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1889 件のカードがヒットしました.

1889 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:70.520 ミリ秒
旅行者の護符/Traveler's Amulet  (1)
アーティファクト THB, コモン

(1),旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (240/254)
領事府の砲塔/Consulate Turret  (3)
アーティファクト AER, コモン

(T):あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。領事府の砲塔はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (147/184)
領事府の弩級艦/Consulate Dreadnought  (1)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, アンコモン

搭乗6(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/11
Illus.Cliff Childs (146/184)
領事府の空船口/Consulate Skygate  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/4
Illus.John Avon (202/264)
領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship  (5)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, 神話レア

飛行

領事の旗艦、スカイソブリンが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。領事の旗艦、スカイソブリンはそれに3点のダメージを与える。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/5
Illus.Jung Park (159/38)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
航海の神、コシマ/Cosima, God of the Voyage  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは航海の神、コシマを追放してもよい。そうしたなら、これは「土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、航海の神、コシマが追放されている場合、あなたはこれの上に航海(voyage)カウンター1個を置いてもよい。そうしなかったなら、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で航海の神、コシマを戦場に戻し、カードX枚を引く。Xは、これの上に置かれている航海カウンターの数に等しい。」を得る。

2/4
Illus.Micah Epstein (50/285)
領界船/The Omenkeel  (1)(青)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, レア

あなたがコントロールしている機体(Vehicle)1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらの中から土地カードをプレイしてもよい。

搭乗1

3/3
Illus.Micah Epstein (50/285)
竜翼の滑空者/Dragonwing Glider  (3)(赤)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と速攻を持つ。

装備(3)(赤)(赤)

Illus.Andreas Zafiratos (128/271)
龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire  (2)
アーティファクト M20, コモン

(2),(T),龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Franz Vohwinkel (241/280)
龍火花の反応炉/Dragonspark Reactor  (1)(赤)
アーティファクト NEO, アンコモン

龍火花の反応炉やこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、龍火花の反応炉の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(4),龍火花の反応炉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人とクリーチャー最大1体を対象とする。これはそのプレイヤーにこれの上にある蓄積カウンターの個数に等しい点数のダメージを与え、そのクリーチャーにそれと等しい点数のダメージを与える。

Illus.Billy Christian (137/302)
龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon's Fang  (6)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア

装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

(6),龍の牙、辰正を追放する:青の5/5の飛行を持つドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのトークンが死亡したとき、龍の牙、辰正をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

装備(3)

Illus.Martina Pilcerova (270/306)
龍屋の偶像/Dragonloft Idol  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DTK, アンコモン

あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしているかぎり、龍屋の偶像は+1/+1の修整を受けるとともに飛行とトランプルを持つ。

3/3
Illus.Jung Park (237/264)
略奪者のカルフ/Raiders' Karve  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, コモン

略奪者のカルフが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Aaron Miller (156/38)
離反ダニ、スクレルヴ/Skrelv, Defector Mite  (白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite) ONE, レア

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

離反ダニ、スクレルヴではブロックできない。

(白/Φ),(T):色1色を選ぶ。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは毒性1とその選ばれた色からの呪禁を得る。このターン、それはその選ばれた色のクリーチャーにはブロックされない。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/1
Illus.Brian Valeza (33/271)
乱打されるゴーレム/Battered Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, コモン

乱打されるゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

アーティファクトが1つ戦場に出るたび、あなたは乱打されるゴーレムをアンタップしてもよい。

3/2
Illus.Carl Critchlow (106/165)
ラクドスのロケット/Rakdos Locket  (3)
アーティファクト RNA, コモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤),(T),ラクドスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Sung Choi (237/259)
ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

(黒)(赤),(T),ラクドスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (143/156)
ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

(黒)(赤):ターン終了時まで、ラクドスの魔鍵は先制攻撃を持つ黒であり赤である3/1のデビル(Devil)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (232/274)
ラクドスの儀式刀/Rakdos Riteknife  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DIS, レア

装備しているクリーチャーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液(blood)カウンター1個につき+1/+0の修整を受け、「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ラクドスの儀式刀の上に血液カウンターを1個置く。」を持つ。

(黒)(赤),ラクドスの儀式刀を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液カウンター1個につきパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Jim Nelson (164/180)
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(1),(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.Martina Pilcerova (265/0)
ラウグリンの水晶/Raugrin Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(青)か(赤)か(白)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Kirsten Zirngibl (238/274)
雷鳴の杖/Thunderstaff  (3)
アーティファクト DST, アンコモン

雷鳴の杖がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。

(2),(T):ターン終了時まで、攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Kaja Foglio (153/165)
来世への門/Gate to the Afterlife  (3)
アーティファクト AKH, アンコモン

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。その後、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

(2),(T),来世への門を生け贄に捧げる:あなたの墓地やあなたの手札やあなたのライブラリーから《王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift》という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。あなたの墓地にクリーチャー・カードが6枚以上あるときにのみ起動できる。

Illus.Christine Choi (228/264)
ヨーティアの兵/Yotian Soldier  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン

警戒

1/4
Illus.Luca Zontini (277/306)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
よろめく鎧/Shambling Suit  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン

よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。

*/3
Illus.Nicholas Gregory (230/269)
縒り糸歩き/Strandwalker  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+4の修整を受けるとともに到達を持つ。

装備(4)

Illus.Igor Kieryluk (137/155)
予備物資/Spare Supplies  (2)
アーティファクト ZNR, コモン

予備物資はタップ状態で戦場に出る。

予備物資が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),予備物資を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jason Felix (254/280)
予備の短剣/Spare Dagger  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは予備の短剣を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Khurrum (250/281)
他所のフラスコ/Elsewhere Flask  (2)
アーティファクト SHM, コモン

他所のフラスコが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

他所のフラスコを生け贄に捧げる:基本土地タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする各土地は、ターン終了時までそのタイプになる。

Illus.Carl Frank (250/301)
汚れた印章/Tainted Sigil  (1)(白)(黒)
アーティファクト ARB, アンコモン

(T),汚れた印章を生け贄に捧げる:あなたは、このターンにすべてのプレイヤーが失ったライフに等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)

Illus.Chippy (83/145)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト WOE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Quintin Gleim (249/0)
予言の像/Foreboding Statue  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。

1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
預言者の杖/Diviner's Wand  (3)
部族アーティファクト ― ウィザード(Wizard)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは「あなたがカードを1枚引くたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。」と「(4):カードを1枚引く。」を持つ。

ウィザード(Wizard)・クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは預言者の杖をそれにつけてもよい。

装備(3)

Illus.Wayne England (142/150)
予見者のランタン/Seer's Lantern  (3)
アーティファクト OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Jung Park (165/184)
予見者の日時計/Seer's Sundial  (4)
アーティファクト ZNC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (119/142)
翼膜のゴーレム/Patagia Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 8ED, アンコモン

(3):翼膜のゴーレムはターン終了時まで飛行を得る。

2/3
Illus.Kev Walker (308/350)
揺籃の地の乱伐者/Cradle Clearcutter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, アンコモン

(T):揺籃の地の乱伐者のパワーに等しい点数の(緑)を加える。

//---試作部分---//

(2)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/3

3/6
Illus.Daarken (198/287)
熔融林の橋/Slagwoods Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

熔融林の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Lucas Graciano (256/303)
溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) SOM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、溶鉄の尾のマスティコアを生け贄に捧げる。

(4),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の尾のマスティコアはそれに4点のダメージを与える。

(2):溶鉄の尾のマスティコアを再生する。

4/4
Illus.Whit Brachna (177/249)
溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon  (4)(赤/Φ)(赤/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドラゴン(Dragon) NPH, レア

((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

飛行

(赤/Φ):溶鉄鋼のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.James Ryman (88/175)
溶接の壺/Welding Jar  (0)
アーティファクト MRD, コモン

溶接の壺を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Brill (274/306)
溶接自動機械/Welder Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (183/184)
妖術師のガラクタ/Conjurer's Bauble  (1)
アーティファクト 5DN, コモン

(T),妖術師のガラクタを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるカードを最大1枚まで対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。カードを1枚引く。

Illus.Darrell Riche (112/165)
妖術師の衣装部屋/Conjurer's Closet  (5)
アーティファクト AVR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。

Illus.Jason Felix (214/244)
陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(白),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。

(1),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (250/306)
陽光の薬瓶/Heliophial  (5)
アーティファクト 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),陽光の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、これの上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Wayne England (130/165)
夢の宝珠/Orb of Dreams  (3)
アーティファクト BOK, レア

パーマネントはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Dany Orizio (156/165)
幽霊火の刃/Ghostfire Blade  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KTK, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(3)

これが無色のクリーチャーを対象としたなら、幽霊火の刃の装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

Illus.Cyril Van Der Haegen (220/269)
猶予の石/Moratorium Stone  (1)
アーティファクト GPT, レア

(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

(2)(白)(黒),(T),猶予の石を生け贄に捧げる:いずれかの墓地にある土地でないカード1枚を対象とし、それを追放する。墓地にあるそのカードと同じ名前を持つ他のすべてのカードと、同じ名前を持つすべてのパーマネントを追放する。

Illus.Martina Pilcerova (154/165)
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