怪しげな統治者、スクイー/Squee, Dubious Monarch
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・貴族(Noble) DMU, レア
速攻
怪しげな統治者、スクイーが攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
あなたは、あなたの墓地にある怪しげな統治者、スクイーを、そのマナ・コストではなく(3)(赤)を支払い、あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放することで唱えてもよい。
2/2
Illus.Zoltan Boros (146/281)
網投げ蜘蛛/Netcaster Spider
(2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) OGW, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
網投げ蜘蛛が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、網投げ蜘蛛は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Zoltan Boros (137/184)
編み上げ直し/Reknit
(1)(緑/白)
インスタント SHM, アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを再生する。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (236/301)
焙り焼き/Roast
(1)(赤)
ソーサリー DTK, アンコモン
飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。焙り焼きはそれに5点のダメージを与える。
Illus.Zoltan Boros (151/264)
あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・シャーマン(Shaman) ALA, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「あふれ出る火焚きはそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
(T):(◇)を加える。
1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (99/249)
頭狙い/Aim for the Head
(2)(黒)
ソーサリー VOW, コモン
以下から1つを選ぶ。
・ゾンビ(Zombie)1体を対象とする。それを追放する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカード2枚を追放する。
Illus.Zoltan Boros (92/277)
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
(白)(青)
インスタント RTR, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。
・カードを1枚引く。
・攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Zoltan Boros (145/274)
足首裂き/Ankle Shanker
(2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) KTK, レア
速攻
足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。
2/2
Illus.Zoltan Boros (164/269)
アクロスの猛犬/Akroan Mastiff
(3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JOU, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Zoltan Boros (3/165)
悪魔的活力/Demonic Vigor
(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
Illus.Zoltan Boros (85/269)
アカデミーの廃墟/Academy Ruins
伝説の土地 TSP, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(青),(T):あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (269/301)
アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) DIS, レア
あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
対戦相手が唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
2/3
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (112/180)