鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, コモン
他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Raoul Vitale (141/269)
銛撃ちの名手/Deadeye Harpooner
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, アンコモン
紛争 ― 銛撃ちの名手が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (15/184)
銀毛の援護者/Silverfur Partisan
(2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) SOI, レア
トランプル
あなたがコントロールする、狼(Wolf)1体か狼男(Werewolf)1体が、インスタント呪文かソーサリー呪文の対象になるたび、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Izzy (228/297)
鉄覆いの処刑者/Ironclad Slayer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン
鉄覆いの処刑者が戦場に出たとき、あなたの墓地からオーラ(Aura)・カード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
3/2
Illus.Ryan Pancoast (31/205)
金林の追跡者/Giltgrove Stalker
(1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, コモン
金林の追跡者は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1
Illus.Chris Seaman (131/196)
野生薙ぎのエルフ/Wildslayer Elves
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
3/3
Illus.Dave Kendall (133/301)
野生林の随員/Wildwood Escort
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, コモン
野生林の随員が戦場に出たとき、あなたの墓地にありクリーチャーやバトルであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
野生林の随員が死亡するなら、代わりにこれを追放する。
3/3
Illus.Taras Susak (216/0)
野生のナカティル/Wild Nacatl
(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) ALA, コモン
野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (152/249)
野リンゴの群勢/Crabapple Cohort
(4)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) SHM, コモン
野リンゴの群勢は、あなたが他の緑のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Richard Whitters (109/301)
酷役の歩哨/Drudge Sentinel
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DOM, コモン
(3):酷役の歩哨をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
2/1
Illus.Sara Winters (89/269)
酒場のごろつき/Tavern Ruffian
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) MID, コモン
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
酒場破り/Tavern Smasher
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
選別者の巡回兵/Winnower Patrol
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Eric Fortune (139/150)
ローウィンへの侵攻/Invasion of Lorwyn
(4)(黒)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ローウィンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーがX以下でありエルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
5
Illus.Dan Scott (236/0)
選別する軍団/Winnowing Forces
〔黒/緑〕 クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
選別する軍団のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
*/*
Illus.Dan Scott (236/0)
道の探求者/Seeker of the Way
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。
2/2
Illus.Craig J Spearing (22/269)
進化する適応体/Evolving Adaptive
(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン
進化する適応体は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
進化する適応体は、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが進化する適応体よりも大きなパワーかタフネスを持っていた場合、進化する適応体の上に油カウンター1個を置く。
0/0
Illus.John Di Giovanni (167/271)
連射のオーガ/Barrage Ogre
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン
(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射のオーガはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.David Rapoza (83/249)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン
版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
3/3
Illus.Justin & Alexis Hernandez (55/65)
造命物騎兵/Lifecraft Cavalry
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, コモン
トランプル
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (113/184)
造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, 神話レア
瞬速
二段攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/4
Illus.Aleksi Briclot (205/264)
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)
逃れ得ぬ粗暴者/Inescapable Brute
(5)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
逃れ得ぬ粗暴者は可能ならばブロックされなければならない。
3/3
Illus.Nils Hamm (95/301)
迷宮の守護者/Labyrinth Guardian
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
迷宮の守護者が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
不朽(3)(青)((3)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
2/3
Illus.Yeong-Hao Han (60/264)
迷宮の勇者/Labyrinth Champion
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア
英雄的 ― あなたが迷宮の勇者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。迷宮の勇者はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Chase Stone (126/249)
近代性の模範/Paragon of Modernity
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) SNC, コモン
飛行
(3):ターン終了時まで、近代性の模範は+1/+1の修整を受ける。ちょうど3色のマナがこの能力を起動するために支払われていたなら、代わりにこれの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Volkan Baga (242/281)
辺境林の生存者/Backwoods Survivalists
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、辺境林の生存者は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
4/3
Illus.Chris Rallis (150/205)
輝かしい司令官/Resplendent Marshal
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) KHM, 神話レア
飛行
輝かしい司令官が戦場に出たか死亡したとき、あなたはあなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたとき、輝かしい司令官以外の、あなたがコントロールしていてその追放したカードと共通のクリーチャー・タイプを持つ各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (22/285)
軍団の天使/Legion Angel
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, レア
飛行
軍団の天使が戦場に出たとき、あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーであり《軍団の天使/Legion Angel》という名前であるカード1枚を公開し、それをあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
4/3
Illus.PINDURSKI (23/280)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア
あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
躁の蛮人/Manic Vandal
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M12, コモン
躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Christopher Moeller (151/249)
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン
先制攻撃
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2/2
Illus.Kev Walker (105/274)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed
(緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア
(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) KTK, コモン
飛行
変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/5
Illus.Chase Stone (20/269)
貴顕廊一家の悪魔信者/Maestros Diabolist
(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SNC, レア
接死、速攻
貴顕廊一家の悪魔信者が攻撃するたび、あなたがデビル(Devil)・トークンをコントロールしていいない場合、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
1/4
Illus.Bastien L. Deharme (200/281)
貫禄ある野生眷者/Proud Wildbonder
(2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてトランプルを持つクリーチャーは「あなたはこのクリーチャーの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。」を持つ。
4/3
Illus.Dmitry Burmak (229/274)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
護民官の道探し/Civic Wayfinder
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) 10E, コモン
護民官の道探しが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (255/383)
誓いの守護者/Sworn Guardian
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, コモン
1/3
Illus.Sara Winters (58/196)
証を携える者/Testament Bearer
(3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン
証を携える者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
4/1
Illus.Raluca Marinescu (111/271)
解体作業員/Wrecking Crew
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン
到達、トランプル
4/5
Illus.Joshua Raphael (132/281)
角突きの導師/Hornbash Mentor
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン
角突きの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
(2)(緑),(T):あなたがコントロールしていてトランプルを持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/3
Illus.Wisnu Tan (159/274)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ONC, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (119/28)
襲拳会の革命家/Maulfist Revolutionary
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, アンコモン
トランプル
襲拳会の革命家が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くかそのプレイヤーに与える。
3/3
Illus.Scott Murphy (115/184)
襲拳会の扉破り/Maulfist Doorbuster
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
襲拳会の扉破りが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
襲拳会の扉破りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それではブロックできない。
4/2
Illus.Josh Hass (123/264)
襟脅しの導師/Frillscare Mentor
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン
襟脅しの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に威迫カウンターを1個置く。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(2)(赤),(T):あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/2
Illus.Jason A. Engle (121/274)
裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King
(3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5/5
Illus.Paul Bonner (193/249)
血鱗のうろつく者/Bloodscale Prowler
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) GPT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
3/1
Illus.Lars Grant-West (64/165)
血顎の狂信者/Blood-Chin Fanatic
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DTK, レア
(1)(黒),他の戦士(Warrior)クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.David Palumbo (88/264)
血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン
血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各戦士(Warrior)クリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (89/264)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided
(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.Raymond Swanland (345/93)
血石のゴブリン/Bloodstone Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, コモン
あなたが呪文を唱えるたび、その呪文がキッカーされていた場合、ターン終了時まで、血石のゴブリンは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Magali Villeneuve (115/269)