トランプル
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
トランプル
幽体の魔力が攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
飛行
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
(2)(緑)(緑):イチイの精はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーである。
飛行、警戒
夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
飛行
永久モズは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
(X)(白/黒)(白/黒):あなたの墓地にある永久モズを戦場に戻す。あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がX以下のオーラ・カードを1枚、それにつけてもよい。そうしないなら、永久モズを追放する。
プロテクション(スピリット(Spirit)でないクリーチャー)
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。
飛行
魂標グリフが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
中の樹の木霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするスピリット(Spirit)の数に等しい。
中の樹の木霊は転生Xを持つ。Xは、あなたがコントロールするスピリットの数に等しい。(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量がX以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
飛行
柱落としの救助者が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
トランプル
天上の大鹿が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《自然の報復者、ビビアン/Vivien, Nature's Avenger》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、無垢の神をアンタップする。
伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
飛行
あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札にカードが4枚以上あるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。
初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、あなたは7点のライフを得る。
プロテクション(青)、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
トランプル
傷痕の神性は、その上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(黒/緑),傷痕の神性から-1/-1カウンターを1個取り除く:傷痕の神性を再生する。
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
飛行
他のクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1である。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、虚飾の道の神はターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
飛行、接死
果て無き空、空羅が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから土地カード最大3枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・緑のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
飛行、絆魂
名誉の御身は、あなたのライフが25点以上であるかぎり+4/+4の修整を受ける。
飛行、プロテクション(黒)
エコー(3)(白)(白)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
飛行
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、蕨の神を再生する。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
飛行
(3)(白),あなたの墓地にある鷺恵みの霊を追放する:飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。あなたがエンチャントをコントロールしていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
飛行
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
鐘楼のスピリットが戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
神話の超者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。
あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを1枚引く。
転生4、転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カードを2枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
熊の守護霊体は、その上に治癒(healing)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
熊の守護霊体から治癒カウンターを1個取り除く:このターン、熊の守護霊体に次に与えられるダメージを1点軽減する。
(2)(白):熊の守護霊体の上に治癒カウンターを1個置く。
到達
花咲く跳獣が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーやエンチャントであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたがこれによりカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたは4点のライフを得る。
プロテクション(単色)
飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、その呪文のマナ総量を持つすべてのパーマネントを破壊する。
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。
(2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、ターン終了時まで、残忍な詐欺師は+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。
春女が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは春女をオーナーの手札に戻してもよい。
聖堂の鐘憑きが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたは3点のライフを得る。
(緑)(緑),根走りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
ホロウヘンジの霊魂が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
(T),スピリット(Spirit)を3体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、伝説のスピリット・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
飛行
薬剤師の霊が戦場に出たとき、あなたが他のスピリット(Spirit)をコントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
アルダガルドのスピリットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから氷雪土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
アルダガルドのスピリットは、あなたがコントロールしている、他の氷雪パーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。
(2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、過酷な詐欺師をアンタップし、ターン終了時までそれは+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
瞬速
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
飛行
他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
星座 ― 開花の幻霊か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。