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1791 件のカードがヒットしました.

1791 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.14 秒
訓練場/Training Grounds  (青)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

Illus.A. M. Sartor (9/0)
らせんの円錐/Helix Pinnacle  (緑)
エンチャント EVE, レア

被覆(このエンチャントは呪文や能力の対象にならない。)

(X):らせんの円錐の上に塔(tower)カウンターをX個置く。

あなたのアップキープの開始時に、らせんの円錐の上に塔カウンターが100個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Dan Scott (68/180)
波止場の料理人/Dockside Chef  (黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・市民(Citizen) NEO, アンコモン

(1)(黒),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

1/2
Illus.Steven Belledin (93/302)
盗み癖/Sticky Fingers  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。そのトークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。

Illus.Elizabeth Peiró (191/0)
滝の源獣/Genju of the Falls  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(島(Island))

(2):エンチャントされている島は、ターン終了時まで飛行を持つ青の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている島が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある滝の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Glen Angus (35/165)
放光の恵み/Radiant Grace  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。放光の恵みをあなたのコントロール下で変身させた状態かつそのプレイヤーについた状態で戦場に戻す。

Illus.Campbell White (31/277)
放光の縛り/Radiant Restraints  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Campbell White (31/277)
まばゆい神盾/Glaring Aegis  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン

エンチャント(クリーチャー)

まばゆい神盾が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。

Illus.Anthony Palumbo (18/280)
怪物の兵器化/Weaponize the Monsters  (赤)
エンチャント IKO, アンコモン

(2),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怪物の兵器化はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Magali Villeneuve (140/274)
立ち退きの印/Mark of Eviction  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーとそのクリーチャーにつけられているすべてのオーラ(Aura)をオーナーの手札に戻す。

Illus.Tsutomu Kawade (58/306)
液態化/Aqueous Form  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはブロックされない。

エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Slawomir Maniak (39/249)
皮膚への侵入/Skin Invasion  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

各戦闘で、エンチャントされているクリーチャーは可能なら攻撃する。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、皮膚への侵入を変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Nils Hamm (182/297)
皮膚から抜け出たもの/Skin Shedder  
〔赤〕 クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

3/4
Illus.Nils Hamm (182/297)
通過令状/Writ of Passage  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、そのパワーが2以下である場合、このターン、それはブロックされない。

予見 ― (1)(青),あなたの手札から通過令状を公開する:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

Illus.Luca Zontini (37/180)
炎のブレス/Firebreathing  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Aleksi Briclot (132/249)
エファラの輝き/Ephara's Radiance  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(1)(白),(T):あなたは3点のライフを得る。」を持つ。

Illus.James Ryman (9/165)
領事の権限/Authority of the Consuls  (白)
エンチャント KLD, レア

対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Lake Hurwitz (5/264)
バーバリアン・クラス/Barbarian Class  (赤)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。

(1)(赤):レベル2

あなたが1個以上のサイコロを振るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け威迫を得る。

(2)(赤):レベル3

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Campbell White (131/281)
本能の制御/Controlled Instincts  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CON, アンコモン

エンチャント(赤か緑のクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Illus.Ralph Horsley (23/145)
ゆらめく翼/Shimmering Wings  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(青):ゆらめく翼をオーナーの手札に戻す。

Illus.Carl Critchlow (107/383)
古き者どもの報復/Retribution of the Ancients  (黒)
エンチャント KTK, レア

(黒),望む数のあなたがコントロールするクリーチャーの上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (85/269)
静寂の呪い/Curse of Silence  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MID, レア

エンチャント(プレイヤー)

静寂の呪いが戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。

エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、あなたは静寂の呪いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Irina Nordsol (15/277)
護衛の任務/Guard Duty  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは防衛を持つ。

Illus.Karl Kopinski (23/248)
苦悶の泉/Font of Agonies  (黒)
エンチャント RNA, レア

あなたがライフを支払うたび、その点数に等しい数の血液(blood)カウンターを苦悶の泉の上に置く。

(1)(黒),苦悶の泉の上から血液カウンターを4個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jason A. Engle (74/259)
海の要求/Sea's Claim  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン

エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされている土地は島(Island)である。

Illus.Thomas Gianni (97/350)
傑士の武勇/Valor of the Worthy  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

エンチャントしているクリーチャーが戦場を離れたとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Mathias Kollros (37/285)
高所/High Ground  (白)
エンチャント 10E, アンコモン

あなたがコントロールする各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

Illus.rk post (20/383)
ドラゴンのマントル/Dragon Mantle  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOT, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

ドラゴンのマントルが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Harry Conway (41/)
奇妙な増強/Strange Augmentation  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、エンチャントされているクリーチャーは追加で+2/+2の修整を受ける。

Illus.Josu Hernaiz (105/205)
蔦織り/Vineweft  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(4)(緑):あなたの墓地にある蔦織りをあなたの手札に戻す。

Illus.Lucas Graciano (207/269)
ウーラの寺院の探索/Quest for Ula's Temple  (青)
エンチャント WWK, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開し、ウーラの寺院の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

各終了ステップの開始時に、ウーラの寺院の探索の上に探索カウンターが3個以上置かれている場合、あなたの手札にあるクラーケン(Kraken)かリバイアサン(Leviathan)かタコ(Octopus)か海蛇(Serpent)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Rob Alexander (35/145)
金切り声の苦悶/Shrieking Affliction  (黒)
エンチャント RTR, アンコモン

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが1枚以下の場合、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

Illus.Johann Bodin (76/274)
執着的探訪/Curious Obsession  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RIX, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していなかった場合、執着的探訪を生け贄に捧げる。

Illus.Daniel Ljunggren (35/196)
ゴンティの策謀/Gonti's Machinations  (黒)
エンチャント AER, アンコモン

あなたが各ターン最初にライフを失うたび、あなたは(E)を得る。(あなたはエネルギー・カウンターを1個得る。ダメージはライフを失わせる。)

(E)(E)を支払う,ゴンティの策謀を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

Illus.Daarken (63/184)
蝋燭罠/Candletrap  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MID, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは防衛を持つ。

エンチャントしているクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

集会 ― (2)(白),蝋燭罠を生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Manuel Castañón (9/277)
行き届いた採掘/Meticulous Excavation  (白)
エンチャント BRO, アンコモン

(2)(白):あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが蘇生を持っているなら、代わりにそれを追放する。その後、そのカードをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。

Illus.Lucas Graciano (16/287)
鋭い感覚/Keen Sense  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Jim Nelson (152/165)
留置呪文/Detainment Spell  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーの起動型能力は起動できない。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とし、留置呪文をそれにつける。

Illus.Darrell Riche (12/301)
不安定性突然変異/Unstable Mutation  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSB, タイムシフト

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Douglas Shuler (33/121)
炎の印章/Seal of Fire  (赤)
エンチャント DIS, コモン

炎の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の印章はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Ralph Horsley (71/180)
香杉の源獣/Genju of the Cedars  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(森(Forest))

(2):エンチャントされている森は、ターン終了時まで緑の4/4のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている森が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある香杉の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Arnie Swekel (126/165)
ウィークストーンの支配力/Weakstone's Subjugation  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

ウィークストーンの支配力が戦場に出たとき、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、エンチャントしているパーマネントをタップする。

エンチャントしているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Igor Kieryluk (72/287)
薄氷の上/On Thin Ice  (白)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, レア

エンチャント(あなたがコントロールしている氷雪土地)

薄氷の上が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、薄氷の上が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Lucas Graciano (20/254)
哲学の幻霊/Eidolon of Philosophy  (青)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, コモン

(6)(青),哲学の幻霊を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

1/2
Illus.Adam Paquette (48/254)
霊の花輪/Wreath of Geists  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。

Illus.Jason A. Engle (211/264)
悪魔の食欲/Demonic Appetite  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Igor Kieryluk (106/248)
溶鉄の渦/Molten Vortex  (赤)
エンチャント ORI, レア

(赤),土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の渦はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Philip Straub (156/272)
神話実現/Myth Realized  (白)
エンチャント DTK, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(2)(白):神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。

(白):ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク(Monk)・アバター(Avatar)・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。

Illus.Jason Rainville (26/264)
怪物縛り/Bind the Monster  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

怪物縛りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。それはあなたに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tran Nguyen (48/285)
尖塔の源獣/Genju of the Spires  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(山(Mountain))

(2):エンチャントされている山は、ターン終了時まで赤の6/1のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている山が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある尖塔の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Joel Thomas (105/165)
マナの花/Mana Bloom  (X)(緑)
エンチャント RTR, レア

マナの花は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

マナの花の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

あなたのアップキープの開始時に、マナの花の上に蓄積カウンターが置かれていない場合、これをオーナーの手札に戻す。

Illus.Mike Bierek (130/274)
堅実な立ち位置/Solid Footing  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) IKO, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

エンチャントしているクリーチャーが警戒を持っているかぎり、それはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

Illus.Wisnu Tan (31/274)
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