電結の働き手/Arcbound Worker
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, コモン
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Darrell Riche (104/165)
電結の仔/Arcbound Whelp
(3)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MH2, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、電結の仔は+1/+0の修整を受ける。
接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Craig J Spearing (113/303)
電結のネズミ狩り/Arcbound Mouser
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, コモン
絆魂
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Campbell White (3/303)
電結のシカール/Arcbound Shikari
(1)(赤)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン
先制攻撃
電結のシカールが戦場に出たとき、これ以外であなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Campbell White (184/303)
電結のとげ刺し/Arcbound Stinger
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) DST, コモン
飛行
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Darrell Riche (103/165)
電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ISD, アンコモン
電位式巨大戦車は、可能なら各戦闘で攻撃する。
電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。
5/5
Illus.Lucas Graciano (222/264)
雲鋼の麒麟/Cloudsteel Kirin
(2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・麒麟(Kirin) NEO, レア
飛行
装備しているクリーチャーは飛行と「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。」を持つ。
換装(5)((5):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
3/2
Illus.Jonathan Kuo (8/302)
離反ダニ、スクレルヴ/Skrelv, Defector Mite
(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite) ONE, レア
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
離反ダニ、スクレルヴではブロックできない。
(白/Φ),(T):色1色を選ぶ。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは毒性1とその選ばれた色からの呪禁を得る。このターン、それはその選ばれた色のクリーチャーにはブロックされない。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
1/1
Illus.Brian Valeza (33/271)
隠し扉/Secret Door
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン
防衛
(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
隕石ゴーレム/Meteor Golem
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MOC, アンコモン
隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3/3
Illus.Lake Hurwitz (363/0)
隔離用構築物/Containment Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/1
Illus.Julian Kok Joon Wen (243/302)
隔離するタイタン/Sundering Titan
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, レア
隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。
7/10
Illus.Jim Murray (146/165)
陰極器/Cathodion
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, アンコモン
陰極器が死亡したとき、(◇)(◇)(◇)を加える。
3/3
Illus.Eric Peterson (149/306)
闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) CON, コモン
飛行
(黒):闇光りのガーゴイルは、ターン終了時まで+2/-1の修整を受ける。
1/2
Illus.Howard Lyon (7/145)
閉じ顎の噛みつき/Lockjaw Snapper
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
閉じ顎の噛みつきが死亡したとき、-1/-1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Daren Bader (255/301)
門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GRN, アンコモン
飛行
門番のガーゴイルは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Adam Paquette (235/259)
門の巨像/Gate Colossus
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNA, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき(1)少なくなる。
門の巨像は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
門1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある門の巨像をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
8/8
Illus.Izzy (232/259)
鏡殻のカニ/Mirrorshell Crab
(5)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― カニ(Crab) NEO, コモン
護法(3)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
魂力 ― (2)(青),鏡殻のカニを捨てる:呪文や能力のうち1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
5/7
Illus.Cristi Balanescu (63/302)
鏡のゴーレム/Mirror Golem
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MRD, アンコモン
刻印 ― 鏡のゴーレムが戦場に出たとき、あなたは墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放してもよい。
鏡のゴーレムは、その追放されたカードの各カード・タイプに対するプロテクションを持つ。(アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、プレインズウォーカー、ソーサリー、部族がカード・タイプである。)
3/4
Illus.Franz Vohwinkel (208/306)
鎖千切り/Chainbreaker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
鎖千切りはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれた-1/-1カウンターを1個取り除く。
3/3
Illus.Jeff Miracola (249/301)
錆胞子の羊/Rustspore Ram
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 羊(Sheep) MRD, アンコモン
錆胞子の羊が戦場に出たとき、装備品(Equipment)1つを対象とし、それを破壊する。
1/3
Illus.Arnie Swekel (235/306)
錆ダニ/Rust Tick
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SOM, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。
(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Carl Critchlow (198/249)
錆ゴライアス/Rust Goliath
(10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン
到達、トランプル
//---試作部分---//
(3)(緑)(緑)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
3/5
10/10
Illus.Nicholas Gregory (204/287)
錆びた歩哨/Rusted Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, アンコモン
錆びた歩哨はタップ状態で戦場に出る。
3/4
Illus.Jason Felix (215/249)
錆びた斬鬼/Rusted Slasher
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MBS, コモン
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:錆びた斬鬼を再生する。
4/1
Illus.Adrian Smith (128/155)
錆の精霊/Rust Elemental
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。できない場合、錆の精霊をタップしあなたは4点のライフを失う。
4/4
Illus.Arnie Swekel (234/306)
鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent
(5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ALA, コモン
鋼覆いの海蛇は、あなたが別のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
4/5
Illus.Carl Critchlow (59/249)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Daarken (241/0)
鋼の熾天使/Steel Seraph
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BRO, レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。
//---試作部分---//
(1)(白)(白)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
3/3
5/4
Illus.Denys Tsiperko (38/287)
鋼の模範/Steel Exemplar
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, アンコモン
トランプル
鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Kekai Kotaki (246/287)
鋼の壁/Steel Wall
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/4
Illus.David Day (248/306)
鋼のラクダ/Steel Dromedary
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン
鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。
2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MKC, レア
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
5/5
Illus.James Paick (239/0)
鋼のゴーレム/Steel Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, アンコモン
あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。
3/4
Illus.Donato Giancola (344/383)
鋸歯の尾長獣/Sawtooth Thresher
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
鋸歯の尾長獣から+1/+1カウンターを2個取り除く:鋸歯の尾長獣は、ターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
1/1
Illus.Alan Pollack (149/165)
鋳造所の隊長/Chief of the Foundry
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, アンコモン
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Daniel Ljunggren (134/36)
鋳造所の組立工/Foundry Assembler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) AER, コモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
3/3
Illus.Karl Kopinski (151/184)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, コモン
あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
3/2
Illus.Jason A. Engle (152/38)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (146/249)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
鉱山の作業員/Mine Worker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。
2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (170/249)
鉄蹄の猪/Ironhoof Boar
(5)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar) NEO, コモン
トランプル、速攻
魂力 ― (1)(赤),鉄蹄の猪を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。
5/4
Illus.Antonio José Manzanedo (148/302)
鉄華会の馬/Iron League Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン
速攻
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Darek Zabrocki (219/264)
鉄管の破壊者/Iron-Craw Crusher
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, アンコモン
鉄管の破壊者が攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、鉄管の破壊者のパワーに等しい。
//---試作部分---//
(2)(緑)(緑)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/5
4/6
Illus.Filip Burburan (200/287)
鉄ムカデ/Ferropede
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) 5DN, アンコモン
鉄ムカデはブロックされない。
鉄ムカデがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは、そのパーマネントからいずれかのカウンターを1個取り除いてもよい。
1/1
Illus.Jeff Easley (122/165)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
鉄の弟子/Iron Apprentice
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)