嵐縛りの霊/Stormbound Geist
(1)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, コモン
飛行
嵐縛りの霊は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Dan Scott (51/158)
嵐前線の乗り手/Stormfront Riders
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, アンコモン
飛行
嵐前線の乗り手が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー2体をオーナーの手札に戻す。
嵐前線の乗り手か他のクリーチャーが戦場からあなたの手札に戻るたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/3
Illus.Wayne Reynolds (20/165)
嵐爪の憤怒鬼/Stormclaw Rager
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
(1),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:嵐爪の憤怒鬼の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Nicholas Elias (254/0)
嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) THS, 神話レア
飛行、速攻、プロテクション(白)
(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (143/249)
嵐の岩山の精霊/Stormcrag Elemental
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, アンコモン
トランプル
大変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
5/5
Illus.Ralph Horsley (158/264)
嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms
(3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア
破壊不能
あなたの青と赤への信心が7未満であるかぎり、嵐の神、ケラノスはクリーチャーではない。
あなたの毎ターン、あなたが最初に引くカードを公開する。これによりあなたが土地カードを公開するたび、カードを1枚引く。これによりあなたが土地でないカードを公開するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の神、ケラノスはそれに3点のダメージを与える。
6/5
Illus.Daarken (151/165)
嵐の神の神託者/Storm God's Oracle
(1)(青)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MH2, コモン
(1):ターン終了時まで、嵐の神の神託者は+1/-1の修整を受ける。
嵐の神の神託者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Pauline Voss (213/303)
嵐の切先、雷遊/Raiyuu, Storm's Edge
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア
先制攻撃
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、それをアンタップする。このターンの最初の戦闘フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
3/3
Illus.Heonhwa Choe (232/302)
嵐の種父/Sire of the Storm
(4)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, アンコモン
飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/3
Illus.Arnie Swekel (113/38)
嵐のスクリーリクス/Storm Skreelix
(3)(青)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake)・ホラー(Horror) MID, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、嵐のスクリーリクスは+2/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Darek Zabrocki (243/277)
嵐の精体/Storm Entity
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン
速攻
嵐の精体はその上に、このターンに唱えられた他の呪文1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Lucio Parrillo (122/180)
嵐の走者、ナジャル/Najal, the Storm Runner
(2)(青)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
嵐の走者、ナジャルが攻撃するたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、次にあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
5/4
Illus.PINDURSKI (208/281)
嵐の伝令/Storm Herald
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) THB, レア
速攻
嵐の伝令が戦場に出たとき、あなたの墓地から望む数のオーラ(Aura)・カードを、あなたがコントロールしているクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。次のあなたの終了ステップの開始時に、それらのオーラを追放する。それらのオーラが戦場を離れるなら、それらを他の領域に置く代わりに追放する。
3/2
Illus.Aleksi Briclot (156/254)
嵐のフクロウ/Tempest Owl
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ZEN, コモン
キッカー(4)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)(青)を支払ってもよい。)
飛行
嵐のフクロウが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、パーマネントを最大3つまで対象とし、それらをタップする。
1/2
Illus.Dan Scott (72/249)
嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm's Fury
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア
飛行
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
疾駆(3)(黒)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
4/5
Illus.Jaime Jones (155/185)
嵐呼び/Storm Caller
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) M21, コモン
嵐呼びが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
3/2
Illus.Manuel Castanon (335/274)
嵐を変容する者/Storm Sculptor
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン
嵐を変容する者はブロックされない。
嵐を変容する者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (85/279)
アラシンの君主/Arashin Sovereign
(5)(緑)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア
飛行
アラシンの君主が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置いてもよい。
6/6
Illus.Dan Scott (212/264)
アラシンの軍獣/Arashin War Beast
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン
アラシンの軍獣が1体以上のブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
6/6
Illus.Eric Deschamps (123/185)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MOC, レア
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (189/0)
アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア
二段攻撃
アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.David Palumbo (3/264)
アラシンの僧侶/Arashin Cleric
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRF, コモン
アラシンの僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Chris Rahn (5/185)
アラシンの勇者/Champion of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) DTK, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3/2
Illus.Joseph Meehan (9/264)
新たなアラーラの騎士/Knight of New Alara
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, レア
あなたがコントロールする他の多色の各クリーチャーは、それぞれ自身の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rahn (156/48)
新たな夜明けの模範/Paragon of New Dawns
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(白),(T):あなたがコントロールする他の白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。(それは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.John Stanko (23/269)
新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・アバター(Avatar) MOC, 神話レア
トランプル
(5):あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
(5),あなたの墓地にある新たなるファイレクシアの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
6/6
Illus.Daarken (382/0)
荒場の蛾乗り/Araba Mothrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン
飛行
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Anthony S. Waters (2/165)
アラーラの子/Child of Alara
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) CON, 神話レア
トランプル
アラーラの子が死亡したとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
6/6
Illus.Steve Argyle (101/145)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 10E, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/383)
蟻の女王/Ant Queen
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M10, レア
(1)(緑):緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Trevor Claxton (166/249)
アリーシャの先兵/Alesha's Vanguard
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, コモン
疾駆(2)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/3
Illus.Torstein Nordstrand (60/185)
アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン
警戒
あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。
2/4
Illus.Christine Choi (4/269)
アルガイヴの騎兵/Argivian Cavalier
(2)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
アルガイヴの騎兵が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Chris Seaman (4/281)
アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, 神話レア
あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。
アルガイヴの盾、ミュレルが攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。
3/4
Illus.Ryan Pancoast (18/287)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Jarel Threat (195/281)
アルガイヴの報復者/Argivian Avenger
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BRO, アンコモン
(1):ターン終了時まで、アルガイヴの報復者は-1/-1の修整を受け、飛行や警戒や接死や速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
5/5
Illus.Milivoj Ćeran (232/287)
アルガイヴの密集軍/Argivian Phalanx
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
警戒
4/4
Illus.Josh Hass (5/281)
歩く書物/Walking Archive
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DIS, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
歩く書物はその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは歩く書物の上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
(2)(白)(青):歩く書物の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Heather Hudson (169/180)
歩く大地図/Walking Atlas
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Rob Alexander (131/145)
歩く防壁/Walking Bulwark
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン
防衛
(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
アルケヴィオスの神託者、ジャズィ/Jadzi, Oracle of Arcavios
(6)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, 神話レア
カード1枚を捨てる:アルケヴィオスの神託者、ジャズィをオーナーの手札に戻す。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地でないカードなら、あなたはマナ・コストを支払うのではなく(1)を支払うことでそれを唱えてもよい。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。
5/5
Illus.Chris Rahn (151/275)
神託者への旅/Journey to the Oracle
(2)(緑)(緑)
ソーサリー STX, 神話レア
あなたは、あなたの手札から望む枚数の土地カードを戦場に出してもよい。その後、あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、あなたは「カード1枚を捨て、神託者への旅をオーナーの手札に戻す。」を選んでもよい。
Illus.Chris Rahn (151/275)
アルゴスのスプライト/Argothian Sprite
(1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) BRO, コモン
アルゴスのスプライトは、アーティファクト・クリーチャーにはブロックされない。
(7):アルゴスのスプライトの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/2
Illus.Rudy Siswanto (168/287)
アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OTC, 神話レア
アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/3
Illus.Magali Villeneuve (210/0)
アルゴスの日和見主義者/Argothian Opportunist
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) BRO, コモン
アルゴスの日和見主義者が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus.Ina Wong (167/287)
主の後継ぎ/Cenn's Heir
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン
主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Steven Belledin (8/301)
主の戦術家/Cenn's Tactician
(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, アンコモン
(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (5/150)