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検索式: Illus:Warren Mahy

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加工/Fabricate  (2)(青)
ソーサリー M10, アンコモン

あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Warren Mahy (52/249)
掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie  (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) ZNC, コモン

飛行

徘徊(2)(青)(このターン、あなたがフェアリー(Faerie)かならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)

掛け鍵のフェアリーが戦場に出たとき、その徘徊コストが支払われていた場合、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Warren Mahy (28/142)
蛙変化/Turn to Frog  (1)(青)
インスタント ORI, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)になる。

Illus.Warren Mahy (81/272)
斧研ぎの巨人/Axegrinder Giant  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, コモン

6/4
Illus.Warren Mahy (151/301)
猿人の喧嘩屋/Simian Brawler  (3)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) CSP, コモン

土地カードを1枚捨てる:猿人の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Warren Mahy (122/155)
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage  (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

飛行

(青),エレンドラ谷の大魔導師を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Warren Mahy (94/0)
エスパーの鵜/Esper Cormorants  (2)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) CON, コモン

飛行

3/3
Illus.Warren Mahy (105/145)
エスパーゾア/Esperzoa  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) CON, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Warren Mahy (25/145)
生まれ変わった希望/Reborn Hope  (緑)(白)
ソーサリー ARB, アンコモン

あなたの墓地にある多色のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Warren Mahy (76/145)
命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) M14, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/2
Illus.Warren Mahy (168/249)
井戸の汲みつくし/Drain the Well  (2)(黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー EVE, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Warren Mahy (121/180)
石巨人/Stone Giant  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M10, アンコモン

(T):あなたがコントロールする、石巨人のパワーより小さいタフネスを持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを破壊する。

3/4
Illus.Warren Mahy (159/249)
戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) M21, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Warren Mahy (130/274)
アシュリングの特権/Ashling's Prerogative  (1)(赤)
エンチャント LRW, レア

アシュリングの特権が戦場に出るに際し、奇数か偶数かを選ぶ。(0は偶数。)

選ばれた偶奇のマナ総量を持つ各クリーチャーは速攻を持つ。

選ばれた偶奇のマナ総量を持たない各クリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Warren Mahy (150/301)
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