微風巻き/Zephyr Winder
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, コモン
飛行
微風巻きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。
2/1
Illus.Jana Schirmer (328/0)
湯熱の精/Scaldkin
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン
飛行
(2)(赤),湯熱の精を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Cliff Childs (52/269)
大水追い/Floodchaser
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン
大水追いは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
大水追いは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
(青),大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
0/0
Illus.Eric Fortune (34/150)
潮力の精霊/Tideforce Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, アンコモン
(青),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは潮力の精霊をアンタップしてもよい。
2/1
Illus.Donato Giancola (41/145)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, アンコモン
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Yeong-Hao Han (288/280)
霜歩き/Frost Walker
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, アンコモン
霜歩きが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
4/1
Illus.Mike Bierek (35/185)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (111/0)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
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Illus.Luca Zontini (59/165)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) IKO, コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Ilse Gort (51/274)
雲族の予見者/Cloudkin Seer
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, コモン
飛行
雲族の予見者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (54/280)
渦潮の精霊/Vortex Elemental
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BNG, アンコモン
(青):渦潮の精霊と、これをブロックしているかこれにブロックされている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
(3)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。
0/1
Illus.Jack Wang (56/165)
蒸気の精/Vaporkin
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, コモン
飛行
蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/1
Illus.Seb McKinnon (72/249)
虚無の忍び寄り/Void Stalker
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M13, レア
(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。虚無の忍び寄りとそれをオーナーのライブラリーの一番上に置き、その後、それらのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2/1
Illus.Marco Nelor (77/249)
乱動の精霊/Roil Elemental
(3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたが乱動の精霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る」ことを選んでもよい。
3/2
Illus.Raymond Swanland (62/249)
急流の魂/Soul of the Rapids
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, コモン
飛行
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
3/2
Illus.Anthony Palumbo (56/196)
氾濫犬/Floodhound
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン
(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Lius Lasahido (42/303)
光舞い/Shinewend
(1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン
飛行
光舞いは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(白),光舞いから+1/+1カウンターを1個取り除く:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
0/0
Illus.Terese Nielsen (23/150)
突風の漂い/Squall Drifter
(1)(白)
氷雪クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, コモン
飛行
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Joel Thomas (17/155)
孤独/Solitude
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア
瞬速
絆魂
孤独が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
想起 ― あなたの手札から白のカード1枚を追放する。
3/2
Illus.Evan Shipard (32/303)
夕暮れヒバリ/Vesperlark
(2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン
飛行
夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
ちらつき鬼火/Flickerwisp
(1)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KHC, アンコモン
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1
Illus.Jeremy Enecio (24/119)