ケッシグの鍛冶場主/Kessig Forgemaster
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
ケッシグの鍛冶場主がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ケッシグの鍛冶場主はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ケッシグの鍛冶場主を変身させる。
2/1
Illus.Winona Nelson (169/297)
炎心の人狼/Flameheart Werewolf
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
炎心の人狼がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、炎心の人狼はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、炎心の人狼を変身させる。
3/2
Illus.Winona Nelson (169/297)
誘惑の洞窟/Cave of Temptation
土地 MH1, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(4),(T),誘惑の洞窟を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Winona Nelson (237/254)
苛まれし英雄/Tormented Hero
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, アンコモン
苛まれし英雄はタップ状態で戦場に出る。
英雄的 ― あなたが苛まれし英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
2/1
Illus.Winona Nelson (108/249)
鱗の召使い/Servant of the Scale
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン
鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。
0/0
Illus.Winona Nelson (203/264)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
迷宮での迷子/Lost in a Labyrinth
(青)
インスタント THS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Winona Nelson (52/249)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
白熱の一撃/Fervent Strike
(赤)
インスタント DOM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。
Illus.Winona Nelson (117/269)
部族養い/Feed the Clan
(1)(緑)
インスタント KTK, コモン
あなたは5点のライフを得る。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにあなたは10点のライフを得る。
Illus.Winona Nelson (132/269)
イリーシアの女像樹/Ilysian Caryatid
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) THB, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに好きな色1色のマナ2点を加える。
1/1
Illus.Winona Nelson (174/254)
悪戦/Driven
(1)(緑)
ソーサリー HOU, レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。
Illus.Winona Nelson (157/199)
苦闘/Despair
(1)(黒)
ソーサリー HOU, レア
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。」を得る。
Illus.Winona Nelson (157/199)
朽ちゆくゴブリン/Putrid Goblin
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) MH1, コモン
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Winona Nelson (101/254)
アブザンの優位/Abzan Advantage
(1)(白)
インスタント FRF, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
Illus.Winona Nelson (2/185)
荒野の後継者/Heir of the Wilds
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
接死
獰猛 ― 荒野の後継者が攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、荒野の後継者は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (134/269)
松明の悪鬼/Torch Fiend
(1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) M15, コモン
(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Winona Nelson (166/269)
復活の声/Voice of Resurgence
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, 神話レア
対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (114/156)
焼印刃/Bladebrand
(1)(黒)
インスタント M20, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
カード1枚を引く。
Illus.Winona Nelson (86/280)
深根の精鋭/Deeproot Elite
(1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) LCC, レア
他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (237/0)
ロナス最後の抵抗/Rhonas's Last Stand
(緑)(緑)
ソーサリー HOU, レア
緑の5/4の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Winona Nelson (132/199)
強撃/Thrash
(赤/緑)(赤/緑)
インスタント RNA, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Winona Nelson (229/259)
脅威/Threat
(2)(赤)(緑)
ソーサリー RNA, レア
トランプルを持つ赤であり緑である4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Winona Nelson (229/259)
順風/Favorable Winds
(1)(青)
エンチャント AVR, アンコモン
あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Winona Nelson (51/244)
母熊/Mother Bear
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) MH1, コモン
(3)(緑)(緑),あなたの墓地から母熊を追放する:緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを2体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Winona Nelson (171/254)
霊気晶の鉱夫/Aethergeode Miner
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, レア
霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(E)(E)を支払う:霊気晶の鉱夫を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1
Illus.Winona Nelson (4/184)
家門のギルド魔道士/House Guildmage
(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(2)(黒),(T):諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
2/2
Illus.Winona Nelson (177/259)
鞍載せ霧氷鹿/Saddled Rimestag
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 大鹿(Elk) MH1, アンコモン
このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (177/254)
夜の犠牲/Victim of Night
(黒)(黒)
インスタント ISD, コモン
吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Winona Nelson (124/264)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, レア
親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (189/0)
空の探索者/Sky Scourer
(1)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン
欠色(このカードは無色である。)
飛行
あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、空の探索者は+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Winona Nelson (78/184)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Winona Nelson (194/0)
活力の贈り物/Gift of Strength
(1)(緑)
インスタント THB, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け到達を得る。
Illus.Winona Nelson (171/254)
力強い跳躍/Mighty Leap
(1)(白)
インスタント OGW, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
Illus.Winona Nelson (28/184)
ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MOC, アンコモン
ファルケンラスの駆除屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Winona Nelson (276/0)
とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)
Illus.Winona Nelson (232/264)
変速の名手/Gearshift Ace
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン
先制攻撃
変速の名手が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Winona Nelson (16/264)
光歩き/Lightwalker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
光歩きは、その上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (24/264)
川の急航者/River Darter
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, コモン
川の急航者は恐竜(Dinosaur)よってはブロックされない。
2/3
Illus.Winona Nelson (47/196)
苦い真理/Painful Truths
(2)(黒)
ソーサリー OTC, レア
収斂 ― あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
Illus.Winona Nelson (146/0)
水流織り/Weaver of Currents
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
2/2
Illus.Winona Nelson (209/264)
末裔の呼び出し/Call the Scions
(2)(緑)
ソーサリー BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
Illus.Winona Nelson (165/274)
最前線の反逆者/Frontline Rebel
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, コモン
各戦闘で、最前線の反逆者は可能なら攻撃する。
3/3
Illus.Winona Nelson (82/184)
従者の献身/Squire's Devotion
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RIX, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
従者の献身が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Winona Nelson (25/196)
重いつるはし/Heavy Mattock
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは追加で+1/+1の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Winona Nelson (150/158)
霊気流の豹/Aetherstream Leopard
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) AER, コモン
トランプル
霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Winona Nelson (103/184)
セレズニアのロケット/Selesnya Locket
(3)
アーティファクト GRN, コモン
(T):(緑)か(白)を加える。
(緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白),(T),セレズニアのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Winona Nelson (240/259)
アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DOM, コモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
3/2
Illus.Winona Nelson (11/269)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) OTC, コモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (191/0)