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検索式: タフネスが2以下 and クリーチャー and エレメンタル

172 件のカードがヒットしました.

172 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:33.681 ミリ秒
害霊/Malignus  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) AVR, 神話レア

害霊のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての対戦相手のうち最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。

害霊が与えるダメージは軽減できない。

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Illus.Jung Park (148/244)
尊原初/Primalcrux  (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア

トランプル

彩色 ― 尊原初のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる緑マナ・シンボルの総数に等しい。

*/*
Illus.Wayne Reynolds (73/180)
屑嗅ぎ鼻/Offalsnout  (2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

瞬速

屑嗅ぎ鼻が戦場を離れたとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

想起(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (71/150)
属地のマロー/Territorial Maro  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMU, アンコモン

版図 ― 属地のマローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数の2倍に等しい。

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Illus.Simon Dominic (184/281)
山火事の精霊/Brushfire Elemental  (赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン

速攻

山火事の精霊は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、山火事の精霊は+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Campbell White (221/280)
岩滓の精霊/Scoria Elemental  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, コモン

6/1
Illus.Karl Kopinski (102/249)
崖崩れの精霊/Rockslide Elemental  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, アンコモン

先制攻撃

他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは崖崩れの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Joshua Hagler (112/249)
嵐の精体/Storm Entity  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン

速攻

嵐の精体はその上に、このターンに唱えられた他の呪文1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Lucio Parrillo (122/180)
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) DMC, レア

(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (119/48)
弾け毛玉/Crackleburr  (1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア

(青/赤)(青/赤),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の赤のクリーチャーを2体タップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。弾け毛玉はそれに3点のダメージを与える。

(青/赤)(青/赤),(Q),あなたがコントロールするタップ状態の青のクリーチャーを2体アンタップする:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

2/2
Illus.Mike Dringenberg (100/180)
復活の声/Voice of Resurgence  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, 神話レア

対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (114/156)
復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrand  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, レア

復讐に燃えた扇動者は、あなたの墓地に戦士(Warrior)カードがあるかぎり速攻を持つ。

(赤):復讐に燃えた扇動者は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

5/2
Illus.William O'Connor (111/150)
微風巻き/Zephyr Winder  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, コモン

飛行

微風巻きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。

2/1
Illus.Jana Schirmer (328/0)
心臓癒し/Heartmender  (2)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする各クリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Rebecca Guay (228/301)
心臓鞭の燃えがら/Heartlash Cinder  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン

速攻

彩色 ― 心臓鞭の燃えがらが戦場に出たとき、それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる赤マナ・シンボルの総数である。

1/1
Illus.Steve Prescott (56/180)
急流の魂/Soul of the Rapids  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, コモン

飛行

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/2
Illus.Anthony Palumbo (56/196)
恨み唸り/Spitebellows  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。

想起(1)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

6/1
Illus.Larry MacDougall (105/150)
悪意炎の魔女/Spiteflame Witch  (1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン

(黒)(赤):各プレイヤーは1点のライフを失う。

2/1
Illus.William O'Connor (197/301)
悲嘆/Grief  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

威迫

悲嘆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

想起 ― あなたの手札から黒のカード1枚を追放する。

3/2
Illus.Nicholas Gregory (87/303)
憤怒の鍛冶工/Rage Forger  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, アンコモン

憤怒の鍛冶工が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各シャーマン(Shaman)・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「そのクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

2/2
Illus.Dominick Domingo (97/150)
戦争の精霊/War Elemental  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。

対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
放浪する森林/Woodland Wanderer  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, レア

警戒、トランプル

収斂 ― 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Vincent Proce (198/274)
斑点の殴打者/Stigma Lasher  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

斑点の殴打者がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームの残りの間ライフを得られない。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (62/180)
新星追い/Nova Chaser  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, レア

トランプル

覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

10/2
Illus.Dan Scott (187/301)
旅する寺院/Wayfaring Temple  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア

旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

*/*
Illus.Peter Mohrbacher (209/274)
暴れ玉石/Cobblebrute  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン

5/2
Illus.Eytan Zana (138/272)
林間の癒し手/Healer of the Glade  (緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

林間の癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/2
Illus.Daarken (176/280)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

トランプル

植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/0
Illus.Jesper Ejsing (220/0)
死の国の憤怒犬/Underworld Rage-Hound  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) THB, コモン

各戦闘で、死の国の憤怒犬は可能なら攻撃する。

脱出 ― (3)(赤),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

死の国の憤怒犬は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。

3/1
Illus.Tyler Walpole (163/254)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, アンコモン

飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Yeong-Hao Han (288/280)
永久モズ/Evershrike  (3)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) EVE, レア

飛行

永久モズは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

(X)(白/黒)(白/黒):あなたの墓地にある永久モズを戦場に戻す。あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がX以下のオーラ・カードを1枚、それにつけてもよい。そうしないなら、永久モズを追放する。

2/2
Illus.Dan Dos Santos (88/180)
氾濫犬/Floodhound  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン

(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Lius Lasahido (42/303)
波ふるい/Wavesifter  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, コモン

飛行

波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Nils Hamm (220/0)
渦潮の精霊/Vortex Elemental  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BNG, アンコモン

(青):渦潮の精霊と、これをブロックしているかこれにブロックされている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

(3)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。

0/1
Illus.Jack Wang (56/165)
湯熱の精/Scaldkin  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン

飛行

(2)(赤),湯熱の精を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Cliff Childs (52/269)
溶岩の打撃手/Magma Pummeler  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, アンコモン

溶岩の打撃手は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

溶岩の打撃手の上に+1/+1カウンターがある間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。これにより溶岩の打撃手の上から1個以上のカウンターが取り除かれたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。

0/0
Illus.Filip Burburan (169/277)
溶解区のイグナス/Smelt-Ward Ignus  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン

(2)(赤),溶解区のイグナスを生け贄に捧げる:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Jehan Choo (116/259)
溶鉄の歩哨/Molten Sentry  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア

溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。

*/*
Illus.Kev Walker (136/306)
滑りかすれ/Slitherwisp  (青)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ナイトメア(Nightmare) IKO, レア

瞬速

あなたが他の、瞬速を持つ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

3/2
Illus.Yigit Koroglu (208/274)
潮力の精霊/Tideforce Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, アンコモン

(青),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは潮力の精霊をアンタップしてもよい。

2/1
Illus.Donato Giancola (41/145)
潮歩き/Tidewalker  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン

潮歩きは、あなたがコントロールする島(Island)1つにつき1個の時間(time)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

消失(あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

潮歩きのパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい。

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Illus.Dave Kendall (49/165)
火の祭殿の守り手/Fire Shrine Keeper  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, コモン

威迫

(7)(赤),(T),火の祭殿の守り手を生け贄に捧げる:クリーチャー最大2体を対象とする。これはそれらに、それぞれ3点のダメージを与える。

1/1
Illus.Zoltan Boros (144/279)
火の突撃者/Pyre Charger  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

速攻

(赤):火の突撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (103/301)
火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
火花の精霊/Spark Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。

3/1
Illus.John Avon (237/383)
アズゴルへの侵攻/Invasion of Azgol  (黒)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

アズゴルへの侵攻が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げ、1点のライフを失う。

4
Illus.Joshua Raphael (232/0)
灰の死神/Ashen Reaper  
〔黒/赤〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場から墓地に置かれていたなら、灰の死神の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Joshua Raphael (232/0)
灰口の猟犬/Ashmouth Hound  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ISD, コモン

灰口の猟犬がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、灰口の猟犬はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Daarken (128/264)
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン

炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。

2/2
Illus.Arnie Swekel (206/306)
炎族の先触れ/Flamekin Harbinger  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置いてもよい。

1/1
Illus.Steve Prescott (167/301)
炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。

2/1
Illus.Mark Zug (165/301)
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