血の信徒/Initiate of Blood
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、血の信徒を反転する。
2/2
Illus.Carl Critchlow (173/306)
無法者の剛火/Goka the Unjust
(3)(赤) 伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。
4/4
Illus.Carl Critchlow (173/306)
ジャンドの神追い/Godtracker of Jund
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン
パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはジャンドの神追いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Justin Sweet (55/145)
煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
速攻
(T):黒か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Mark Zug (195/301)
テル=ジラードのトロール/Trolls of Tel-Jilad
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) MRD, アンコモン
(1)(緑):緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
5/6
Illus.Marcelo Vignali (136/306)
悪忌の蝕み屋/Akki Underminer
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
悪忌の蝕み屋がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (155/306)
ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シャーマン(Shaman) TSP, コモン
ナントゥーコのシャーマンが戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。
待機1 ― (2)(緑)(緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(緑)(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが1個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
3/2
Illus.Daren Bader (208/301)
光と成す者/Transluminant
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) RAV, コモン
(白),光と成す者を生け贄に捧げる:次の終了ステップの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Greg Hildebrandt (186/306)