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139 件のカードがヒットしました.

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つぶやき林/Murmuring Bosk  
土地 ― 森(Forest) DMC, レア

((T):(緑)を加える。)

つぶやき林が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からツリーフォーク(Treefolk)・カードを1枚公開してもよい。そうしなかったなら、つぶやき林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。つぶやき林は、あなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (220/48)
ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

飛行

ゆらめく玻璃凧が各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。

2/3
Illus.John Avon (51/165)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery  
土地 MKC, アンコモン

アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。

アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(白)(青)を加える。

Illus.John Avon (249/0)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (347/383)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 OTC, アンコモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (302/0)
エスパーの滞留者/Esper Sojourners  (白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン

あなたがエスパーの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップするかアンタップしてもよい。

サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/3
Illus.John Avon (107/145)
謎の石の断片/Cryptolith Fragment  (3)
アーティファクト EMN, アンコモン

謎の石の断片はタップ状態で戦場に出る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、謎の石の断片を変身させる。

Illus.John Avon (193/205)
エムラクールのオーロラ/Aurora of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・反射(Reflection) EMN, アンコモン

飛行、接死

エムラクールのオーロラが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

1/4
Illus.John Avon (193/205)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.John Avon (153/156)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica  
土地 LCC, コモン

オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(白)(黒)を加える。

Illus.John Avon (345/0)
カープルーザンの森/Karplusan Forest  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (354/383)
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment  
土地 10E, アンコモン

ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤):ターン終了時まで、ギトゥの宿営地は先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.John Avon (353/383)
ギルド渡りの急使/Transguild Courier  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMC, アンコモン

ギルド渡りの急使はすべての色である。

3/3
Illus.John Avon (194/48)
グリクシスの滞留者/Grixis Sojourners  (1)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre) ARB, コモン

あなたがグリクシスの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

サイクリング(2)(黒)((2)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/3
Illus.John Avon (112/145)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 MKC, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (265/0)
コルフェノールの若木/Sapling of Colfenor  (3)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

破壊不能

コルフェノールの若木が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそのカードのタフネスに等しい点数のライフを得、それのパワーに等しい点数のライフを失う。その後、それをあなたの手札に加える。

2/5
Illus.John Avon (128/180)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 KHC, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (112/119)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 MKC, アンコモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (293/0)
ジャンドの滞留者/Jund Sojourners  (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン

あなたがジャンドの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ジャンドの滞留者は、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

サイクリング(2)(赤)((2)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/2
Illus.John Avon (116/145)
ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall  
土地 ISD, レア

(T):(◇)を加える。

(3)(黒)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ステンシアの血の間はそれに2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (247/264)
スリヴァー鍛冶/Sliversmith  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン

(1),(T),カードを1枚捨てる:《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》という名前の無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.John Avon (163/180)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary  
土地 MKC, アンコモン

セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。

セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(白)を加える。

Illus.John Avon (290/0)
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage  
土地 FUT, アンコモン

ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

Illus.John Avon (169/180)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 BRC, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (180/36)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 OTC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (288/0)
ナヤの滞留者/Naya Sojourners  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン

あなたがナヤの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/3
Illus.John Avon (122/145)
バントの滞留者/Bant Sojourners  (1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/4
Illus.John Avon (125/145)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 MKC, アンコモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (251/0)
ミジウムの変成体/Mizzium Transreliquat  (3)
アーティファクト GPT, レア

(3):アーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、ミジウムの変成体はそれのコピーになる。

(1)(青)(赤):アーティファクト1つを対象とする。ミジウムの変成体は、それがこの能力を持つことを除き、そのコピーになる。

Illus.John Avon (153/165)
ヤナギの丘の絞首台/Gallows at Willow Hill  (3)
アーティファクト AVR, レア

(3),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の人間(Human)を3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Avon (215/244)
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth  
伝説の土地 M15, レア

各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。

Illus.John Avon (248/269)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 BRC, アンコモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (194/36)
ラディックスの調べ/Hum of the Radix  (2)(緑)(緑)
エンチャント MRD, レア

各アーティファクト呪文を唱えるためのコストは、それのコントローラーがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)だけ増加する。

Illus.John Avon (122/306)
ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数である。

装備(2)

Illus.John Avon (231/264)
ヴァントレス城/Castle Vantress  
土地 ELD, レア

あなたが島(Island)をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(2)(青)(青),(T):占術2を行う。

Illus.John Avon (242/269)
ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery  (4)
アーティファクト 5DN, レア

あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。

Illus.John Avon (163/165)
ヴェナーリアの微光/Venarian Glimmer  (X)(青)
インスタント PLC, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量がX以下の土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.John Avon (52/165)
不安定な地平線/Unstable Frontier  
土地 CON, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ1種類の基本土地タイプになる。

Illus.John Avon (145/145)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト BRC, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (155/36)
伝承の樹/Tree of Tales  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(緑)を加える。

Illus.John Avon (285/306)
併合/Annex  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン

エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)

あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。

Illus.John Avon (59/350)
僧院の群れ/Monastery Flock  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, コモン

防衛、飛行

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

0/5
Illus.John Avon (47/269)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove  
土地 MH1, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.John Avon (249/254)
原初の呪物/Primal Amulet  (4)
アーティファクト XLN, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、原初の呪物の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。その後、これの上に蓄積カウンターが4個以上置かれているなら、あなたはそれらのカウンターをすべて取り除きこれを変身させてもよい。

Illus.John Avon (243/279)
原初の水源/Primal Wellspring  
土地 XLN, レア

(《原初の呪物/Primal Amulet》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.John Avon (243/279)
友なる石/Fellwar Stone  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (257/0)
古代の聖塔/Ancient Ziggurat  
土地 CON, アンコモン

(T):好きな色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ支払える。

Illus.John Avon (141/145)
呪文の吸い上げ/Spell Syphon  (1)(青)
インスタント SHM, コモン

呪文1つを対象とし、それを、そのコントローラーがあなたがコントロールする青のパーマネント1つにつき(1)を支払わないかぎり打ち消す。

Illus.John Avon (52/301)
地形の融解/Melt Terrain  (2)(赤)(赤)
ソーサリー SOM, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。地形の融解はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (97/249)
地盤の裂け目/Tectonic Rift  (3)(赤)
ソーサリー M20, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

Illus.John Avon (161/280)
地鳴りの撃ち込み/Seismic Spike  (2)(赤)(赤)
ソーサリー RAV, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。(赤)(赤)を加える。

Illus.John Avon (141/306)
夜明けの反射/Dawn's Reflection  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5DN, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。

Illus.John Avon (85/165)
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