輝き森の追跡者/Brightwood Tracker
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン
(5)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/4
Illus.Johannes Voss (166/280)
造命物騎兵/Lifecraft Cavalry
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, コモン
トランプル
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (113/184)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン
版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
3/3
Illus.Justin & Alexis Hernandez (55/65)
進化の賢者/Evolution Sage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LCC, アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
3/2
Illus.Simon Dominic (240/0)
ローウィンへの侵攻/Invasion of Lorwyn
(4)(黒)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ローウィンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーがX以下でありエルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
5
Illus.Dan Scott (236/0)
選別する軍団/Winnowing Forces
〔黒/緑〕 クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
選別する軍団のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
*/*
Illus.Dan Scott (236/0)
選別者の巡回兵/Winnower Patrol
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Eric Fortune (139/150)
遺産のドルイド/Heritage Druid
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MOR, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)3つをタップする:(緑)(緑)(緑)を加える。
1/1
Illus.Larry MacDougall (126/150)
野心の発動者/Wildheart Invoker
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ROE, コモン
(8):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/3
Illus.Erica Yang (213/248)
野生の放浪者/Wild Wanderer
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KLD, コモン
野生の放浪者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (173/264)
野生林の随員/Wildwood Escort
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, コモン
野生林の随員が戦場に出たとき、あなたの墓地にありクリーチャーやバトルであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
野生林の随員が死亡するなら、代わりにこれを追放する。
3/3
Illus.Taras Susak (216/0)
野生生まれのミーナとデーン/Mina and Denn, Wildborn
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・同盟者(Ally) ZNC, レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
(赤)(緑),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
4/4
Illus.Izzy (94/142)
野生薙ぎのエルフ/Wildslayer Elves
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
3/3
Illus.Dave Kendall (133/301)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア
鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア
到達、護法(1)
あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (209/281)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SOM, コモン
銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。
1/1
Illus.Shelly Wan (116/249)
鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) KHC, アンコモン
鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするエルフ(Elf)の数に等しい。
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
*/*
Illus.Parente (65/119)
錆蔦の培養者/Rustvine Cultivator
(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONE, コモン
(T):錆蔦の培養者の上に油(oil)カウンター1個を置く。
(T),錆蔦の培養者の上から油カウンター1個を取り除く:土地1つを対象とする。それをアンタップする。
1/2
Illus.Lauren K. Cannon (181/271)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) MOC, アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3/3
Illus.David Palumbo (291/0)
開拓地の先達/Frontier Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ZEN, アンコモン
(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (161/249)
陽刃のエルフ/Sunblade Elf
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M15, アンコモン
陽刃のエルフは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(4)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Lucas Graciano (202/269)
隠された手、ケシス/Kethis, the Hidden Hand
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) M20, 神話レア
あなたが伝説の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたの墓地から伝説のカード2枚を追放する:ターン終了時まで、あなたの墓地にある各伝説のカードはそれぞれ「あなたは墓地からこのカードをプレイしてもよい。」を得る。
3/4
Illus.Yongjae Choi (211/280)
隠棲した絵描き、カレイン/Kalain, Reclusive Painter
(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・バード(Bard) AFR, アンコモン
隠棲した絵描き、カレインが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、追加で、それを唱えるために支払われた宝物からのマナ1点につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
1/2
Illus.Justine Cruz (225/281)
雇われた魔剣士/Hired Hexblade
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・邪術師(Warlock) AFR, コモン
雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/2
Illus.Irina Nordsol (109/281)
霊気運用者/Aether Herder
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer)・ドルイド(Druid) AER, コモン
霊気運用者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気運用者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (102/184)
養育者、マーウィン/Marwyn, the Nurturer
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, レア
他のエルフ(Elf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、養育者、マーウィンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T):養育者、マーウィンのパワーに等しい点数の(緑)を加える。
1/1
Illus.Chris Rahn (68/119)
養育者の信徒/Nurturer Initiate
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jim Pavelec (124/301)
首席議長ヴァニファール/Prime Speaker Vannifar
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウーズ(Ooze)・ウィザード(Wizard) RNA, 神話レア
(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーのマナ総量に1を足した値に等しいマナ総量を持つクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/4
Illus.Kieran Yanner (195/259)
高層の鋸術屋/High-Rise Sawjack
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・市民(Citizen) SNC, コモン
到達
高層の鋸術屋が飛行を持つクリーチャー1体をブロックするたび、ターン終了時まで、高層の鋸術屋は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Randy Vargas (150/281)
高峰の職工/Highspire Artisan
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
0/3
Illus.Anna Steinbauer (157/264)
魂刀のスパイ/Soulknife Spy
(2)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) AFR, コモン
魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3/2
Illus.Miguel Mercado (75/281)
麗しき者の勇気/Prowess of the Fair
(1)(黒)
部族エンチャント ― エルフ(Elf) KHC, アンコモン
他のトークンでないエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
Illus.Jeremy Jarvis (53/119)
鼓舞するバード/Inspiring Bard
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・バード(Bard) AFR, コモン
鼓舞するバードが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・バードの声援 ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
・休息の歌 ― あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Eelis Kyttanen (189/281)