闘技場の競技者/Arena Athlete
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが闘技場の競技者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Jason Chan (113/249)
闘技場の大魔術師/Magus of the Arena
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア
(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
5/5
Illus.Thomas M. Baxa (104/165)
闘技場のペテン師/Arena Trickster
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) THB, コモン
対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、闘技場のペテン師の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.PINDURSKI (126/254)
闘争の学び手/Student of Warfare
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア
Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
2-6:
先制攻撃
3/3
7+:
二段攻撃
4/4
Illus.Volkan Baga (47/248)
闇刃の工作員/Darkblade Agent
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) GRN, コモン
このターンにあなたが諜報を行っていたなら、闇刃の工作員は接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。
2/3
Illus.Joe Slucher (164/259)
闇の腹心/Dark Confidant
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
2/1
Illus.Ron Spears (81/306)
間に合わせの大隊/Makeshift Battalion
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, コモン
間に合わせの大隊と他のクリーチャー2体以上が攻撃するたび、間に合わせの大隊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Zoltan Boros (26/274)
長老たちの車座/Circle of Elders
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン
警戒
圧倒 ― (T):(◇)(◇)(◇)を加える。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2/4
Illus.Jakub Kasper (176/264)
鏡の騎士団/Order of the Mirror
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
(3)(白/Φ):鏡の騎士団を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/1
Illus.Andrew Mar (72/0)
雪花石の徒党の騎士団/Order of the Alabaster Host
〔白/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, コモン
雪花石の徒党の騎士団がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Andrew Mar (72/0)
鏡の盾の重装歩兵/Mirror-Shield Hoplite
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, アンコモン
警戒
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が賛助能力の対象になるたび、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Alex Brock (247/0)
鏡の大魔術師/Magus of the Mirror
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, レア
(T),鏡の大魔術師を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。あなたのライフの総量と、そのプレイヤーのライフの総量を交換する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
4/2
Illus.Christopher Moeller (116/301)
鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
鍵達人のならず者はブロックされない。
鍵達人のならず者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Winona Nelson (39/249)
鍛冶場の親方/Forge Boss
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
あなたがこれでない1体以上のクリーチャーを生け贄に捧げるたび、鍛冶場の親方は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (189/281)
鍛え抜かれた古参兵/Tempered Veteran
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, アンコモン
(白),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(4)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Izzy (41/274)
鍛えられた狂戦士/Hardened Berserker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン
鍛えられた狂戦士が攻撃するたび、このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
3/2
Illus.Viktor Titov (139/264)
錯乱した助手/Deranged Assistant
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, コモン
(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するとは、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Nils Hamm (52/264)
錯乱したのけ者/Deranged Outcast
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DKA, レア
(1)(緑),人間(Human)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/1
Illus.Nils Hamm (112/158)
鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, レア
(白),(T),鋼打ちの弟子をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/3
Illus.Tim Hildebrandt (15/165)
鋸刃の投げ手/Sawblade Slinger
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, アンコモン
鋸刃の投げ手が戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。
・対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・対戦相手がコントロールしているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。鋸刃の投げ手はそれと格闘を行う。
4/3
Illus.Joshua Raphael (217/277)
鋭い耳の歩哨/Keen-Eared Sentry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AFR, アンコモン
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
各対戦相手はそれぞれ各ターン中に2回以上ダンジョン探索をすることができない。
2/1
Illus.Viko Menezes (22/281)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
2/2
Illus.Bruno Biazotto (1/0)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
飛行、警戒
銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。
*/*
Illus.Johannes Voss (207/0)
銀炎の従者/Silverflame Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ELD, コモン
2/1
Illus.Lie Setiawan (31/269)
即応態勢/On Alert
(2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Lie Setiawan (31/269)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア
到達、護法(1)
あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (209/281)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
鉤手の船乗り/Hookhand Mariner
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Caio Monteiro (203/277)
鉤裂きの略奪者/Riphook Raider
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
鉤裂きの略奪者は、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/4
Illus.Caio Monteiro (203/277)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか、クリーチャー1体があなたのコントロール下で攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
3/3
Illus.Tyler Jacobson (16/0)
鉄面連合の海賊/Brazen Buccaneers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン
速攻
鉄面連合の海賊が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Joseph Meehan (134/279)
鉄面連合の掠め取り/Brazen Freebooter
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン
鉄面連合の掠め取りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Randy Gallegos (95/196)
鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, 神話レア
あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
3/3
Illus.Jason Rainville (264/0)
鉄覆いの処刑者/Ironclad Slayer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン
鉄覆いの処刑者が戦場に出たとき、あなたの墓地からオーラ(Aura)・カード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
3/2
Illus.Ryan Pancoast (31/205)
野生肉の密猟者/Bushmeat Poacher
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
(1),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはその生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。カードを1枚引く。
2/4
Illus.Randy Vargas (77/274)
野生の獣使い/Wild Beastmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, レア
野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。
1/1
Illus.Kev Walker (146/38)
野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M10, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするすべてのアンタップ状態の狼をタップする。これによりタップされた各狼は、それぞれそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、それのコントローラーの望むように、それらの狼に割り振って与える。
3/3
Illus.Kev Walker (191/249)
野生の朗詠者/Wild Cantor
(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) GPT, コモン
((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1/1
Illus.Bryan Sola (2/277)
歴戦の聖戦士/Seasoned Cathar
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
絆魂
3/3
Illus.Bryan Sola (2/277)
重歩兵/Heavy Infantry
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
酒場の詐取師/Tavern Swindler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン
(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。
2/2
Illus.Pauline Voss (96/281)
酒場の悪漢/Tavern Scoundrel
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, コモン
あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(1),(T),これ以外のパーマネント1つを生け贄に捧げる:コイン投げをする。
1/3
Illus.Cynthia Sheppard (144/303)
酒場のごろつき/Tavern Ruffian
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) MID, コモン
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
酒場破り/Tavern Smasher
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
都邑の庇護者/Urbis Protector
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, アンコモン
都邑の庇護者が戦場に出たとき、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Steve Argyle (27/249)
都和市の整歌師/Towashi Songshaper
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEO, コモン
これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、都和市の整歌師は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Fajareka Setiawan (167/302)
邪悪の使者/Foul Emissary
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
邪悪の使者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
あなたが現出を持つ呪文を唱える間に邪悪の使者を生け贄に捧げたとき、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Dan Scott (158/205)
邪悪な貴族/Malevolent Noble
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, コモン
(2),アーティファクト1つか他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:邪悪な貴族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Randy Vargas (95/269)
選定の司祭/Anointer Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン
クリーチャー・トークンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
不朽(3)(白)((3)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
1/3
Illus.Lake Hurwitz (3/264)
選定の侍臣/Vizier of the Anointed
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
選定の侍臣が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから永遠か不朽を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたが永遠か不朽を1つ起動するたび、カード1枚を引く。
2/4
Illus.Jakub Kasper (55/199)
選定された聖歌員/Anointed Chorister
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
(4)(白):ターン終了時まで、選定された聖歌員は+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Bastien L. Deharme (4/274)