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59 件のカードがヒットしました.

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陰謀団の新入り/Cabal Initiate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MH2, コモン

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、陰謀団の新入りは絆魂を得る。

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、陰謀団の新入りは+1/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (78/303)
王神の信者/God-Pharaoh's Faithful  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, コモン

あなたが青か黒か赤である呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

0/4
Illus.Bastien L. Deharme (14/199)
不敬の行進/Profane Procession  (1)(白)(黒)
伝説のエンチャント RIX, レア

(3)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、不敬の行進により追放されたカードが3枚以上あるなら、これを変身させる。

Illus.Bastien L. Deharme (166/196)
薄暮薔薇の墓所/Tomb of the Dusk Rose  
伝説の土地 RIX, レア

(《不敬の行進/Profane Procession》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2)(白)(黒),(T):このパーマネントにより追放されたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Bastien L. Deharme (166/196)
当然の結論/Tidy Conclusion  (3)(黒)(黒)
インスタント KLD, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1点のライフを得る。

Illus.Bastien L. Deharme (103/264)
刃の耕作者/Cultivator of Blades  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KHC, レア

製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

刃の耕作者が攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは刃の耕作者のパワーに等しい。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (55/119)
クローサのドルイド/Krosan Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) DOM, コモン

キッカー(4)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)(緑)を支払ってもよい。)

クローサのドルイドが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたは10点のライフを得る。

2/3
Illus.Bastien L. Deharme (167/269)
若返りの儀式/Ritual of Rejuvenation  (2)(白)
インスタント XLN, コモン

あなたは4点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Bastien L. Deharme (32/279)
選定された聖歌員/Anointed Chorister  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

(4)(白):ターン終了時まで、選定された聖歌員は+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (4/274)
叙爵/Dub  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M21, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、それの他のタイプに加えて騎士(Knight)でもある。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.Bastien L. Deharme (16/274)
リトヤラの霧/Mists of Littjara  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャーや機体(Vehicle))

エンチャントしているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。

Illus.Bastien L. Deharme (67/285)
砕かれた熾天使/Shattered Seraph  (4)(白)(青)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

飛行

砕かれた熾天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(2),あなたの手札にある砕かれた熾天使を追放する:土地1つを対象とする。砕かれた熾天使が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(白)か(青)か(黒)を加える。」を得る。砕かれた熾天使が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (221/281)
束縛の司教/Bishop of Binding  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, レア

束縛の司教が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、束縛の司教が戦場を離れるまでそれを追放する。

束縛の司教が攻撃するたび、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのパワーに等しい。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (2/196)
ギックスのくぐつ師/Gixian Puppeteer  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・邪術師(Warlock) BRO, レア

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

ギックスのくぐつ師が死亡したとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/3
Illus.Bastien L. Deharme (99/287)
覚醒の太陽の神官/Priest of the Wakening Sun  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札から恐竜(Dinosaur)カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。

(3)(白)(白),覚醒の太陽の神官を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから恐竜カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (27/279)
スレイベンの見張り/Thraben Watcher  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MH2, アンコモン

飛行、警戒

これ以外であなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (34/303)
残酷な祝賀者/Cruel Celebrant  (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, アンコモン

残酷な祝賀者か、あなたがコントロールしている他のクリーチャーかプレインズウォーカーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Bastien L. Deharme (267/0)
コーの矛槍/Kor Halberd  (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Bastien L. Deharme (27/0)
霧氷守り/Rime Tender  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MH1, コモン

(T):他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (176/254)
吸血鬼の公証人/Vampire Scrivener  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) SNC, アンコモン

飛行

あなたのターン中にあなたがライフを得るたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたのターン中にあなたがライフを失うたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (98/281)
ドビンの鋭感/Dovin's Acuity  (1)(白)(青)
エンチャント RNA, アンコモン

ドビンの鋭感が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを1枚引く。

あなたがインスタント呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えるたび、あなたはドビンの鋭感をオーナーの手札に戻してもよい。

Illus.Bastien L. Deharme (168/259)
債務の聖職者/Ministrant of Obligation  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン

死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (16/259)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
定命の枢軸/Axis of Mortality  (4)(白)(白)
エンチャント XLN, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー2人を対象とする。あなたは「その両者はライフ総量を交換する。」を選んでもよい。

Illus.Bastien L. Deharme (3/279)
ティゼルスの果実/Fruit of Tizerus  (黒)
ソーサリー THB, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

脱出 ― (3)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Bastien L. Deharme (96/254)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン

血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
血に飢えた斧/Thirsting Axe  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、装備しているクリーチャーがこのターンにクリーチャーに戦闘ダメージを与えていなかった場合、装備しているクリーチャーを生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Bastien L. Deharme (202/205)
崩れた墓石/Corrupted Grafstone  (2)
アーティファクト SOI, レア

崩れた墓石はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの墓地にあるカードの色を1色選ぶ。その色のマナ1点を加える。

Illus.Bastien L. Deharme (253/297)
静寂をもたらすもの/Hushbringer  (1)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, レア

飛行、絆魂

クリーチャーが戦場に出るか死亡することによっては、能力は誘発しない。

1/2
Illus.Bastien L. Deharme (18/269)
回収蔦/Reclaiming Vines  (2)(緑)(緑)
ソーサリー BFZ, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Bastien L. Deharme (185/274)
悲劇的な落下/Tragic Fall  (1)(黒)
インスタント MH2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。

暴勇 ― あなたの手札にカードが無いなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-13/-13の修整を受ける。

Illus.Bastien L. Deharme (104/303)
泉のジン/Djinn of the Fountain  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DMU, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、泉のジンは+1/+1の修整を受ける。

・泉のジンを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

・占術1を行う。

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (47/281)
貴顕廊一家の悪魔信者/Maestros Diabolist  (青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SNC, レア

接死、速攻

貴顕廊一家の悪魔信者が攻撃するたび、あなたがデビル(Devil)・トークンをコントロールしていいない場合、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

1/4
Illus.Bastien L. Deharme (200/281)
周到の書記官/Scribe of the Mindful  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

(1),(T),周到の書記官を生け贄に捧げる:あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (68/264)
半真実の神託者、アトリス/Atris, Oracle of Half-Truths  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) THB, レア

威迫

半真実の神託者、アトリスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、それらを裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (209/254)
本質剥がし/Flay Essence  (1)(黒)(黒)
ソーサリー MH2, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそれの上に置かれているカウンターの総数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Bastien L. Deharme (85/303)
真紅の花嫁、オリヴィア/Olivia, Crimson Bride  (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, 神話レア

飛行、速攻

真紅の花嫁、オリヴィアが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。それは「あなたが伝説の吸血鬼(Vampire)をコントロールしていないとき、このクリーチャーを追放する。」を持つ。

3/4
Illus.Bastien L. Deharme (343/277)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト DMC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (98/48)
天界の処罰者/Celestial Enforcer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

2/3
Illus.Bastien L. Deharme (11/274)
貪欲な食欲/Hungry for More  (黒)(赤)
ソーサリー MID, アンコモン

トランプルと絆魂と速攻を持つ黒赤の3/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

フラッシュバック(1)(黒)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Bastien L. Deharme (228/277)
針毛の狼/Quilled Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) SOI, コモン

(5)(緑):ターン終了時まで、針毛の狼は+4/+4の修整を受ける。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (222/297)
トーラックの賛美歌/Tourach's Canticle  (3)(黒)
ソーサリー MH2, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨て、その後カード1枚を無作為に選んで捨てる。

Illus.Bastien L. Deharme (103/303)
造反者の解放/Dissenter's Deliverance  (1)(緑)
インスタント AKH, コモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Bastien L. Deharme (164/264)
死が触れぬ者、リリアナ/Liliana, Untouched by Death  (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) M19, 神話レア

[+1]:カードを3枚切削する。これによりゾンビ(Zombie)・カードが少なくとも1枚切削されたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているゾンビの総数に等しい。

[-3]:このターン、あなたはあなたの墓地からゾンビ呪文を唱えてもよい。

4
Illus.Bastien L. Deharme (106/280)
鮮血の秘儀/Sanguine Sacrament  (X)(白)(白)
インスタント XLN, レア

あなたはXの2倍の点数のライフを得る。鮮血の秘儀をオーナーのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Bastien L. Deharme (33/279)
精神病棟の訪問者/Asylum Visitor  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/1
Illus.Bastien L. Deharme (99/297)
静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) GRN, レア

静める者、エトラータはブロックされない。

静める者、エトラータがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、そのカードの上に殺人(hit)カウンターを1個置く。そのプレイヤーがオーナーであり、追放されていて、殺人カウンターが置かれているカードが3枚以上あるなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。静める者、エトラータのオーナーは静める者、エトラータを自分のライブラリーに加えて切り直す。

3/5
Illus.Bastien L. Deharme (170/259)
ニクス生まれの狩猟者/Nyxborn Courser  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) THB, コモン

2/4
Illus.Bastien L. Deharme (29/254)
狩りの精霊/Spirit of the Hunt  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) EMN, レア

瞬速

狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Bastien L. Deharme (170/205)
喪心/Cast Down  (1)(黒)
インスタント DOM, アンコモン

伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Bastien L. Deharme (81/269)
隠れた薬草医/Hidden Herbalists  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AER, アンコモン

紛争 ― 隠れた薬草医が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、(緑)(緑)を加える。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (110/184)
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