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434 件のカードがヒットしました.

434 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:59.850 ミリ秒
根の血族の同盟者/Root-Kin Ally  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) RAV, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:根の血族の同盟者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Arnie Swekel (180/306)
棘茨の忍び寄るもの/Bramble Creeper  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, コモン

棘茨の忍び寄るものが攻撃するたび、それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Carl Critchlow (171/249)
棘茨の精霊/Bramble Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン

オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Tomas Giorello (154/306)
森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter  (3)(黒)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) RAV, レア

(1)(黒)(緑),(T):森(Forest)1つを対象とする。それは黒であり緑である4/4のエレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/6
Illus.Greg Staples (240/306)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン

あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)

4/4
Illus.Matt Stewart (203/249)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

トランプル

植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/0
Illus.Jesper Ejsing (220/0)
業火の精霊/Inferno Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, アンコモン

業火の精霊がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、業火の精霊はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (142/249)
概念の群れ/Horde of Notions  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア

警戒、トランプル、速攻

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/5
Illus.Adam Rex (249/301)
樹木園の精霊/Arboretum Elemental  (7)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

7/5
Illus.James Paick (122/259)
樹皮織りの破壊者/Barkweave Crusher  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DMU, コモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

2/5
Illus.Kev Walker (154/281)
死の国の憤怒犬/Underworld Rage-Hound  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) THB, コモン

各戦闘で、死の国の憤怒犬は可能なら攻撃する。

脱出 ― (3)(赤),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

死の国の憤怒犬は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。

3/1
Illus.Tyler Walpole (163/254)
気紛れ歩き/Whimwader  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン

気紛れ歩きは、防御プレイヤーが青のパーマネントをコントロールしていないかぎり攻撃できない。

6/4
Illus.Jeff Easley (54/301)
水の召使い/Water Servant  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン

(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, アンコモン

飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Yeong-Hao Han (288/280)
水銀の精霊/Quicksilver Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)

あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。

3/4
Illus.Tony Szczudlo (47/306)
氷河の壊し屋/Glacial Crasher  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

氷河の壊し屋は、戦場に山(Mountain)がないかぎり攻撃できない。

5/5
Illus.Mark Winters (57/269)
氷河の忍び寄り/Glacial Stalker  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン

変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/5
Illus.Daarken (41/269)
氷河の末裔/Scion of Glaciers  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, アンコモン

(青):ターン終了時まで、氷河の末裔は+1/-1の修整を受ける。

2/5
Illus.Titus Lunter (53/269)
永久モズ/Evershrike  (3)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) EVE, レア

飛行

永久モズは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

(X)(白/黒)(白/黒):あなたの墓地にある永久モズを戦場に戻す。あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がX以下のオーラ・カードを1枚、それにつけてもよい。そうしないなら、永久モズを追放する。

2/2
Illus.Dan Dos Santos (88/180)
永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever  (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental) IKO, 神話レア

変容(2)(青/黒)(緑)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

あなたは、あなたの墓地から永遠の頂点、ブロコスを、これの変容能力を使って唱えてもよい。

6/6
Illus.Filip Burburan (179/274)
氾濫犬/Floodhound  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン

(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Lius Lasahido (42/303)
波ふるい/Wavesifter  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, コモン

飛行

波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Nils Hamm (220/0)
波翼の精霊/Wave-Wing Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、波翼の精霊は+2/+2の修整を受ける。

3/4
Illus.John Severin Brassell (88/274)
洞察の具象化/Embodiment of Insight  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Marco Nelor (64/142)
活力/Vigor  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) PIP, レア

トランプル

あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

6/6
Illus.Tomas Duchek (347/0)
消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

あなたがエレメンタル(Elemental)の起動型能力を起動するたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Murray (158/301)
淀み水の精霊/Brackwater Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, コモン

淀み水の精霊が攻撃かブロックしたとき、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Thomas M. Baxa (21/145)
深火の精霊/Deepfire Elemental  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン

(X)(X)(1):マナ総量がXであるアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Joel Thomas (127/155)
清純/Purity  (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) LRW, レア

飛行

あなたに戦闘ダメージでないダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。

清純がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

6/6
Illus.Warren Mahy (37/301)
渡る魂/Soul of Migration  (5)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン

飛行

渡る魂が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン2体を生成する。

想起(3)(白)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/4
Illus.Kev Walker (33/303)
渦潮の精霊/Vortex Elemental  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BNG, アンコモン

(青):渦潮の精霊と、これをブロックしているかこれにブロックされている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

(3)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。

0/1
Illus.Jack Wang (56/165)
湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring  (4)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。

5/5
Illus.Steve Ellis (44/65)
湯熱の精/Scaldkin  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン

飛行

(2)(赤),湯熱の精を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Cliff Childs (52/269)
溶口/Magmaw  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, レア

(1),土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶口はそれに1点のダメージを与える。

4/4
Illus.Karl Kopinski (158/248)
溶岩の打撃手/Magma Pummeler  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, アンコモン

溶岩の打撃手は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

溶岩の打撃手の上に+1/+1カウンターがある間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。これにより溶岩の打撃手の上から1個以上のカウンターが取り除かれたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。

0/0
Illus.Filip Burburan (169/277)
溶岩の海蛇/Lava Serpent  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) IKO, コモン

速攻

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/5
Illus.Jason A. Engle (124/274)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン

溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
溶岩核の精霊/Lavacore Elemental  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン

消失1(このクリーチャーは時間(time)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、溶岩核の精霊の上に時間カウンターを1個置く。

5/3
Illus.E. M. Gist (103/165)
溶解区のイグナス/Smelt-Ward Ignus  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン

(2)(赤),溶解区のイグナスを生け贄に捧げる:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Jehan Choo (116/259)
溶鉄の歩哨/Molten Sentry  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア

溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。

*/*
Illus.Kev Walker (136/306)
溶鉄の荒廃者/Molten Ravager  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, コモン

(赤):溶鉄の荒廃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Dave Kendall (138/249)
滑りかすれ/Slitherwisp  (青)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ナイトメア(Nightmare) IKO, レア

瞬速

あなたが他の、瞬速を持つ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

3/2
Illus.Yigit Koroglu (208/274)
潜界イルカ/Phase Dolphin  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鯨(Whale) IKO, コモン

潜界イルカが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/4
Illus.Lie Setiawan (62/274)
潮力の精霊/Tideforce Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, アンコモン

(青),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは潮力の精霊をアンタップしてもよい。

2/1
Illus.Donato Giancola (41/145)
潮歩き/Tidewalker  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン

潮歩きは、あなたがコントロールする島(Island)1つにつき1個の時間(time)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

消失(あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

潮歩きのパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい。

*/*
Illus.Dave Kendall (49/165)
潮水の下僕/Tidewater Minion  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミニオン(Minion) RAV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(4):潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。

(T):パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

4/4
Illus.Tomas Giorello (71/306)
激情/Fury  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

二段攻撃

激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。

想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Raoul Vitale (126/303)
濃霧の精霊/Fog Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

濃霧の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Jon J Muth (85/383)
火の召使い/Fire Servant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン

あなたがコントロールする赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。

4/3
Illus.Ryan Yee (137/249)
火の猟犬/Pyre Hound  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) SOI, コモン

トランプル

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、火の猟犬の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Jama Jurabaev (174/297)
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