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1063 件のカードがヒットしました.

1063 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.13 秒
ワームウッドのドライアド/Wormwood Dryad  (2)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) TSP, コモン

(緑):ターン終了時までワームウッドのドライアドは森渡りを得て、あなたに1点のダメージを与える。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(黒):ターン終了時までワームウッドのドライアドは沼渡りを得て、あなたに1点のダメージを与える。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/1
Illus.Warren Mahy (233/301)
罠根の神/Traproot Kami  (緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

罠根の神のタフネスは、戦場に出ている森(Forest)の数に等しい。

0/*
Illus.Carl Critchlow (147/165)
罠紡ぎ/Snarespinner  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) DMU, コモン

到達

罠紡ぎが飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、罠紡ぎは+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Michele Giorgi (179/281)
若き狼/Young Wolf  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) DKA, コモン

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

1/1
Illus.Ryan Pancoast (134/158)
ロナスの重鎮/Rhonas's Stalwart  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン

ロナスの重鎮が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、これはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Bram Sels (133/199)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) RTR, レア

トランプル

クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):ロッテスのトロールを再生する。

2/1
Illus.Vincent Proce (177/274)
ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, レア

この呪文は打ち消されない。

対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにロクソドンの強打者を捨てさせるなら、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。

4/4
Illus.Ryan Barger (178/274)
老樹林のドライアド/Old-Growth Dryads  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) XLN, レア

老樹林のドライアドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Yongjae Choi (199/279)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア

トランプル

老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (185/285)
狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MOR, アンコモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが狼骨のシャーマンと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jim Murray (140/150)
ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk  (緑)(白)(青)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) ALA, アンコモン

絆魂

3/4
Illus.Dan Dos Santos (188/249)
レーデヴの勇者/Ledev Champion  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

レーデヴの勇者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップしてもよい。ターン終了時まで、レーデヴの勇者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(緑)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (186/259)
レンの地のハイドラ/Wren's Run Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) MH2, アンコモン

到達

レンの地のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

補強X ― (X)(緑)(緑)((X)(緑)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。)

0/0
Illus.Filip Burburan (183/303)
レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるエルフ(Elf)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/3
Illus.Parente (245/301)
連合のギルド魔道士/Combine Guildmage  (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) RNA, アンコモン

(1)(緑),(T):このターン、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(青),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動させる。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (163/259)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, レア

英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (123/165)
冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie  (1)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) OTC, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。

1/1
Illus.Jaime Jones (218/0)
冷静な建築家/Stoic Builder  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, コモン

冷静な建築家が戦場に出たとき、あなたの墓地の土地カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/3
Illus.Howard Lyon (231/297)
冷酷なゴルゴン/Pitiless Gorgon  (1)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) GRN, コモン

接死

2/2
Illus.Alex Konstad (218/259)
霊光の養育者/Ghost-Lit Nourisher  (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

(2)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

魂力 ― (3)(緑),霊光の養育者を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

2/1
Illus.Tsutomu Kawade (131/165)
霊気流の豹/Aetherstream Leopard  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) AER, コモン

トランプル

霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Winona Nelson (103/184)
ルーン爪の熊/Runeclaw Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) M15, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (197/269)
ルートワラ/Rootwalla  (2)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) M14, コモン

(1)(緑):ターン終了時まで、ルートワラは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Roger Raupp (192/249)
林間の見張り/Glade Watcher  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン

防衛

圧倒 ― (緑):このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (188/264)
林間の癒し手/Healer of the Glade  (緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

林間の癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/2
Illus.Daarken (176/280)
林間隠れの斥候/Gladecover Scout  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M14, コモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

1/1
Illus.Allen Williams (176/249)
緑林の歩哨/Greenwood Sentinel  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Johann Bodin (174/280)
緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, レア

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、緑輪地区の解放者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Todd Lockwood (108/184)
緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager  (緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) AER, レア

緑地帯の暴れ者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を支払う。それができないなら、緑地帯の暴れ者をオーナーの手札に戻し、あなたは(E)を得る。

3/4
Illus.Filip Burburan (107/184)
両生鰐/Crocanura  (2)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・カエル(Frog) GTC, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/3
Illus.Jack Wang (116/249)
猟犬調教師/Hound Tamer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

トランプル

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Randy Vargas (187/277)
調教されていない仔狼/Untamed Pup  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)はトランプルを持つ。

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Randy Vargas (187/277)
領界渡り/Realmwalker  (2)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LCC, レア

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

領界渡りが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Zack Stella (250/0)
龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

2/2
Illus.David Rapoza (127/275)
龍の神の再誕/The Dragon-Kami Reborn  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたは2点のライフを得る。あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚を、孵化(hatching)カウンター1個を置いた状態で裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alix Branwyn (181/302)
龍の神の卵/Dragon-Kami's Egg  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 卵(Egg) NEO, レア

龍の神の卵か、あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が死亡するたび、あなたは、追放領域にありあなたがオーナーであり孵化(hatching)カウンターが置かれているカードの中から、クリーチャー呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

0/1
Illus.Alix Branwyn (181/302)
隆盛な群れ率い/Ascendant Packleader  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, レア

あなたがマナ総量が4以上のパーマネントをコントロールしているなら、隆盛な群れ率いは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがマナ総量が4以上の呪文を唱えるたび、隆盛な群れ率いの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Alessandra Pisano (186/277)
龍傷負いの熊/Dragon-Scarred Bear  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) DTK, コモン

圧倒 ― (1)(緑):龍傷負いの熊を再生する。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

3/2
Illus.Lars Grant-West (183/264)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Paul Bonner (180/249)
リスの群れ/Squirrel Mob  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) ODY, レア

リスの群れは、戦場に出ている他のリス(Squirrel)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (273/350)
リスの君主/Squirrel Sovereign  (1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・貴族(Noble) MH2, アンコモン

これ以外であなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Ilse Gort (175/303)
リス・アラナの弓使い/Lys Alana Bowmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MOR, コモン

到達

あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「リス・アラナの弓使いはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Dan Scott (130/150)
力線をうろつくもの/Leyline Prowler  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) WAR, アンコモン

接死、絆魂

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/3
Illus.YW Tang (202/264)
乱打する混成体/Battering Krasis  (2)(緑)
クリーチャー ― サメ(Shark)・ビースト(Beast) DGM, コモン

トランプル

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/1
Illus.Jack Wang (41/156)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア

ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Christopher Moeller (293/0)
ラムホルトの古老/Lambholt Elder  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ラムホルトの古老を変身させる。

1/2
Illus.Matt Stewart (122/158)
銀皮の狼男/Silverpelt Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, アンコモン

銀皮の狼男がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、銀皮の狼男を変身させる。

4/5
Illus.Matt Stewart (122/158)
ラムホルトの平和主義者/Lambholt Pacifist  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ラムホルトの平和主義者では攻撃できない。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ラムホルトの平和主義者を変身させる。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (215/297)
ラムホルトの解体者/Lambholt Butcher  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ラムホルトの解体者を変身させる。

4/4
Illus.Ryan Pancoast (215/297)
ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator  (2)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・クレリック(Cleric) OTC, レア

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

2/3
Illus.Mark Behm (202/0)
ラノワールの緑後家蜘蛛/Llanowar Greenwidow  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) DMU, レア

到達、トランプル

版図 ― (7)(緑):あなたの墓地にあるラノワールの緑後家蜘蛛をタップ状態で戦場に戻す。これは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。

4/3
Illus.Jokubas Uogintas (169/281)
ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, コモン

ラノワールの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから名前が《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》であるカードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/3
Illus.Douglas Shuler (275/383)
ラノワールの部族/Llanowar Tribe  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, アンコモン

(T):(緑)(緑)(緑)を加える。

3/3
Illus.Scott Murphy (66/119)
ラノワールの特使/Llanowar Envoy  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DOM, コモン

(1)(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (169/269)
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