現出(7)(緑)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
フェリダーの仔を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
警戒
押し入る荷役獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。
大変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
市場のクロヴァドが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
先制攻撃
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、オンドゥの大角は+2/+2の修整を受ける。
警戒
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、うろつくフェリダーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
警戒
のし歩く城塁が戦場に出たとき、望む数の、あなたがコントロールしていてトークンでない他のクリーチャーを、これが戦場を離れるまで追放する。
のし歩く城塁はこれにより追放されているカード1枚につき+2/+2の修整を受ける。
造景屋コロスが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とする。それをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。
基本土地サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
ドローマッドの純血種にダメージが与えられるたび、あなたは1点のライフを得る。
警戒、絆魂
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
長毛の剃刀背はその上に氷(ice)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
長毛の剃刀背の上に氷カウンターが置かれているかぎり、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減するとともに、それは防衛を持つ。
長毛の剃刀背がブロックするたび、その上から氷カウンターを1個取り除く。
守護フェリダーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
消失4(このクリーチャーは時間(time)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
信頼できる荷役獣が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
瞬速
粘体マンタが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
粘体マンタが戦場に出たとき、それを唱えるために(緑)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
川のケルピーか他のパーマネントがいずれかの墓地から戦場に出るたび、カードを1枚引く。
プレイヤー1人が墓地から呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
幻影の獣が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
(T):これ以外であなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
(T):パーマネント1つを対象とする。それをタップする。あなたが8つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
水銀のビヒモスが攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれをオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ、それを戻す。)
逃亡した実験体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
ディスプレイサー・ビーストが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
所くらまし ― (3)(青):ディスプレイサー・ビーストをオーナーの手札に戻す。
変容(3)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
瞬速
このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
切除するものがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。それらのカードのうち2枚以上のカードが同じ名前を持つ場合、この過程を繰り返す。
護法(2)(このパーマネントが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法(2)を持つ。
換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
謎めいたアネリッドが戦場に出たとき、占術1を行い、その後占術2を行い、その後占術3を行う。(占術Xを行うには、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
飛行
ストラトゼッペリドは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
飛行
ブルードスターのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするアーティファクトの数に等しい。
飛行
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。巣立つ大口獣はそれに1点のダメージを与える。
変異(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
移植3(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(1):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
飛行
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、エアロミーバのパワーとタフネスを入れ替える。
刻印 ― ファイレクシアの摂取者が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とし、それを追放してもよい。
ファイレクシアの摂取者は+X/+Yの修整を受ける。Xはその追放されたクリーチャー・カードのパワーであり、Yはそれのタフネスである。
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
飛行
ラゾテプの肉裂きが戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
(T),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(青):ターン終了時まで、岸の噛みつきは島渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
汽水トラッジはタップ状態で戦場に出る。
(1)(黒):あなたの墓地から汽水トラッジをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンにライフを得ていなければ起動できない。
このターンにあなたが2枚以上のカードを引いたことがあるかぎり、塹壕の忍び寄りは接死と絆魂を持つ。
瞬速
泥ドラッブが戦場に出たとき、単一のクリーチャーを対象とする呪文1つを対象とし、その対象を泥ドラッブに変更する。
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
靴かじりは、接死カウンター1個か絆魂カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。