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271 件のカードがヒットしました.

271 件中、251 - 271 件目を表示(検索時間:0.10 秒
黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra  (X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CON, 神話レア

黙示録のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、それは追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(赤),黙示録のハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

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Illus.Jason Chan (98/145)
物語編み/Storyweave  (2)(緑)
インスタント NEO, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

・あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とする。それの上に伝承(lore)カウンター2個を置く。このターン、次に1体以上のクリーチャー・エンチャントがあなたのコントロール下で戦場に出るなら、それらはそれぞれ追加で+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Rovina Cai (209/302)
門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GRN, アンコモン

飛行

門番のガーゴイルは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Adam Paquette (235/259)
野次馬煽り/Rabble-Rouser  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) GPT, アンコモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(赤),(T):攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、野次馬煽りのパワーである。

1/1
Illus.Justin Norman (73/165)
安らかに旅立つ者/Dearly Departed  (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LTC, レア

飛行

安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

5/5
Illus.Arthur Yuan (165/0)
野生造り、ジアン・ヤングー/Jiang Yanggu, Wildcrafter  (2)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヤングー(Yanggu) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3
Illus.Anna Steinbauer (164/264)
野生林の災い魔/Wildwood Scourge  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M21, アンコモン

野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

他の、あなたがコントロールしていてハイドラ(Hydra)でないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。

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Illus.Bryan Sola (214/274)
野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra  (X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) DGM, 神話レア

二段攻撃

野蛮生まれのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(赤/緑):野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

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Illus.Raymond Swanland (100/156)
勇者の守護神/Patron of the Valiant  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ORI, アンコモン

飛行

勇者の守護神が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

4/4
Illus.Steve Argyle (28/272)
弓持つ侍祭/Arcus Acolyte  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) MH2, アンコモン

到達、絆魂

長久(緑/白)((緑/白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

これ以外であなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーは長久(緑/白)を持つ。

2/2
Illus.Volkan Baga (185/303)
溶岩の打撃手/Magma Pummeler  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, アンコモン

溶岩の打撃手は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

溶岩の打撃手の上に+1/+1カウンターがある間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。これにより溶岩の打撃手の上から1個以上のカウンターが取り除かれたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。

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Illus.Filip Burburan (169/277)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) MOC, アンコモン

鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

3/3
Illus.David Palumbo (291/0)
来世への旅/Otherworldly Journey  (1)(白)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

Illus.Vance Kovacs (37/306)
ラノワールの再生地/Llanowar Reborn  
土地 LCC, アンコモン

ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

移植1(この土地は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

Illus.Philip Straub (341/0)
嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M12, アンコモン

狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

1/1
Illus.Min Yum (156/249)
乱打するワーム/Battering Wurm  (6)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) GPT, アンコモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

乱打するワームよりパワーが小さいクリーチャーは、これをブロックできない。

4/3
Illus.Darrell Riche (79/165)
流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/1
Illus.Dan Scott (96/274)
緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, レア

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、緑輪地区の解放者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Todd Lockwood (108/184)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (181/0)
レンの地のハイドラ/Wren's Run Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) MH2, アンコモン

到達

レンの地のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

補強X ― (X)(緑)(緑)((X)(緑)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。)

0/0
Illus.Filip Burburan (183/303)
若き狼/Young Wolf  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) DKA, コモン

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

1/1
Illus.Ryan Pancoast (134/158)
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