エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。そのトークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
エンチャント(あなたがコントロールしている基本土地)
骨化が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1体を対象とする。骨化が戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャント(クリーチャーか土地かプレインズウォーカー)
エンチャントされているパーマネントは「(T):(◇)を加える。」を持つ無色の土地であるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、トランプルを持つ。(これは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
(2)(緑):あなたの墓地から野生林の鉤爪をあなたの手札に戻す。
エンチャント(アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒を持つとともに、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
族霊鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラ(Aura)を破壊する。)
飛行
降霊(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を持つ。
ランタンの持ち上げがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
エンチャント(クリーチャー)
抑え難い渇きが戦場に出たとき、あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがある場合、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
(3)(白)(白),絞首束縛を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを追放する。
エンチャント(パーマネント)
速度のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
エンチャントしているパーマネントが装備品(Equipment)であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。」を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
冬の休眠が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
あなたが他の氷雪パーマネントをコントロールしているかぎり、エンチャントしているクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャント(土地)
封鎖作戦が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンチャントされている土地は「(T):このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。」を持つ。
エンチャント(あなたがコントロールしている土地)
エンチャントしている土地は速攻を持つ赤の3/3のスピリット(Spirit)・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントしている土地が破壊されるなら、代わりに火花舞う出現を生け贄に捧げる。ターン終了時まで、その土地は破壊不能を得る。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法(2)を持つ。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。」を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を持つ。
(2)(白):飛び刃の加護をオーナーの手札に戻す。飛び刃の加護が戦場かあなたの墓地にあるのでなければ起動できない。
瞬速
エンチャント(クリーチャーや機体(Vehicle))
エンチャントしているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(すべての色)を持つ。この効果はオーラ(Aura)を取り除かない。(それは白や青や黒や赤や緑のものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(多色)を持つ。
エンチャント(クリーチャーかエンチャント)
エンチャントしているパーマネントはエンチャントであり、他のカード・タイプをすべて失う。(それは能力を持ったまま、クリーチャーではなくなる。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。
無鉄砲が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
飛行
復讐に燃えた犠牲者、ドロテアが攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。
降霊(1)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。」を持つ。
ドロテアの報復がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
エンチャント(クリーチャー)
ハイドラの成長が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。」を持つ。
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが5/5のクリーチャーである。
エンチャントされているアーティファクトが墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
エンチャント(クリーチャー)
急な落下が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
エンチャントしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、代わりにそれは-5/-5の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、満月の呼び声を生け贄に捧げる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(赤),(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
ケイラメトラの好意が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
激情のカルトーシュが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
エンチャント(伝説のクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは護法(2)と「(T):望む色の組み合わせのマナ5点を加える。このマナは、呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは-1/-1の修整を受け、それではブロックできない。
エンチャントしているパーマネントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。」を持つ。
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたは炎語りの意志を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのアーティファクトを破壊する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに威迫を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
怒濤(青)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
迷宮の外套が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーが毒性を持っている場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーは呪禁を得る。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
基本土地サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
脱出 ― (白),あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、エンチャントしているクリーチャーは追加で+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
セテッサ式訓練が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、トランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
エンチャント(プレイヤー)
発生源1つがエンチャントされているプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージをそのプレイヤーに与える。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、それが吸血鬼(Vampire)であるかぎり+2/+2の修整を受ける。そうでないなら、それは-2/-2の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け飛行を持つ。
忍者(Ninja)が1体あなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地から煙の覆いを、そのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻してもよい。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。