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検索式: 日本語テキストにアンタップを含む and クリーチャー

400 件のカードがヒットしました.

400 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:74.288 ミリ秒
天空射の士官/Skystrike Officer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。

2/3
Illus.Diego Gisbert (62/287)
壌土のドライアド/Loam Dryad  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ホラー(Horror) SOI, コモン

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Jose Cabrera (216/297)
威圧する吸血鬼/Dominating Vampire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

威圧する吸血鬼が戦場に出たとき、マナ総量があなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

3/3
Illus.PINDURSKI (154/277)
冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter  (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行、警戒

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。そのパーマネントは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

5/6
Illus.Chase Stone (156/185)
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton  (10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

8/8
Illus.Ryan Pancoast (292/287)
電位式錬金術師/Galvanic Alchemist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

電位式錬金術師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(2)(青):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

1/4
Illus.Svetlin Velinov (54/244)
誇り高き君主/Pride Sovereign  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) HOU, レア

誇り高き君主は、あなたがコントロールする他の猫(Cat)1体につき+1/+1の修整を受ける。

(白),(T),誇り高き君主を督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫クリーチャー・トークンを2体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Ryan Yee (126/199)
突風歩き/Gust Walker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AKH, コモン

突風歩きが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Jason Rainville (17/264)
レト一門の槍の達人/Rhet-Crop Spearmaster  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン

レト一門の槍の達人が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/1
Illus.Dan Scott (26/264)
ハイラックス塔の斥候/Hyrax Tower Scout  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) THB, コモン

ハイラックス塔の斥候が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/3
Illus.Micah Epstein (173/254)
サテュロスのニクス鍛冶/Satyr Nyx-Smith  (2)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン

速攻

神啓 ― サテュロスのニクス鍛冶がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Greg Staples (109/165)
ベレドロス・ウィザーブルーム/Beledros Witherbloom  (5)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行

各アップキープの開始時に、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。

10点のライフを支払う:あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Raymond Swanland (163/275)
ガラクタ這い/Junk Winder  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MKC, アンコモン

親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき(1)少なくなる。)

トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

5/6
Illus.Campbell White (107/0)
船壊しのクラーケン/Shipbreaker Kraken  (4)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) THS, レア

(6)(青)(青):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)

船壊しのクラーケンが怪物的になったとき、クリーチャーを最大4体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、あなたが船壊しのクラーケンをコントロールし続けているかぎり、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

6/6
Illus.Jack Wang (63/249)
カコフォドン/Cacophodon  (3)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, アンコモン

激昂 ― カコフォドンにダメージが与えられるたび、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/5
Illus.Johann Bodin (123/196)
食糧庫のゾンビ/Larder Zombie  (青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン

防衛

あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.E. M. Gist (58/277)
落とし子縛りの魔道士/Spawnbinder Mage  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) OGW, コモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/4
Illus.Dan Scott (35/184)
確実な潜入者/Sure-Footed Infiltrator  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

他の、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のならず者(Rogue)1体をタップする:このターン、確実な潜入者はブロックされない。

確実な潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Mathias Kollros (83/280)
不屈のエイヴン/Dauntless Aven  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) HOU, コモン

飛行

不屈のエイヴンが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

2/1
Illus.Zack Stella (7/199)
町のゴシップ屋/Town Gossipmonger  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:町のゴシップ屋を変身させる。

1/1
Illus.John Stanko (46/297)
扇動された民衆/Incited Rabble  
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン

各戦闘で、扇動された民衆は可能なら攻撃する。

(2):ターン終了時まで、扇動された民衆は+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.John Stanko (46/297)
ドラーナに選ばれし者/Drana's Chosen  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, レア

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (84/184)
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, レア

(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)

5/5
Illus.Filip Burburan (202/280)
悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, レア

神啓 ― 悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

3/4
Illus.Mathias Kollros (96/165)
ザダの猛士/Zada's Commando  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・射手(Archer)・同盟者(Ally) OGW, コモン

先制攻撃

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ザダの猛士はそれに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Zack Stella (120/184)
栄光をもたらすもの/Glorybringer  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AKH, レア

飛行、速攻

栄光をもたらすものが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールするドラゴン(Dragon)でないクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

4/4
Illus.Sam Burley (134/264)
侵攻の伝令、ローナ/Rona, Herald of Invasion  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, レア

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、侵攻の伝令、ローナをアンタップする。

(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

(5)(黒/Φ):侵攻の伝令、ローナを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Victor Adame Minguez (75/0)
トレイリアの抹消者、ローナ/Rona, Tolarian Obliterator  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) MOM, レア

トランプル

発生源1つがトレイリアの抹消者、ローナにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは自分の手札にあるカード1枚を無作為に選んで追放する。それが土地カードなら、あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (75/0)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

警戒

(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (318/0)
小走りスリヴァー/Scuttling Sliver  (2)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver)・三葉虫(Trilobite) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

2/2
Illus.Mike Bierek (68/254)
オドゥノスの黒樫/Black Oak of Odunos  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ツリーフォーク(Treefolk) BNG, アンコモン

防衛

(黒),あなたがコントロールするアンタップ状態の他のクリーチャーを1体タップする:オドゥノスの黒樫はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/5
Illus.Chris Rahn (62/165)
ケルドの軍監/Keldon Overseer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, コモン

キッカー(3)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)(赤)を支払ってもよい。)

速攻

ケルドの軍監が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

3/1
Illus.Jason A. Engle (134/269)
鋼のラクダ/Steel Dromedary  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン

鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。

2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
戦闘の祝賀者/Combat Celebrant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, 神話レア

戦闘の祝賀者がこのターンに督励されていなかったなら、これが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを1つ加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

4/1
Illus.Alexander Gering (212/0)
深奥の突撃巨像/Depth Charge Colossus  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレッドノート(Dreadnought) BRO, コモン

深奥の突撃巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(3):深奥の突撃巨像をアンタップする。

//---試作部分---//

(4)(青)(青)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

6/6

9/9
Illus.Daniel Ljunggren (78/287)
眩惑する水底種/Mesmerizing Benthid  (3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) RNA, 神話レア

眩惑する水底種が戦場に出たとき、「このクリーチャーがクリーチャーを1体ブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」を持つ青の0/2のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

あなたがイリュージョンをコントロールしているかぎり、眩惑する水底種は呪禁を持つ。

4/5
Illus.Kev Walker (43/259)
砂丘の易者/Dune Diviner  (2)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン

(1),あなたがコントロールするアンタップ状態の砂漠(Desert)1つをタップする:あなたは1点のライフを得る。

2/3
Illus.Min Yum (114/199)
霜のニブリス/Niblis of Frost  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, レア

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (72/205)
用心深いナーガ/Watchful Naga  (2)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン

用心深いナーガが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (193/264)
絶望の偽母/Forlorn Pseudamma  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BNG, アンコモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

神啓 ― 絶望の偽母がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Winona Nelson (71/165)
ズーラポートの鎖魔道士/Zulaport Chainmage  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, コモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

4/2
Illus.Chris Rallis (93/184)
神に寵愛された将軍/God-Favored General  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

神啓 ― 神に寵愛された将軍がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・エンチャント・トークンを2体生成する。

1/1
Illus.David Palumbo (14/165)
嵐の切先、雷遊/Raiyuu, Storm's Edge  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア

先制攻撃

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、それをアンタップする。このターンの最初の戦闘フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

3/3
Illus.Heonhwa Choe (232/302)
アクームの炎探し/Akoum Flameseeker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, コモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:カードを1枚捨てる。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Willian Murai (101/184)
ティマレットの召使い/Servant of Tymaret  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BNG, コモン

神啓 ― ティマレットの召使いがアンタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

(2)(黒):ティマレットの召使いを再生する。

1/3
Illus.Karl Kopinski (82/165)
狐の腕利き/Kitsune Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・操縦士(Pilot) NEO, コモン

あなたがコントロールしている機体(Vehicle)1体が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、その機体は先制攻撃を得る。

・狐の腕利きをアンタップする。

2/2
Illus.Joseph Weston (22/302)
マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DKA, コモン

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)1体をタップする:マルコフに選ばれし者を変身させる。

2/2
Illus.Steve Argyle (55/158)
マルコフの召使い/Markov's Servant  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン

4/4
Illus.Steve Argyle (55/158)
縫合の刻み獣/Stitched Mangler  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) SOI, コモン

縫合の刻み獣はタップ状態で戦場に出る。

縫合の刻み獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Dave Kendall (89/297)
輪の信奉者/Disciple of the Ring  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, 神話レア

(1),あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放する:以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

・ターン終了時まで、輪の信奉者は+1/+1の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/4
Illus.Clint Cearley (53/272)
アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、このターンにそれが攻撃した回数1回につき+1/+0の修整を受ける。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのメイン・フェイズ中であった場合、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。

6/6
Illus.Rudy Siswanto (150/280)
砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが砂時計の侍臣をサイクリングしたとき、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

1/3
Illus.Josu Hernaiz (75/264)
心酔させる勝者/Enthralling Victor  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Winona Nelson (142/272)
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