砂利皮のゴブリン/Gravel-Hide Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) RNA, コモン
(3)(緑):ターン終了時まで、砂利皮のゴブリンは+2/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Jonathan Kuo (105/259)
ジャンドの神追い/Godtracker of Jund
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン
パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはジャンドの神追いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Justin Sweet (55/145)
ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, アンコモン
(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
(緑),(T):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Vance Kovacs (106/249)
ジャンドの滞留者/Jund Sojourners
(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン
あなたがジャンドの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ジャンドの滞留者は、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
サイクリング(2)(赤)((2)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/2
Illus.John Avon (116/145)
獣相のシャーマン/Fauna Shaman
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) BRO, レア
(緑),(T),クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Nicholas Elias (179/287)
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) DMC, レア
(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (119/48)
上弦の月の教団/Cult of the Waxing Moon
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOI, アンコモン
あなたがコントロールするパーマネント1つが人間(Human)でないクリーチャーに変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (201/297)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, アンコモン
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Yeong-Hao Han (288/280)
スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer
(2)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・シャーマン(Shaman) KTK, アンコモン
スゥルタイの占い屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
2/5
Illus.Cynthia Sheppard (205/269)
スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer
(3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・シャーマン(Shaman) KTK, アンコモン
あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは4点のライフを得る。
3/4
Illus.Izzy (152/269)
スカルガンの空砕き/Skarrgan Skybreaker
(4)(赤)(赤)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) GPT, アンコモン
狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)
(1),スカルガンの空砕きを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、これ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/3
Illus.Dan Scott (130/165)
スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GTC, アンコモン
(赤)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。
(1)(赤)(緑):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (196/249)
スカークのシャーマン/Skirk Shaman
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) PLC, コモン
スカークのシャーマンは、アーティファクト・クリーチャーでも赤でもないクリーチャーによってはブロックされない。
2/2
Illus.Chippy (123/165)
スカースダグの信者/Skirsdag Cultist
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン
(赤),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカースダグの信者はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (163/264)
巣心のシャーマン/Hiveheart Shaman
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) VOW, レア
巣心のシャーマンが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている土地と共通の土地タイプを持たない基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(5)(緑):緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/5
Illus.Eric Deschamps (202/277)
煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
速攻
(T):黒か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Mark Zug (195/301)
スズメバチ騒がせ/Hornet Harasser
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
スズメバチ騒がせが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/2
Illus.Nils Hamm (118/301)
ステュギアの末裔/Scion of Stygia
(2)(青)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・シャーマン(Shaman) AFR, コモン
瞬速
冷気放射 ― ステュギアの末裔が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1-9|そのクリーチャーをタップする。
10-20|そのクリーチャーをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/1
Illus.Cristi Balanescu (70/281)
碑出告が全てを貪る/Hidetsugu Consumes All
(1)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― マナ総量が1以下で土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
II ― すべての墓地を追放する。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Chris Cold (221/302)
全てを貪る者の器/Vessel of the All-Consuming
〔黒/赤〕 クリーチャー・エンチャント ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) NEO, 神話レア
トランプル
全てを貪る者の器がダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
全てを貪る者の器がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、このターンにこれがそのプレイヤーに10点以上のダメージを与えていた場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
3/3
Illus.Chris Cold (221/302)
ズーラポートの鎖魔道士/Zulaport Chainmage
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, コモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
4/2
Illus.Chris Rallis (93/184)
精神異常のソーサラー/Aberrant Mind Sorcerer
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, アンコモン
サイオニック呪文 ― 精神異常のソーサラーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。1個のd20を振る。
1-9|あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
10-20|そのカードをあなたの手札に戻す。
3/4
Illus.Lius Lasahido (44/281)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Jim Nelson (219/301)
せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするシャーマン(Shaman)は「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。
1/3
Illus.Nottsuo (238/306)
セレズニアの福音者/Selesnya Evangel
(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RAV, コモン
(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Rob Alexander (228/306)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MKC, レア
すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。
変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。
1/1
Illus.Chippy (188/0)
先駆的な歴史家/Trailblazing Historian
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MOM, コモン
速攻
(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1/3
Illus.Jason A. Engle (168/0)
千の目、アイゾーニ/Izoni, Thousand-Eyed
(2)(黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, レア
宿根 ― 千の目、アイゾーニが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、黒であり緑である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒)(緑),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
2/3
Illus.Eric Deschamps (180/259)
霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・侍(Samurai)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(1)(赤):霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。
2/3
Illus.Carl Critchlow (115/165)
壮大な魔道士/Spectacle Mage
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) STX, コモン
飛行
あなたがマナ総量が5以上でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2/2
Illus.Caroline Gariba (235/275)
憎悪の手、ラゴモス/Lagomos, Hand of Hatred
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMU, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、トランプルと速攻を持つ赤の2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
(T):あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。このターンに5体以上のクリーチャーが死亡していなければ起動できない。
1/3
Illus.Tuan Duong Chu (205/281)
松明投げ/Torch Slinger
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) ZEN, コモン
キッカー(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)を支払ってもよい。)
松明投げが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。松明投げはそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Andrew Robinson (151/249)
太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン
(1)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。太陽弾けのシャーマンはそれにX点のダメージを与え、自身にX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カードの数である。
2/1
Illus.Dave Dorman (108/150)
竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder
(2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) BOK, コモン
竹沼の嫌われ者が攻撃かブロックするたび、あなたがデーモン(Demon)をコントロールしていないなら、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Kev Walker (86/165)
タジュールの保護者/Tajuru Preserver
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ROE, レア
あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。
2/1
Illus.rk post (211/248)
谷刻み/Valleymaker
(5)(赤/緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。谷刻みはそれに3点のダメージを与える。
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。
5/5
Illus.Randy Gallegos (221/301)
種かごの魔女/Seedcradle Witch
(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン
(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
1/1
Illus.Steven Belledin (241/301)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (190/301)
魂を吹き消すもの/Soul Snuffers
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン
魂を吹き消すものが戦場に出たとき、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Izzy (45/180)
タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M21, レア
速攻
(1):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
(1)(赤),(T),あなたの手札を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/3
Illus.Leesha Hannigan (162/274)
タール投げ/Tar Pitcher
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン
(T),ゴブリン(Goblin)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。タール投げはそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Omar Rayyan (193/301)
大爆発の魔道士/Fulminator Mage
(1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
大爆発の魔道士を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.rk post (188/301)
知覚食らい/Sensation Gorger
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MOR, レア
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが知覚食らいと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを4枚引く。
2/2
Illus.Matt Cavotta (102/150)
血儀式の発動者/Bloodrite Invoker
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, コモン
(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3/1
Illus.Svetlin Velinov (97/248)
血鞘の儀式者/Bloodhusk Ritualist
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, アンコモン
多重キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を望む回数支払ってもよい。)
血鞘の儀式者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これがキッカーされている1回につき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Daarken (50/145)
地底王国のリッチ/Underrealm Lich
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, 神話レア
あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
4点のライフを支払う:ターン終了時まで、地底王国のリッチは破壊不能を得る。これをタップする。
4/3
Illus.Anna Steinbauer (211/259)
血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre
(2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):血に飢えた大峨の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、血に飢えた大峨の上に置かれた執心カウンターの数に等しい。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているのなら起動できる。
3/1
Illus.Thomas M. Baxa (104/306)
血の語り部/Blood Speaker
(3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは血の語り部を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからデーモン(Demon)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
あなたのコントロール下でデーモンが1体戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある血の語り部をあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Adam Rex (103/306)
血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Anna Steinbauer (104/274)
血の求道者/Blood Seeker
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M12, コモン
対戦相手1人のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Greg Staples (81/249)