鬱外科医に戦闘ダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、あなたのライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。
到達、絆魂
長久(緑/白)((緑/白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
これ以外であなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーは長久(緑/白)を持つ。
あなたが他の同盟者(Ally)をコントロールしていないかぎり、命知らずの群勢は可能なら各戦闘で攻撃する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで飛行を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。
トランプル
貢納1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。)
ゼナゴスの狂信者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
不屈の随員を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
(黒),(T),宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
(T):(白)か(黒)を加える。
(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒),(T),オルゾフのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
怒濤(1)(青)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
カードを1枚引く。
あなたのライブラリーから異なる名前の土地カードを最大4枚まで探し、それらを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードのうち2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体タップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのではない場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(4)(青):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
甲冑のスカーブが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。
増呪(1)(白)(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
あなたは鏡細工を、戦場にあるアーティファクト1つかエンチャント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが5点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(白)(白)(白):ターン終了時まで、輝かしい天使は+2/+2の修整を受け、絆魂を得る。
ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)
共同魂の刃がクリーチャーについた状態になるたび、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。共同魂の刃が装備しているクリーチャーについたままであるかぎり、あなたは「装備しているクリーチャーはその対象にしたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。
装備(2)
飛行
敏捷な窃盗犯が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトやインスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたが緑か青のパーマネントをコントロールしているかぎり接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
警戒
第10管区の古参兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
対戦相手1人を対象とする。カード名1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、それらを追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。その後、そのプレイヤーはこれにより自分の手札から追放されたカード1枚につきカード1枚を引く。
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:強気な回収者の上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
窯歩きが攻撃するたび、それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
瞬速
飛行
ネベルガストの侵入者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
速攻
探検家タクタクが死亡したとき、無色の5/5の伝説のゴブリン(Goblin)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンの《復活のタクタク/Tuktuk the Returned》を1体生成する。
Lvアップ(3)(赤)((3)(赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄石の魔道士はそれに1点のダメージを与える。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄石の魔道士はそれに3点のダメージを与える。
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
警戒
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
装備しているクリーチャーは警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
トランプル
あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、増強者の拳闘家は+5/+5の修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしている、それ以外のすべてのクリーチャーは、それらのクリーチャーは伝説でないことを除き、それのコピーになる。
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(青),(T):カードを1枚引く。その後、カードを1枚捨てる。
煌めく監視者が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。
宮殿の護衛は望む数のクリーチャーをブロックできる。
トランプル
包囲サイが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
先制攻撃
このターン、肉切り屋のグールによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
ウブール・サーの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。
[-8]:あなたは「あなたがコントロールするアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、冷酷な侍臣は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。これのタフネスが0以下であるなら、これはオーナーの墓地に置かれる。)
警戒
ガヴォニーの騎手が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする人間(Human)クリーチャーはプロテクション(その選ばれたタイプのクリーチャー)を持つ。