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ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) SOM, 神話レア

接死、絆魂

ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Raymond Swanland (223/249)
霊気池の驚異/Aetherworks Marvel  (4)
伝説のアーティファクト KLD, 神話レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.James Paick (193/264)
領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship  (5)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, 神話レア

飛行

領事の旗艦、スカイソブリンが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。領事の旗艦、スカイソブリンはそれに3点のダメージを与える。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/5
Illus.Jung Park (159/38)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) SOM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、溶鉄の尾のマスティコアを生け贄に捧げる。

(4),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の尾のマスティコアはそれに4点のダメージを与える。

(2):溶鉄の尾のマスティコアを再生する。

4/4
Illus.Whit Brachna (177/249)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent  (X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

5/4
Illus.Joshua Cairos (229/287)
モックス・タンタライト/Mox Tantalite  
アーティファクト MH1, 神話レア

待機3 ― (0)(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは(0)を支払い、時間(time)カウンターを3個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Pancoast (226/254)
モックス・アンバー/Mox Amber  (0)
伝説のアーティファクト DOM, 神話レア

(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (224/269)
迷路の終わり/Maze's End  
土地 DGM, 神話レア

迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cliff Childs (152/156)
三つの願いの指輪/Ring of Three Wishes  (5)
アーティファクト M14, 神話レア

三つの願いの指輪は願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(5),(T),三つの願いの指輪から願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Mark Winters (216/249)
見捨てられた碑/Forsaken Monument  (5)
伝説のアーティファクト ZNR, 神話レア

あなたがコントロールしている無色のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたが(◇)を引き出す目的でパーマネントを1つタップするたび、追加の(◇)を加える。

あなたが無色の呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Piotr Dura (244/280)
街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

トランプル

あなたがこの呪文を唱えたとき、および、街並みの地ならし屋が攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはパワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

蘇生(8)

8/8
Illus.Leon Tukker (233/287)
不滅の太陽/The Immortal Sun  (6)
伝説のアーティファクト RIX, 神話レア

プレイヤーはプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動できない。

あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。

あなたが呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Kieran Yanner (180/196)
不浄なる暗黒の書/The Book of Vile Darkness  (黒)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト AFR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが2点以上のライフを失っていた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),不浄なる暗黒の書と、あなたがコントロールしている《アイ・オヴ・ヴェクナ/Eye of Vecna》という名前のアーティファクト1つと《ハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna》という名前のアーティファクト1つを追放する:《ヴェクナ/Vecna》という名前の、破壊不能とそれらの追放されたカードのすべての誘発型能力を持つ黒の8/8の伝説のゾンビ・神(God)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Daniel Ljunggren (91/281)
ファイレクシアへの門/Portal to Phyrexia  (9)
アーティファクト BRO, 神話レア

ファイレクシアへの門が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー3体を生け贄に捧げる。

あなたのアップキープの開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは、それの他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)でもある。

Illus.Svetlin Velinov (240/287)
ファイレクシアの肉体喰らい/Phyrexian Fleshgorger  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) BRO, 神話レア

威迫、絆魂

護法 ― ファイレクシアの肉体喰らいのパワーに等しい点数のライフを支払う。

//---試作部分---//

(1)(黒)(黒)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

7/5
Illus.Steve Prescott (121/287)
秘儀の代理者/Arcane Proxy  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, 神話レア

秘儀の代理者が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が秘儀の代理者のパワー以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。そのカードをコピーする。あなたはそのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

//---試作部分---//

(1)(青)(青)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/1

4/3
Illus.Kekai Kotaki (75/287)
パラドックス装置/Paradox Engine  (5)
伝説のアーティファクト AER, 神話レア

あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするすべての土地でないパーマネントをアンタップする。

Illus.Christine Choi (169/184)
白金の帝像/Platinum Emperion  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOM, 神話レア

あなたのライフの総量は変化しない。(あなたはライフを得ることも失うこともできない。あなたはライフを0点以外支払うことができない。)

8/8
Illus.Chris Rahn (193/249)
白金の天使/Platinum Angel  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) M11, 神話レア

飛行

あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。

4/4
Illus.Brom (212/249)
根導線の融合体/Rootwire Amalgam  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, 神話レア

(3)(緑)(緑),根導線の融合体を生け贄に捧げる:無色のX/Xのゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、根導線の融合体のパワーを3倍した値に等しい。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

//---試作部分---//

(1)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/3

5/5
Illus.Leon Tukker (203/287)
肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、そのプレイヤーはカードを10枚切削する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (208/249)
ドラコの末裔/Scion of Draco  (12)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MH2, 神話レア

版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(2)少なくなる。

飛行

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、白なら警戒を、青なら呪禁を、黒なら絆魂を、赤なら先制攻撃を、緑ならトランプルを持つ。

4/4
Illus.Greg Staples (234/303)
デック・オヴ・メニー・シングズ/The Deck of Many Things  (5)
伝説のアーティファクト AFR, 神話レア

(2),(T):1個のd20を振り、その出目からあなたの手札にあるカードの枚数を引く。その数が0以下であるなら、あなたの手札を捨てる。

1-9|あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。

10-19|カード2枚を引く。

20|墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーはゲームに敗北する。

Illus.Volkan Baga (241/281)
土の勇者/Clay Champion  (X)(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

土の勇者は、これを唱えるために支払われた(緑)(緑)につき3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

土の勇者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ、土の勇者を唱えるために支払われた(白)(白)につき1個の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Leon Tukker (230/287)
髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing  (X)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, 神話レア

クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。髑髏砕きの一撃はそれらにX点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。Xが6以上であったなら、代わりに、髑髏砕きの一撃はそれらにXの2倍の点数のダメージをあなたの望むように割り振って与える。

Illus.Adam Paquette (161/280)
鎚の山道、髑髏砕き/Shatterskull, the Hammer Pass  
土地 ZNR, 神話レア

鎚の山道、髑髏砕きが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (161/280)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト DMC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (98/48)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (90/280)
ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge  (9)
アーティファクト M14, 神話レア

あなたがコントロールするアーティファクトは破壊不能を持つ。(「破壊する」効果では、それらは破壊されない。破壊不能を持つアーティファクト・クリーチャーは、ダメージによって破壊されない。)

Illus.Martina Pilcerova (206/249)
ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus  (11)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M10, 神話レア

トランプル、破壊不能

ダークスティールの巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにダークスティールの巨像を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

11/11
Illus.Carl Critchlow (208/249)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (81/287)
束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、束縛の刃、エルブラスをはずし、その後それを変身させる。

装備(1)

Illus.Eric Deschamps (147/158)
解き放たれたウィゼンガー/Withengar Unbound  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DKA, 神話レア

飛行、威嚇、トランプル(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、解き放たれたウィゼンガーの上に+1/+1カウンターを13個置く。

13/13
Illus.Eric Deschamps (147/158)
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (161/175)
石成エンジン/Lithoform Engine  (4)
伝説のアーティファクト BRC, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールしていて起動型か誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(3),(T):あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(4),(T):あなたがコントロールしているパーマネント呪文1つを対象とする。それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

Illus.Colin Boyer (146/36)
世界のるつぼ/Crucible of Worlds  (3)
アーティファクト PIP, 神話レア

あなたは、あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

Illus.AKQA (357/0)
精神隷属器/Mindslaver  (6)
伝説のアーティファクト OTP, 神話レア

(4),(T),精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。)

Illus.Gossip Goblin (63/0)
次元橋/Planar Bridge  (6)
伝説のアーティファクト AER, 神話レア

(8),(T):あなたのライブラリーからパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Chase Stone (171/184)
ジアーダの贈り物、ラクシオール/Luxior, Giada's Gift  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, 神話レア

装備しているクリーチャーは、それの上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているパーマネントはプレインズウォーカーでなく、他のタイプに加えてクリーチャーである。(忠誠度能力は起動できる。)

プレインズウォーカーに装備(1)

装備(3)

Illus.Volkan Baga (240/281)
真理と正義の剣/Sword of Truth and Justice  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH1, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(白)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

装備(2)

Illus.Chris Rahn (229/254)
小隊分配機/Platoon Dispenser  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこれでない2体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

(3)(白):無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

蘇生(2)(白)(白)

4/6
Illus.Leon Tukker (36/287)
瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

トランプル、速攻

瞬足光線の大隊が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、これのコピーであるトークン2つを生成する。

//---試作部分---//

(3)(赤)(赤)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/2

4/4
Illus.Leon Tukker (165/287)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
死者の呪文書/Grimoire of the Dead  (4)
伝説のアーティファクト ISD, 神話レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。

(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。

Illus.Steven Belledin (226/264)
死者の鏡/Lich's Mirror  (5)
アーティファクト ALA, 神話レア

あなたがこのゲームに敗北する場合、代わりにあなたの手札とあなたの墓地とあなたがオーナーであるすべてのパーマネントをあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引き、あなたのライフの総量を20点にする。

Illus.Ash Wood (210/249)
海門修復/Sea Gate Restoration  (4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

Illus.Adam Paquette (76/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn  
土地 ZNR, 神話レア

再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (76/280)
再鍛されたレガシー、カーン/Karn, Legacy Reforged  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MAT, 神話レア

再鍛されたレガシー、カーンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

*/*
Illus.Grzegorz Rutkowski (49/0)
彩色の宇宙儀/Chromatic Orrery  (7)
伝説のアーティファクト LCC, 神話レア

あなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

(T):(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

(5),(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。

Illus.Gaboleps (107/0)
ゴンティの霊気心臓/Gonti's Aether Heart  (6)
伝説のアーティファクト AER, 神話レア

ゴンティの霊気心臓か他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,ゴンティの霊気心臓を追放する:このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Vincent Proce (152/184)
獄庫/Helvault  (3)
伝説のアーティファクト DKA, 神話レア

(1),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

(7),(T):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

獄庫が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、それにより追放されたすべてのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Jaime Jones (151/158)
鉱炉と前線の剣/Sword of Forge and Frontier  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けプロテクション(赤)とプロテクション(緑)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

装備(2)

Illus.Scott Murphy (244/271)
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