Wisdom Guild ホーム
検索式: 日本語テキストに速攻を含む

867 件のカードがヒットしました.

867 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.31 秒
現実を砕くもの/Reality Smasher  (4)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

((◇)は無色マナを表す。)

トランプル、速攻

現実を砕くものが対戦相手がコントロールする呪文1つの対象となるたび、その呪文のコントローラーがカードを1枚捨てないかぎり、それを打ち消す。

5/5
Illus.Jason Rainville (7/184)
州民を滅ぼすもの/Decimator of the Provinces  (10)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・猪(Boar) EMN, 神話レア

現出(6)(緑)(緑)(緑)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。

トランプル、速攻

7/7
Illus.Svetlin Velinov (2/205)
取り囲む地割れ/Encircling Fissure  (2)(白)
インスタント BFZ, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

覚醒2 ― (4)(白)(この呪文を(4)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Igor Kieryluk (23/274)
旧ベナリアの騎士/Knight of Old Benalia  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH1, コモン

待機5 ― (白)(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは(白)を支払い、時間(time)カウンターを5個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

旧ベナリアの騎士が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (17/254)
オンドゥの蜂起/Ondu Rising  (1)(白)
ソーサリー BFZ, アンコモン

このターン、クリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

覚醒4 ― (4)(白)(この呪文を(4)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Igor Kieryluk (41/274)
帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MUL, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。

(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

(4)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

5/5
Illus.Aaron Miller (4/65)
復興の壁/Wall of Resurgence  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) OGW, アンコモン

防衛

復興の壁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/6
Illus.Daniel Ljunggren (39/184)
ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine  (5)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TSP, アンコモン

飛行、プロテクション(黒)

待機3 ― (1)(白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/3
Illus.Una Fricker (14/301)
次元の激高/Planar Outburst  (3)(白)(白)
ソーサリー NCC, レア

すべての土地でないクリーチャーを破壊する。

覚醒4 ― (5)(白)(白)(白)(この呪文を(5)(白)(白)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Vincent Proce (209/93)
怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) TSB, タイムシフト

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

6/6
Illus.Ron Spears (1/121)
トロウケアの影/Shade of Trokair  (3)(白)
クリーチャー ― シェイド(Shade) PLC, コモン

(白):トロウケアの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

待機3 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

1/2
Illus.William O'Connor (18/165)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
真っ逆さま/Sheer Drop  (2)(白)
ソーサリー BFZ, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

覚醒3 ― (5)(白)(この呪文を(5)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Clint Cearley (48/274)
象牙の巨人/Ivory Giant  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) TSP, コモン

象牙の巨人が戦場に出たとき、すべての白でないクリーチャーをタップする。

待機5 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/4
Illus.Jeff Miracola (24/301)
裂け目抜けの騎士/Riftmarked Knight  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) PLC, アンコモン

プロテクション(黒)、側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

待機3 ― (1)(白)(白)

裂け目抜けの騎士が追放されている間にそれから最後の時間(time)カウンターが取り除かれたとき、側面攻撃とプロテクション(白)と速攻を持つ黒の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.William O'Connor (14/165)
掴み掛かる水流/Clutch of Currents  (青)
ソーサリー BFZ, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

覚醒3 ― (4)(青)(この呪文を(4)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Igor Kieryluk (72/274)
ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan  (6)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) ALA, レア

ケデレクトのリバイアサンが戦場に出たとき、他のすべての土地でないパーマネントをそれぞれのオーナーの手札に戻す。

蘇生(6)(青)((6)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Mark Hyzer (48/249)
竜巻の種父/Cyclone Sire  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

飛行

竜巻の種父が死亡したとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (54/184)
遅延/Delay  (1)(青)
インスタント FUT, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりそれが打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。(オーナーのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。それがクリーチャーである場合、それは速攻を持つ。)

Illus.Ron Spears (35/180)
命運縫い/Fatestitcher  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

(T):他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

蘇生(青)((青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/2
Illus.E. M. Gist (43/249)
雪崩呼び/Avalanche Caller  (1)(青)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

(2):あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

1/3
Illus.Mathias Kollros (45/285)
淀み水の精霊/Brackwater Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, コモン

淀み水の精霊が攻撃かブロックしたとき、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Thomas M. Baxa (21/145)
氷の猛進/Rush of Ice  (青)
ソーサリー BFZ, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

覚醒3 ― (4)(青)(この呪文を(4)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Deruchenko Alexander (84/274)
カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ALA, コモン

飛行

蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Pete Venters (47/249)
水の帳の分離/Part the Waterveil  (4)(青)(青)
ソーサリー BFZ, 神話レア

このターンに続いて追加の1ターンを行う。水の帳の分離を追放する。

覚醒6 ― (6)(青)(青)(青)(この呪文を(6)(青)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを6個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Titus Lunter (80/274)
路上芸術家、エラント/Errant, Street Artist  (青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア

瞬速

防衛、速攻

(1)(青),(T):あなたがコントロールしていて唱えられていない呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

0/3
Illus.Justine Cruz (41/281)
コー追われの浸透者/Infiltrator il-Kor  (4)(青)
クリーチャー ― コー(Kor)・ならず者(Rogue) FUT, コモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

待機2 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが2個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/1
Illus.Jon Foster (37/180)
深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken  (7)(青)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) TSP, レア

深海のクラーケンはブロックされない。

待機9 ― (2)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが9個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、深海のクラーケンが待機状態であるならば、それから時間カウンターを1個取り除く。

6/6
Illus.Christopher Moeller (56/301)
風への散乱/Scatter to the Winds  (1)(青)(青)
インスタント BFZ, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

覚醒3 ― (4)(青)(青)(この呪文を(4)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Raymond Swanland (85/274)
遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron  (6)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, コモン

飛行

待機4 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

4/4
Illus.Luca Zontini (60/301)
裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate  (3)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, アンコモン

飛行

裂け目翼の雲間を泳ぐものが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

待機3 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

2/2
Illus.Carl Critchlow (73/301)
沿岸の発見/Coastal Discovery  (3)(青)
ソーサリー BFZ, アンコモン

カードを2枚引く。

覚醒4 ― (5)(青)(この呪文を(5)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Kieran Yanner (73/274)
結ばれた奪い取り/Bonded Fetch  (2)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) FUT, アンコモン

防衛、速攻

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

0/2
Illus.Brandon Kitkouski (50/180)
覆われた奇異/Veiling Oddity  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) PLC, コモン

待機4 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

覆われた奇異が追放されている間にそれから最後の時間カウンターが取り除かれたとき、このターン、クリーチャーはブロックされない。

2/3
Illus.Dave DeVries (51/165)
ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker  (4)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) TSP, コモン

(青):ヴィセリッドの深み歩きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

2/3
Illus.Heather Hudson (91/301)
待機/Suspend  (青)
インスタント MH2, レア

クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、それの上に時間(time)カウンター2個を置く。それが待機を持たないなら、それは待機を得る。(それのオーナーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、そのプレイヤーはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイする。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)

Illus.Lake Hurwitz (68/303)
死後の一突き/Postmortem Lunge  (X)(黒/Φ)
ソーサリー NPH, アンコモン

((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

あなたの墓地にある、マナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

Illus.Daarken (70/175)
蘇生の絆/Bond of Revival  (4)(黒)
ソーサリー WAR, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。

Illus.Lake Hurwitz (80/264)
夜の棍棒使い/Night Clubber  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

夜の棍棒使いが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

奇襲(2)(黒)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Joshua Raphael (89/281)
臓物を引きずる者/Viscera Dragger  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) ALA, コモン

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Ralph Horsley (92/249)
マルコフの十字軍/Markov Crusader  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, アンコモン

絆魂

あなたが他の吸血鬼(Vampire)をコントロールしているかぎり、マルコフの十字軍は速攻を持つ。

4/3
Illus.Johannes Voss (95/205)
くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

飛行

くぐつ師の徒党が戦場に出たとき、対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。あなたの次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/2
Illus.Daren Bader (115/0)
陰惨な再演/Gruesome Encore  (2)(黒)
ソーサリー MBS, アンコモン

対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。それを次の終了ステップの開始時に追放する。そのクリーチャーが戦場を離れる場合、それが他のいずれかの領域に置かれる代わりにそれを追放する。

Illus.Adrian Smith (44/155)
悪ふざけの名人、ランクル/Rankle, Master of Pranks  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) OTC, レア

飛行、速攻

悪ふざけの名人、ランクルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失いカードを1枚引く。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Dmitry Burmak (148/0)
破滅犬/Banehound  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン

絆魂、速攻

1/1
Illus.YW Tang (77/264)
湧き上がる瘴気/Rising Miasma  (3)(黒)
ソーサリー BFZ, アンコモン

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

覚醒3 ― (5)(黒)(黒)(この呪文を(5)(黒)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Deruchenko Alexander (122/274)
冥界の裏切り者/Nether Traitor  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TSP, レア

速攻

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある冥界の裏切り者を戦場に戻す。

1/1
Illus.Vance Kovacs (120/301)
悲しみの魔神/Archfiend of Sorrows  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) MH2, アンコモン

飛行

悲しみの魔神が戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

蘇生(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時か、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/5
Illus.David Rapoza (74/303)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALA, コモン

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lars Grant-West (74/249)
恐血鬼/Bloodghast  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) LCC, レア

恐血鬼ではブロックできない。

恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。

2/1
Illus.Lixin Yin (184/0)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.65 秒)