンコモン

飛行を持たないクリーチャーがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、炎の円はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

Illus.Jaime Jones (135/269)
有り余る無/Null Profusion  (4)(黒)(黒)
エンチャント PLC, レア

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

あなたがカードをプレイするたび、カードを1枚引く。

あなたの手札の最大値は2である。

Illus.Kev Walker (89/165)
地盤改変/Tectonic Reformation  (1)(赤)
エンチャント MH1, レア

あなたの手札にある各土地カードはそれぞれサイクリング(赤)を持つ。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.James Paick (149/254)
でたらめな砲撃/Haphazard Bombardment  (5)(赤)
エンチャント DOM, レア

でたらめな砲撃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずエンチャントでもないパーマネントを4つ選び、それらの上に照準(aim)カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていないパーマネント2つ以上の上に照準カウンターが置かれていた場合、それらのパーマネントのうち1つを無作為に選び、それを破壊する。

Illus.Jesper Ejsing (131/269)
抑制の場/Suppression Field  (1)(白)
エンチャント RAV, アンコモン

起動型能力は、それらがマナ能力で無いかぎり、それを起動するためのコストが(2)多くなる。

Illus.John Avon (31/306)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント WOT, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (2/)
胆力の道/Path of Mettle  (赤)(白)
伝説のエンチャント RIX, レア

胆力の道が戦場に出たとき、これは先制攻撃も二段攻撃も警戒も速攻も持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたが、先制攻撃や二段攻撃や警戒や速攻を持つクリーチャー2体以上で攻撃するたび、胆力の道を変身させる。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
制覇の塔、メッツァーリ/Metzali, Tower of Triumph  
伝説の土地 RIX, レア

(《胆力の道/Path of Mettle》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1)(赤),(T):制覇の塔、メッツァーリは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

(2)(白),(T):このターンに攻撃したクリーチャー1体を無作為に選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
永久の優雅/Abiding Grace  (2)(白)
エンチャント MH2, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。

・あなたは1点のライフを得る。

・あなたの墓地からマナ総量が1のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

Illus.Jenn Ravenna Tran (1/303)
野望の試練/Trial of Ambition  (1)(黒)
エンチャント AKH, アンコモン

野望の試練が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

カルトーシュ(Cartouche)が1つあなたのコントロール下で戦場に出たとき、野望の試練をオーナーの手札に戻す。

Illus.Johann Bodin (113/264)
叶えられた祈り/Answered Prayers  (1)(白)(白)
エンチャント MH1, コモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。叶えられた祈りがクリーチャーでないなら、ターン終了時まで、これはこれの他のタイプを保持して飛行を持つ3/3の天使(Angel)クリーチャーになる。

Illus.Seb McKinnon (2/254)
吸血の儀式/Vampiric Rites  (黒)
エンチャント WOT, アンコモン

(1)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

Illus.Harry Conway (37/)
知識と力/Knowledge and Power  (4)(赤)
エンチャント JOU, アンコモン

あなたが占術を行うたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、知識と力はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (101/165)
富の享楽/Revel in Riches  (4)(黒)
エンチャント XLN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが宝物を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Eric Deschamps (117/279)
裏工作/Behind the Scenes  (2)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは潜伏を持つ。(それらは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.David Gaillet (100/297)
避難所の印/Mark of Asylum  (1)(白)
エンチャント CON, レア

あなたがコントロールするクリーチャーに与えられる、すべての戦闘ダメージでないダメージを軽減する。

Illus.Sal Villagran (10/145)
活力の泉/Font of Vigor  (1)(白)
エンチャント JOU, コモン

(2)(白),活力の泉を生け贄に捧げる:あなたは7点のライフを得る。

Illus.Noah Bradley (11/165)
過去の過ち/Shadows of the Past  (1)(黒)
エンチャント ORI, アンコモン

クリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるときにのみ起動できる。

Illus.Ryan Yee (118/272)
囚われの聴衆/Captive Audience  (5)(黒)(赤)
エンチャント RNA, 神話レア

囚われの聴衆は、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。

・あなたのライフ総量は4点になる。

・あなたの手札を捨てる。

・各対戦相手はそれぞれ、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを5体生成する。

Illus.Dmitry Burmak (160/259)
屍術士の誓約/Necromancer's Covenant  (3)(白)(黒)(黒)
エンチャント ARB, レア

屍術士の誓約が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後これにより追放されたカード1枚につき黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。

Illus.Thomas M. Baxa (82/145)
ゴンティの策謀/Gonti's Machinations  (黒)
エンチャント AER, アンコモン

あなたが各ターン最初にライフを失うたび、あなたは(E)を得る。(あなたはエネルギー・カウンターを1個得る。ダメージはライフを失わせる。)

(E)(E)を支払う,ゴンティの策謀を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

Illus.Daarken (63/184)
ニクスの星原/Starfield of Nyx  (4)(白)
エンチャント ORI, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

あなたが5つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のオーラ(Aura)でないエンチャントは、それの他のタイプに加えてクリーチャーである。それらはそれぞれ、そのマナ総量に等しい基本のパワーと基本のタフネスを持つ。

Illus.Tyler Jacobson (33/272)
死体結い/Corpseweft  (2)(黒)
エンチャント DTK, レア

(1)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚以上追放する:黒のX/Xのゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で生成する。Xはこれにより追放されたカードの枚数の2倍である。

Illus.Nils Hamm (92/264)
太陽の神のお告げ/Omen of the Sun  (2)(白)
エンチャント THB, コモン

瞬速

太陽の神のお告げが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成し、あなたは2点のライフを得る。

(2)(白),太陽の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。

Illus.Piotr Dura (30/254)
アナックスの勝利/The Triumph of Anax  (2)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て、+X/+0の修整を受ける。Xは、アナックスの勝利の上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。

IV ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Chris Seaman (160/254)
高所/High Ground  (白)
エンチャント 10E, アンコモン

あなたがコントロールする各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

Illus.rk post (20/383)
予言された壊滅/Doom Foretold  (2)(白)(黒)
エンチャント ELD, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは土地でもトークンでもないパーマネント1つを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうできないなら、そのプレイヤーはカード1枚を捨て、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカードを1枚引き、あなたは2点のライフを得て、あなたは警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後あなたは予言された壊滅を生け贄に捧げる。

Illus.Daniel Ljunggren (187/269)
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