落とし格子の蔦/Portcullis Vine
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
(2),(T),防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0/3
Illus.James Paick (195/274)
スカイクレイブのイカ/Skyclave Squid
(1)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid) ZNR, コモン
防衛
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、スカイクレイブのイカは防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/2
Illus.Livia Prima (82/280)
思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm
(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, アンコモン
防衛
あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。
思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/2
Illus.Johann Bodin (122/0)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン
防衛
迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
射手の胸壁/Archers' Parapet
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, コモン
防衛
(1)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
0/5
Illus.Wayne Reynolds (128/269)
珊瑚の群棲/Coral Colony
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, アンコモン
防衛
(1)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカードを自分の墓地に置くことである。)
1/4
Illus.Campbell White (45/281)
厳戒態勢/High Alert
(1)(白)(青)
エンチャント RNA, アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
あなたがコントロールしているクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
Illus.Daarken (182/259)
新米騎士/Novice Knight
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, アンコモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
新米騎士がエンチャントされているか装備しているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Yongjae Choi (30/280)
毅然たる番犬/Resolute Watchdog
(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RNA, アンコモン
防衛
(1),毅然たる番犬を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
1/3
Illus.Milivoj Ćeran (19/259)
構脚のトロール/Trestle Troll
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) RTR, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(1)(黒)(緑):構脚のトロールを再生する。
1/4
Illus.Peter Mohrbacher (205/274)
復興の壁/Wall of Resurgence
(2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) OGW, アンコモン
防衛
復興の壁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
0/6
Illus.Daniel Ljunggren (39/184)
聖堂の護衛/Basilica Guards
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
防衛
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1/4
Illus.Dan Scott (5/249)
草むした拱門/Overgrown Arch
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STX, アンコモン
防衛
(T):あなたは1点のライフを得る。
(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
0/4
Illus.Simon Dominic (139/275)
サルーリの世話人/Saruli Caretaker
(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RNA, コモン
防衛
(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
0/3
Illus.Howard Lyon (139/259)
囚われの奇魔/Captive Weird
(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) MOM, アンコモン
防衛
(3)(赤/Φ):囚われの奇魔を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
1/3
Illus.Manuel Castañón (49/0)
完成化した妖術師/Compleated Conjurer
〔青/赤〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・奇魔(Weird) MOM, アンコモン
このクリーチャーが完成化した妖術師に変身したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Manuel Castañón (49/0)
探検隊の見張り/Expedition Lookout
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
防衛
対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、探検隊の見張りは、これが防衛を持たないかのように攻撃でき、ブロックされない。
2/3
Illus.Johan Grenier (56/0)
濠のピラニア/Moat Piranhas
(1)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) M20, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
3/3
Illus.Rudy Siswanto (67/280)
空の縛め/Sky Tether
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNA, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは防衛を持ち、飛行を失う。
Illus.Zezhou Chen (21/259)
氷の中の存在/Thing in the Ice
(1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SOI, レア
防衛
氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。
0/4
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
目覚めた恐怖/Awoken Horror
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) SOI, レア
このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
7/8
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
カルシの射手/Archers of Qarsi
(3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) FRF, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
5/2
Illus.Alejandro Mirabal (124/185)
切望するマーフォーク/Wishful Merfolk
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) ELD, コモン
防衛
(1)(青):ターン終了時まで、切望するマーフォークは防衛を失い、人間(Human)になる。
3/2
Illus.Livia Prima (73/269)
珊瑚の障壁/Coral Barrier
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
珊瑚の障壁が戦場に出たとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/3
Illus.Florian de Gesincourt (49/269)
朧宮の守り/Guardians of Oboro
(2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・侍(Samurai) NEO, コモン
防衛
あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
3/4
Illus.Anna Steinbauer (56/302)
竹林の射手/Bamboo Grove Archer
(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・射手(Archer) NEO, コモン
防衛、到達
魂力 ― (4)(緑),竹林の射手を捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
3/3
Illus.Steve Prescott (173/302)
門衛/Doorkeeper
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RTR, コモン
防衛
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/4
Illus.Kev Walker (37/274)
孤独な夜番の霊/Geist of the Lonely Vigil
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン
防衛、飛行
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、孤独な夜番の霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Ryan Yee (27/205)
蝋燭罠/Candletrap
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MID, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは防衛を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
集会 ― (2)(白),蝋燭罠を生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
Illus.Manuel Castañón (9/277)
路上芸術家、エラント/Errant, Street Artist
(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア
瞬速
防衛、速攻
(1)(青),(T):あなたがコントロールしていて唱えられていない呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
0/3
Illus.Justine Cruz (41/281)
食糧庫のゾンビ/Larder Zombie
(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン
防衛
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1/3
Illus.E. M. Gist (58/277)
ピストン拳のサイクロプス/Piston-Fist Cyclops
(1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) GRN, コモン
防衛
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、ピストン拳のサイクロプスは防衛を持たないかのように攻撃できる。
4/3
Illus.Wayne Reynolds (217/259)
メレティス誕生/The Birth of Meletis
(1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
II ― 防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III ― あなたは2点のライフを得る。
Illus.Tyler Jacobson (5/254)
策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist
(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア
飛行、警戒
防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/5
Illus.Even Amundsen (212/280)
翼套の司祭/Wingmantle Chaplain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, アンコモン
防衛
翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。
防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。
0/3
Illus.Miranda Meeks (39/281)
ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) DGM, コモン
防衛
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、ニヴィックスのサイクロプスはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。
1/4
Illus.Wayne Reynolds (87/156)
プリズマリの誓約魔道士/Prismari Pledgemage
(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
防衛
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、このターン、プリズマリの誓約魔道士は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Marta Nael (215/275)
裏通りの暴れ者/Backstreet Bruiser
(1)(青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
防衛
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のカウンターの総数が2以上であるかぎり、裏通りの暴れ者は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Aaron Miller (35/281)
ダルガーの宿敵/Dirgur Nemesis
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DTK, コモン
防衛
大変異(6)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
6/5
Illus.Mathias Kollros (51/264)
書庫の霊/Geist of the Archives
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, アンコモン
防衛
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/4
Illus.Lake Hurwitz (62/205)
浮遊障壁/Hover Barrier
(2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) RTR, アンコモン
防衛、飛行
0/6
Illus.Mathias Kollros (40/274)
オジュタイの語り部/Orator of Ojutai
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) DTK, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。
防衛、飛行
オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Zack Stella (28/264)
鋼纏いの霊/Steelclad Spirit
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
防衛
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、鋼纏いの霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Artur Treffner (80/277)
ルーンの壁/Wall of Runes
(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/4
Illus.Zezhou Chen (85/274)
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon
(1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Simon Dominic (178/274)
絡み合うモウセンゴケ/Grappling Sundew
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) GRN, アンコモン
防衛、到達
(4)(緑):ターン終了時まで、絡み合うモウセンゴケは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、このクリーチャーは破壊されない。)
0/4
Illus.Sung Choi (131/259)
護法の要塞/Warded Battlements
(2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Titus Lunter (44/274)
すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones
(3)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) GTC, コモン
防衛
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/4
Illus.Mike Bierek (31/249)
フランフ/Flumph
(1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
0/4
Illus.Brian Valeza (15/281)