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367 件のカードがヒットしました.

367 件中、351 - 367 件目を表示(検索時間:0.10 秒
セレスタス/The Celestus  (3)
伝説のアーティファクト MID, レア

セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

Illus.Jonas De Ro (252/277)
彩色の宇宙儀/Chromatic Orrery  (7)
伝説のアーティファクト LCC, 神話レア

あなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

(T):(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

(5),(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。

Illus.Gaboleps (107/0)
マイアの改宗者/Myr Convert  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONE, アンコモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.José Parodi (234/271)
火想者の器/Firemind Vessel  (4)
アーティファクト WAR, アンコモン

火想者の器はタップ状態で戦場に出る。

(T):異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Jenn Ravenna (237/264)
金粉の水蓮/Gilded Lotus  (5)
アーティファクト 40K, レア

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus. (239/168)
小走り犬/Scuttlemutt  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) M20, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。色1色か色複数を選ぶ。ターン終了時まで、それはその選ばれた色になる。

2/2
Illus.Jeremy Jarvis (238/280)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia  (X)(X)(X)
アーティファクト BNG, レア

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。

Illus.Aleksi Briclot (157/165)
連合の秘宝/Coalition Relic  (3)
アーティファクト DMC, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):連合の秘宝の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (180/48)
ミミック/Mimic  (2)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) AFR, コモン

(T),ミミックを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(2):ターン終了時まで、ミミックは基本のパワーとタフネスが3/3の多相の戦士(Shapeshifter)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Scott Murphy (249/281)
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot  (3)
アーティファクト OTC, アンコモン

破壊不能

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (256/0)
ファイレクシアの大地図/Phyrexian Atlas  (3)
アーティファクト ONE, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

堕落 ― ファイレクシアの大地図がタップ状態になるたび、3個以上の毒(poison)カウンターを持っている各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

Illus.Illustranesia (237/271)
胆液の泉/Fountain of Ichor  (3)
アーティファクト MH1, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3):ターン終了時まで、胆液の泉は3/3の恐竜(Dinosaur)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Grzegorz Rutkowski (223/254)
太陽の宝球/Sphere of the Suns  (2)
アーティファクト MBS, アンコモン

太陽の宝球はその上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),太陽の宝球から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (134/155)
睡蓮の花/Lotus Bloom  
アーティファクト TSP, レア

待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Mark Zug (259/301)
崩れた墓石/Corrupted Grafstone  (2)
アーティファクト SOI, レア

崩れた墓石はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの墓地にあるカードの色を1色選ぶ。その色のマナ1点を加える。

Illus.Bastien L. Deharme (253/297)
魔力倉庫/Power Depot  
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン

魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

接合1

Illus.James Paick (251/303)
ウルザの物語/Urza's Saga  
エンチャント・土地 ― (Urza’s)・英雄譚(Saga) MH2, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― ウルザの物語は「(T):(◇)を加える。」を得る。

II ― ウルザの物語は「(2),(T):『このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。』を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。

III ― あなたのライブラリーからマナ・コストが(0)か(1)のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Titus Lunter (259/303)
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