(黒):門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の門(Gate)を1つをタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間(Human)か天使(Angel)であるかぎり、それは警戒を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
破壊不能
捕食者のウーズが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
このターン、捕食者のウーズによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、捕食者のウーズの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T):あなたは1点のライフを得る。その後、あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも少なくとも10点多い場合、生の杯を変身させる。
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。
すべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたエンチャント1つにつき、あなたは1点のライフを得る。
あなたのアップキープの開始時に、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゾンビの数の、端数を切り捨てた半分である。
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚追放する。
クリーチャー1体を対象とする。収穫の火はそれにX点のダメージを与える。
すべての人間(Human)を変身させる。このターン、狼男(Werewolf)でも狼(Wolf)でもないクリーチャーから与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。(両面カードのみが変身できる。)
幻影の熊が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
各プレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、溶鉄の精神は各対戦相手に、このターンにそのプレイヤーが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
幻影の獣が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールする赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
刹那(この呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。