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鷺恵みの霊/Heron-Blessed Geist  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

飛行

(3)(白),あなたの墓地にある鷺恵みの霊を追放する:飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。あなたがエンチャントをコントロールしていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Jason A. Engle (19/277)
魔女の大釜/Witch's Cauldron  (黒)
アーティファクト M21, アンコモン

(1)(黒),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

Illus.Jason A. Engle (129/274)
魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, コモン

魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。

3/2
Illus.Jason A. Engle (120/244)
魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン

先制攻撃

魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

*/1
Illus.Jason A. Engle (163/248)
鬼の刃/Blade of the Oni  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア

威迫

装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。

換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (89/302)
骨髄コウモリ/Marrow Bats  (4)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・スケルトン(Skeleton) AVR, アンコモン

飛行

4点のライフを支払う:骨髄コウモリを再生する。

4/1
Illus.Jason A. Engle (113/244)
骨ドラゴン/Bone Dragon  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) M19, 神話レア

飛行

(3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード7枚を追放する:あなたの墓地から骨ドラゴンをタップ状態で戦場に戻す。

5/4
Illus.Jason A. Engle (88/280)
騒乱の道化/Havoc Jester  (4)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) M21, アンコモン

あなたがパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。騒乱の道化はそれに1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Jason A. Engle (149/274)
風雲艦隊の放火魔/Storm Fleet Arsonist  (4)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

強襲 ― 風雲艦隊の放火魔が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはパーマネント1つを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Jason A. Engle (162/279)
腹背/Failure  (1)(青)
インスタント AKH, レア

呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jason A. Engle (221/264)
面従/Comply  (白)
ソーサリー AKH, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

カード名1つを選ぶ。あなたの次のターンまで、対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。

Illus.Jason A. Engle (221/264)
霊の花輪/Wreath of Geists  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。

Illus.Jason A. Engle (211/264)
鍛冶屋の技/Blacksmith's Skill  (白)
インスタント MH2, コモン

パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。それがアーティファクト・クリーチャーであるなら、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Jason A. Engle (6/303)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, コモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (152/38)
鉄装破壊車/Irontread Crusher  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, コモン

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Jason A. Engle (161/184)
金輪際/Nevermore  (1)(白)(白)
エンチャント ISD, レア

金輪際が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の呪文は唱えられない。

Illus.Jason A. Engle (25/264)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.Jason A. Engle (76/0)
進化した潜伏工作員/Evolved Sleeper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DMU, レア

(黒):進化した潜伏工作員は基本のパワーとタフネスが2/2の人間(Human)・クレリック(Cleric)になる。

(1)(黒):進化した潜伏工作員がクレリックであるなら、これの上に接死カウンター1個を置く。これは基本のパワーとタフネスが3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・人間・クレリックになる。

(1)(黒)(黒):進化した潜伏工作員がファイレクシアンであるなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Jason A. Engle (93/281)
豆の木の巨人/Beanstalk Giant  (6)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ZNC, アンコモン

豆の木の巨人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

*/*
Illus.Jason A. Engle (61/142)
肥沃な足跡/Fertile Footsteps  (2)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ZNC, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探して戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jason A. Engle (61/142)
襟脅しの導師/Frillscare Mentor  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

襟脅しの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に威迫カウンターを1個置く。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(2)(赤),(T):あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/2
Illus.Jason A. Engle (121/274)
血の給仕/Blood Servitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, コモン

血の給仕が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jason A. Engle (252/277)
血の催眠術師/Blood Hypnotist  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

血の催眠術師ではブロックできない。

あなたが1つ以上の血(Blood)トークンを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/3
Illus.Jason A. Engle (302/277)
苦悶の泉/Font of Agonies  (黒)
エンチャント RNA, レア

あなたがライフを支払うたび、その点数に等しい数の血液(blood)カウンターを苦悶の泉の上に置く。

(1)(黒),苦悶の泉の上から血液カウンターを4個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jason A. Engle (74/259)
舞台座一家の新入り/Cabaretti Initiate  (緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・市民(Citizen) SNC, コモン

(2)(赤/白):ターン終了時まで、舞台座一家の新入りは二段攻撃を得る。

1/2
Illus.Jason A. Engle (137/281)
肉喰らうもの/Rapacious One  (5)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) ROE, アンコモン

トランプル

肉喰らうものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

5/4
Illus.Jason A. Engle (162/248)
稲妻の斧/Lightning Axe  (赤)
インスタント SOI, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てるか(5)を支払う。

クリーチャー1体を対象とする。稲妻の斧はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Jason A. Engle (170/297)
禁制品潰し/Crush Contraband  (3)(白)
インスタント NEC, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。

・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Jason A. Engle (82/38)
神聖なる休止/Hallowed Respite  (白)(青)
ソーサリー MID, レア

伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがあなたのコントロール下で戦場に出たなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、それをタップする。

フラッシュバック(1)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Jason A. Engle (227/277)
神格化/Deification  (1)(白)
エンチャント MAT, レア

神格化が戦場に出るに際し、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのプレインズウォーカーは呪禁を持つ。

あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つプレインズウォーカーが受けたダメージの結果、それの上にあるすべての忠誠(loyalty)カウンターが取り除かれるなら、代わりにそれらのカウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。

Illus.Jason A. Engle (52/0)
祝福/Blessing  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason A. Engle (8/249)
確証/Assure  (緑/白)(緑/白)
インスタント GRN, レア

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
確立/Assemble  (4)(緑)(白)
インスタント GRN, レア

警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
盗聴/Wiretapping  (4)(青)
エンチャント SNC, レア

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

あなたがあなたの各ドロー・ステップ中のあなたの1枚目のカードを引くたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札に9枚以上のカードがあるなら、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Jason A. Engle (65/281)
猪の祟神の炎/Flames of the Raze-Boar  (5)(赤)
インスタント RNA, アンコモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。猪の祟神の炎はそれに4点のダメージを与える。その後、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、猪の祟神の炎はそのプレイヤーがコントロールしている他の各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Jason A. Engle (101/259)
狩りに出るビビアン/Vivien on the Hunt  (4)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ビビアン(Vivien) SNC, 神話レア

[+2]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから、そのクリーチャーよりマナ総量が1大きいクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

[+1]:カード5枚を切削し、その後これにより切削した望む枚数のクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。

[-1]:緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4
Illus.Jason A. Engle (347/281)
無礼の罰/Didn't Say Please  (1)(青)(青)
インスタント ELD, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーはカードを3枚切削する。

Illus.Jason A. Engle (42/269)
無法の物あさり/Marauding Looter  (2)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

4/3
Illus.Jason A. Engle (225/279)
灰と化す/Reduce to Ashes  (4)(赤)
ソーサリー M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。灰と化すはそれに5点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Jason A. Engle (155/280)
溶岩の海蛇/Lava Serpent  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) IKO, コモン

速攻

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/5
Illus.Jason A. Engle (124/274)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (20/269)
汚染された死体/Polluted Dead  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

汚染された死体が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Jason A. Engle (116/244)
残忍な食餌/Cruel Feeding  (黒)
インスタント JOU, コモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(黒)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Jason A. Engle (64/165)
死者の宝箱/Dead Man's Chest  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFC, レア

エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーのライブラリーの一番上から、それのパワーに等しい枚数のカードを追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードの中から呪文を唱えてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

Illus.Jason A. Engle (97/62)
死の神、イーガン/Egon, God of Death  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

接死

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からカード2枚を追放する。そうできないなら、死の神、イーガンを生け贄に捧げカード1枚を引く。

6/6
Illus.Jason A. Engle (92/285)
死の玉座/Throne of Death  (黒)
伝説のアーティファクト KHM, レア

あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。

(2)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:カード1枚を引く。

Illus.Jason A. Engle (92/285)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン

死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

3/3
Illus.Jason A. Engle (105/303)
チューインベイルのツリーフォーク/Tuinvale Treefolk  (5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) ELD, コモン

6/5
Illus.Jason A. Engle (180/269)
樫の加護/Oaken Boon  (3)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jason A. Engle (180/269)
業火のヘリオン/Inferno Hellion  (3)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) M19, アンコモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

各終了ステップの開始時に、このターン業火のヘリオンが攻撃したかブロックしていた場合、これのオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

7/3
Illus.Jason A. Engle (148/280)
栄光のドミヌス、モンドラク/Mondrak, Glory Dominus  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) ONE, 神話レア

1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりにその2倍の数のそのトークンを生成する。

(1)(白/Φ)(白/Φ),アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない2つを生け贄に捧げる:栄光のドミヌス、モンドラクの上に破壊不能カウンター1個を置く。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/4
Illus.Jason A. Engle (23/271)
柱落としの救助者/Pillardrop Rescuer  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) STX, コモン

飛行

柱落としの救助者が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Jason A. Engle (23/275)
束縛の胞子/Strangling Spores  (3)(黒)
インスタント M19, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。

Illus.Jason A. Engle (122/280)
捕食のワーム/Predatory Wurm  (3)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M21, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがガラク(Garruk)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、捕食のワームは+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Jason A. Engle (338/274)
技量ある活性師/Skilled Animator  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, アンコモン

技量ある活性師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。技量ある活性師が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。

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Illus.Jason A. Engle (73/280)
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