ゴブリンの突撃隊/Goblin Assault Team
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) WAR, コモン
速攻
ゴブリンの突撃隊が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/1
Illus.Zoltan Boros (129/264)
コラガンの散兵/Kolaghan Skirmisher
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
疾駆(2)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2/2
Illus.Anthony Palumbo (107/264)
フィーリーズ団の精鋭兵/Pheres-Band Tromper
(3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) BNG, コモン
神啓 ― フィーリーズ団の精鋭兵がアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Volkan Baga (134/165)
茨の副官/Thorn Lieutenant
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M19, レア
茨の副官が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(5)(緑):ターン終了時まで、茨の副官は+4/+4の修整を受ける。
2/3
Illus.Uriah Voth (203/280)
ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたがケンタウルスの戦上手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ケンタウルスの戦上手の上に+1/+1カウンターを3個置く。
3/3
Illus.Kev Walker (154/249)
クルーインの打撃者/Kruin Striker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クルーインの打撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/1
Illus.Christopher Moeller (143/244)
ラーダの扇動者/Radha's Firebrand
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, レア
ラーダの扇動者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがラーダの扇動者のパワーより小さいクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
版図 ― (5)(赤):ターン終了時まで、ラーダの扇動者は+2/+2の修整を受ける。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。毎ターン1回しか起動できない。
3/1
Illus.Angelo Bortolini (141/281)
輝かしい司令官/Resplendent Marshal
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) KHM, 神話レア
飛行
輝かしい司令官が戦場に出たか死亡したとき、あなたはあなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたとき、輝かしい司令官以外の、あなたがコントロールしていてその追放したカードと共通のクリーチャー・タイプを持つ各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (22/285)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア
先制攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Jarel Threat (45/0)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン
古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
不気味な修練者/Grim Initiate
(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン
先制攻撃
不気味な修練者が死亡したとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/1
Illus.Jason Felix (130/264)
ヴィーアシーノの砂駆け/Viashino Sandsprinter
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH1, コモン
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂駆けをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にあるときにのみ戻す。)
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/1
Illus.Jason A. Engle (153/254)
夜明けの戦闘員/Daybreak Combatants
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) VOW, コモン
速攻
夜明けの戦闘員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Joshua Raphael (153/277)
アクロスの戦線砕き/Akroan Line Breaker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン
英雄的 ― あなたがアクロスの戦線砕きを対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの戦線砕きはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/1
Illus.Marco Nelor (88/165)
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)
ドゥームスカールの戦士/Doomskar Warrior
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOM, レア
賛助1
トランプル
このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。あなたは「その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/3
Illus.Chris Rallis (185/0)
屈強な古参兵/Hardy Veteran
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RIX, コモン
あなたのターンであるかぎり、屈強な古参兵は+0/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Suzanne Helmigh (132/196)
シェオルドレッドの首狩り/Sheoldred's Headcleaver
(3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン
威迫
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター2個を得る。)
2/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (109/271)
アタルカの獣壊し/Atarka Beastbreaker
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
圧倒 ― (4)(緑):ターン終了時まで、アタルカの獣壊しは+4/+4の修整を受ける。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Johannes Voss (174/264)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア
あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。
他のクリーチャーが1体、あなたがコントロールしていて《スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
3/4
Illus.Jason Rainville (153/254)
ニショーバの喧嘩屋/Nishoba Brawler
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
トランプル
版図 ― ニショーバの喧嘩屋のパワーは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
*/3
Illus.Valera Lutfullina (174/281)
ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン
ソンバーワルドの自警団がクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.John Stanko (156/244)
鍛冶場の親方/Forge Boss
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
あなたがこれでない1体以上のクリーチャーを生け贄に捧げるたび、鍛冶場の親方は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (189/281)
ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) OGW, 神話レア
絆魂
対戦相手がコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するなら、代わりにそのカードを追放し、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒),他の吸血鬼(Vampire)かゾンビを1体生け贄に捧げる:ゲトの裏切り者、カリタスの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/4
Illus.Todd Lockwood (86/184)
オケチラの報復者/Oketra's Avenger
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン
オケチラの報復者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3/1
Illus.Anthony Palumbo (17/199)
陽刃のエルフ/Sunblade Elf
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M15, アンコモン
陽刃のエルフは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(4)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Lucas Graciano (202/269)
霊の罠師/Geist Trappers
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
霊の罠師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは到達を持つ。
3/5
Illus.Anthony Palumbo (179/244)
ケルドの軍監/Keldon Overseer
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, コモン
キッカー(3)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)(赤)を支払ってもよい。)
速攻
ケルドの軍監が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3/1
Illus.Jason A. Engle (134/269)
パシャリク・モンス/Pashalik Mons
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MH1, レア
パシャリク・モンスか、他の、あなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)が1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。パシャリク・モンスはそれに1点のダメージを与える。
(3)(赤),ゴブリンを1体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.Even Amundsen (138/254)
酒場のごろつき/Tavern Ruffian
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) MID, コモン
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
酒場破り/Tavern Smasher
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
粗暴な軍族長/Brutal Hordechief
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(3)(赤/白)(赤/白):このターン、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能ならブロックする。それらのクリーチャーがどうブロックするかはあなたが選ぶ。
3/3
Illus.Tyler Jacobson (64/185)
クラグマの解体者/Kragma Butcher
(2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) BNG, コモン
神啓 ― クラグマの解体者がアンタップ状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Daarken (100/165)
税収運びの巨人/Tithebearer Giant
(5)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) WAR, コモン
税収運びの巨人が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
4/5
Illus.Wisnu Tan (107/264)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア
ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Christopher Moeller (293/0)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン
溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
ラクドスの人足/Rakdos Roustabout
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, コモン
ラクドスの人足がブロックされた状態になるたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
3/2
Illus.Lucas Graciano (198/259)
完成化した猟匠/Compleated Huntmaster
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
(1),(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
2/3
Illus.Alex Brock (96/0)
ゴーマ・ファーダの先兵/Goma Fada Vanguard
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
ゴーマ・ファーダの先兵が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていて、あなたがコントロールしている戦士(Warrior)の総数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/2
Illus.Sean Sevestre (141/280)
魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
魔道士輪の暴漢は、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (154/272)
トカゲ体の混種/Sauroform Hybrid
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) RNA, コモン
(4)(緑)(緑):順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
2/2
Illus.Nils Hamm (140/259)
焦がし乗り/Scorch Rider
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
キッカー(1)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(赤)を支払ってもよい。)
焦がし乗りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、ターン終了時まで、これは速攻を得る。
4/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (158/280)
アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
アン一門の勇者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4/4
Illus.Craig J Spearing (194/264)
深根の戦士/Deeproot Warrior
(1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, コモン
深根の戦士がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (186/279)
グルールの呪文砕き/Gruul Spellbreaker
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, レア
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
トランプル
あなたのターンであるかぎり、あなたとグルールの呪文砕きは呪禁を持つ。
3/3
Illus.Zoltan Boros (179/259)