Wisdom Guild ホーム
検索式: 色が and エンチャント

507 件のカードがヒットしました.

507 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:65.061 ミリ秒
金への捕縛/Bound in Gold  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(パーマネント)

エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックも機体(Vehicle)への搭乗もできず、それの起動型能力はマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Victor Adame Minguez (5/285)
野の源獣/Genju of the Fields  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(平地(Plains))

(2):エンチャントされている平地は、ターン終了時まで「それがダメージを与えるたび、それのコントローラーは同じ点数のライフを得る。」を持つ白の2/5のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている平地が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある野の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Greg Staples (5/165)
酷寒の枷/Gelid Shackles  (白)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーではブロックできず、その起動型能力を起動できない。

(氷):ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは防衛を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

Illus.Alex Horley-Orlandelli (6/155)
都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア

破壊不能

あなたの白と青への信心が7未満であるかぎり、都市国家の神、エファラはクリーチャーではない。

各アップキープの開始時に、その直前のターンにあなたがあなたのコントロール下で他のクリーチャーを戦場に出していた場合、カードを1枚引く。

6/5
Illus.Eric Deschamps (145/165)
避難所の印/Mark of Asylum  (1)(白)
エンチャント CON, レア

あなたがコントロールするクリーチャーに与えられる、すべての戦闘ダメージでないダメージを軽減する。

Illus.Sal Villagran (10/145)
選定された行進/Anointed Procession  (3)(白)
エンチャント AKH, レア

効果によりあなたのコントロール下でトークンが1つ以上生成されるなら、代わりにその効果はそれらのトークンをその2倍の数生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (2/264)
選ばれしものの食刻/Etchings of the Chosen  (1)(白)(黒)
エンチャント LCC, アンコモン

選ばれしものの食刻が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1),その選ばれたタイプのクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

Illus.Chuck Lukacs (269/0)
適切な埋葬/Proper Burial  (3)(白)
エンチャント DIS, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Luca Zontini (16/180)
運命の日/Day of Destiny  (3)(白)
伝説のエンチャント WHO, レア

あなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Irina Nordsol (206/0)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.PINDURSKI (26/0)
通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア

破壊不能

あなたの白と黒への信心が7未満であるかぎり、通行の神、エイスリオスはクリーチャーではない。

あなたがオーナーである他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがライフを3点支払わないかぎり、それをあなたの手札に戻す。

5/4
Illus.Ryan Barger (146/165)
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, レア

各プレイヤーは、各ターンにカードを2枚以上引くことができない。

3/1
Illus.Jason Chan (27/165)
輝く透光/Lucent Liminid  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン

飛行

3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
軍団の戦略/Legion's Initiative  (赤)(白)
エンチャント DGM, 神話レア

あなたがコントロールする赤のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする白のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

(赤)(白),軍団の戦略を追放する:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次の戦闘の開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Jaime Jones (81/156)
軍団の上陸/Legion's Landing  (白)
伝説のエンチャント XLN, レア

軍団の上陸が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃したとき、軍団の上陸を変身させる。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
一番砦、アダント/Adanto, the First Fort  
伝説の土地 XLN, レア

(《軍団の上陸/Legion's Landing》から変身する。)

(T):(白)を加える。

(2)(白),(T):絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
軍勢の集結/Assemble the Legion  (3)(赤)(白)
エンチャント PIP, レア

あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bruno Biazotto (210/0)
軍事規律/Military Discipline  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

軍事規律が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Francisco Miyara (17/287)
身代金の要求/Hold for Ransom  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SNC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それは「(7):身代金の要求のコントローラーは、身代金の要求を生け贄に捧げ、カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。

Illus.Nestor Ossandon Leal (16/281)
超常的救出/Supernatural Rescue  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

あなたがスピリット(Spirit)をコントロールしているかぎり、この呪文は瞬速を持つ。

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (37/277)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 9ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Christopher Rush (11/350)
賢人の夢想/Sage's Reverie  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason Rainville (73/0)
撹乱する霊/Distracting Geist  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

撹乱する霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

降霊(4)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Andrew Mar (9/277)
賢い撹乱/Clever Distraction  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。

賢い撹乱がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Andrew Mar (9/277)
貴神の神罰/Scourge of the Nobilis  (2)(赤/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) EVE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが赤であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに「(赤/白):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Dan Scott (146/180)
象牙の仮面/Ivory Mask  (2)(白)(白)
エンチャント 9ED, レア

あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Glen Angus (23/350)
豊穣の痕跡/Trace of Abundance  (赤/白)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ARB, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dave Kendall (142/145)
護衛の任務/Guard Duty  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは防衛を持つ。

Illus.Karl Kopinski (23/248)
護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は、防衛を持つ白の2/6の壁(Wall)クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.John Avon (6/145)
議事会の裁き/Conclave Tribunal  (3)(白)
エンチャント MOC, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

議事会の裁きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、議事会の裁きが戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Seb McKinnon (178/0)
議事会の祝福/Conclave's Blessing  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+0/+2の修整を受ける。

Illus.Shishizaru (11/306)
警戒/Vigilance  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。

Illus.Tsutomu Kawade (49/306)
認可の光/Light of Sanction  (1)(白)(白)
エンチャント RAV, レア

あなたがコントロールする発生源によってあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Michael Phillippi (24/306)
見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen  (1)(白)
エンチャント MKC, レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

(3)(白):あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Daniel Ljunggren (74/0)
行き届いた採掘/Meticulous Excavation  (白)
エンチャント BRO, アンコモン

(2)(白):あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが蘇生を持っているなら、代わりにそれを追放する。その後、そのカードをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。

Illus.Lucas Graciano (16/287)
蝋燭罠/Candletrap  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MID, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは防衛を持つ。

エンチャントしているクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

集会 ― (2)(白),蝋燭罠を生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Manuel Castañón (9/277)
蝋燭の夜警/Candlelight Vigil  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GRN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受け、警戒を持つ。

Illus.Alexander Forssberg (3/259)
蛾との親睦/Befriending the Moths  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Matt Stewart (4/302)
皇国の蛾/Imperial Moth  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 昆虫(Insect) NEO, コモン

飛行

2/4
Illus.Matt Stewart (4/302)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

警戒

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/4
Illus.Johannes Voss (168/285)
虹色の橋/The Prismatic Bridge  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Johannes Voss (168/285)
薄氷の上/On Thin Ice  (白)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, レア

エンチャント(あなたがコントロールしている氷雪土地)

薄氷の上が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、薄氷の上が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Lucas Graciano (20/254)
荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment  (1)(赤)(白)(白)
エンチャント OTP, レア

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。その特性を持つ赤であり白であるクリーチャー・トークンを1体生成する。

・トランプルと速攻を持つ3/1の人間(Human)・戦士(Warrior)

・絆魂と速攻を持つ2/1の人間・クレリック(Cleric)

・速攻と「このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ1/2の人間・ならず者(Rogue)

Illus.Willem Hampson (51/0)
英雄の時/Time of Heroes  (1)(白)
エンチャント ROE, アンコモン

あなたがコントロールするLv(level)カウンターが置かれている各クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Kekai Kotaki (49/248)
花粉光の羽/Pollenbright Wings  (4)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同じ数の緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Brian Valeza (143/0)
花崗岩の贈り物/Gift of Granite  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FUT, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Hideaki Takamura (7/180)
良心の呵責/Weight of Conscience  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。

あなたがコントロールする、共通のクリーチャー・タイプを持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:エンチャントされているクリーチャーを追放する。

Illus.Heather Hudson (28/150)
舞台座一家の隆盛/Cabaretti Ascendancy  (赤)(緑)(白)
エンチャント SNC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。そのカードをあなたの手札に加えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

Illus.Kari Christensen (172/281)
至福の休息/Recumbent Bliss  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) EVE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Todd Lockwood (13/180)
臨死体験/Near-Death Experience  (2)(白)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Dan Scott (38/248)
臣下の義務/Vassal's Duty  (3)(白)
エンチャント CHK, レア

(1):あなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにあなたに与えられる。

Illus.Dave Dorman (48/306)
胆力の道/Path of Mettle  (赤)(白)
伝説のエンチャント RIX, レア

胆力の道が戦場に出たとき、これは先制攻撃も二段攻撃も警戒も速攻も持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたが、先制攻撃や二段攻撃や警戒や速攻を持つクリーチャー2体以上で攻撃するたび、胆力の道を変身させる。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
制覇の塔、メッツァーリ/Metzali, Tower of Triumph  
伝説の土地 RIX, レア

(《胆力の道/Path of Mettle》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1)(赤),(T):制覇の塔、メッツァーリは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

(2)(白),(T):このターンに攻撃したクリーチャー1体を無作為に選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
聖戦士の進軍/Cathars' Crusade  (3)(白)(白)
エンチャント AVR, レア

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Karl Kopinski (10/244)
聖戦士の召集/Cathar's Call  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MID, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは警戒と「あなたの終了ステップの開始時に、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。

Illus.Matt Stewart (11/277)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.56 秒)