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淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm  (3)(白)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) PLC, コモン

あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールするファンガス(Fungus)か苗木である各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Nelson (10/165)
ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) 5DN, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

2/3
Illus.Jim Nelson (10/165)
侵略グリフィン/Harrier Griffin  (5)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) GPT, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/3
Illus.Jim Nelson (9/165)
グリフィンの導き/Griffin Guide  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (21/301)
嵐の獣群/Storm Herd  (8)(白)(白)
ソーサリー KHC, レア

飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたの総ライフである。

Illus.Jim Nelson (33/119)
膨らむ勇気/Swell of Courage  (3)(白)(白)
インスタント MOR, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

補強X ― (X)(白)(白)((X)(白)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターをX個置く。)

Illus.Jim Nelson (26/150)
たなびく純白/Niveous Wisps  (白)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで白になる。そのクリーチャーをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (15/301)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M12, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (46/249)
持ち去り/Carry Away  (青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DST, アンコモン

エンチャント(装備品(Equipment))

持ち去りが戦場に出たとき、エンチャントされている装備品をはずす。

あなたはエンチャントされている装備品をコントロールする。

Illus.Jim Nelson (19/165)
脱走魔術師/Fugitive Wizard  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 9ED, コモン

1/1
Illus.Jim Nelson (80/350)
姿奪い/Shape Stealer  (青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

姿奪いがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、姿奪いの基本のパワーとタフネスをそのクリーチャーのパワーとタフネスにする。

1/1
Illus.Jim Nelson (55/165)
信頼ある相談役/Trusted Advisor  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) SOK, アンコモン

あなたの手札の最大値は2増加する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする青のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

1/2
Illus.Jim Nelson (59/165)
占いフクロウ/Augury Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M11, コモン

飛行

占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/1
Illus.Jim Nelson (45/249)
夢の掌握/Dream's Grip  (青)
インスタント MRD, コモン

以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とし、それをタップする。

・パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

双呪(1)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Jim Nelson (34/306)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント TSP, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jim Nelson (86/301)
たなびく紺碧/Cerulean Wisps  (青)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで青になる。そのクリーチャーをアンタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (31/301)
空民の学者/Soratami Savant  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

飛行

(3),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

2/2
Illus.Jim Nelson (90/306)
ベンティコア/Benthicore  (6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン

ベンティコアが戦場に出たとき、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

あなたがコントロールする、アンタップ状態のマーフォークを2つタップする:ベンティコアをアンタップする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

5/5
Illus.Jim Nelson (53/301)
好奇心/Curiosity  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Jim Nelson (72/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
英雄の死/Hero's Demise  (1)(黒)
インスタント BOK, レア

伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jim Nelson (68/165)
脳の詮索/Brain Pry  (1)(黒)
ソーサリー DIS, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (39/180)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
空虚自身/One with Nothing  (黒)
インスタント SOK, レア

あなたの手札を捨てる。

Illus.Jim Nelson (84/165)
足の底の饗宴/Footbottom Feast  (2)(黒)
インスタント LRW, コモン

あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (115/301)
たなびく暗闇/Aphotic Wisps  (黒)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで黒になるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (55/301)
泥ドラッブ/Muck Drubb  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) PLC, アンコモン

瞬速

泥ドラッブが戦場に出たとき、単一のクリーチャーを対象とする呪文1つを対象とし、その対象を泥ドラッブに変更する。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Jim Nelson (76/165)
悪魔の談合/Demonic Collusion  (3)(黒)(黒)
ソーサリー TSP, レア

バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jim Nelson (103/301)
墓場の騒乱/Stir the Grave  (X)(黒)
ソーサリー BOK, コモン

あなたの墓地にある、マナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Jim Nelson (85/165)
本質の吸収/Essence Drain  (4)(黒)
ソーサリー M13, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Jim Nelson (93/249)
メロウの骨かじり/Merrow Bonegnawer  (黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) EVE, コモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚、追放する。

あなたが黒の呪文を唱えるたび、あなたはメロウの骨かじりをアンタップしてもよい。

1/1
Illus.Jim Nelson (37/180)
夜陰の本殿/Honden of Night's Reach  (3)(黒)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Jim Nelson (116/306)
悪忌の守護神/Patron of the Akki  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

献身(ゴブリン(Goblin))(あなたは、この呪文をあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、ゴブリンを1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられたゴブリンの間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)

悪忌の守護神が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

5/5
Illus.Jim Nelson (115/165)
たなびく真紅/Crimson Wisps  (赤)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで赤になるとともに速攻を得る。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (88/301)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 9ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (174/350)
現実の激突/Clash of Realities  (3)(赤)
エンチャント BOK, レア

すべてのスピリット(Spirit)は「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。

スピリットでないクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリット・クリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。

Illus.Jim Nelson (97/165)
心魂破/Soulblast  (3)(赤)(赤)(赤)
インスタント 10E, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心魂破はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Jim Nelson (236/383)
激情の賦活/Instill Furor  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンこのクリーチャーが攻撃していないかぎり、それを生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.Jim Nelson (134/306)
流動石のシャンブラー/Flowstone Shambler  (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 9ED, コモン

(赤):流動石のシャンブラーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (185/350)
ゴブリンの考古学者/Goblin Archaeologist  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) DST, アンコモン

(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それを破壊し、ゴブリンの考古学者をアンタップする。あなたがコイン投げに負けた場合、ゴブリンの考古学者を生け贄に捧げる。

1/2
Illus.Jim Nelson (63/165)
古えの遺恨/Ancient Grudge  (1)(赤)
インスタント TSP, コモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jim Nelson (143/301)
ギトゥの火炎噴射/Ghitu Firebreathing  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

(赤):エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(赤):ギトゥの火炎噴射をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jim Nelson (158/301)
夜泥の神/Nightsoil Kami  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

6/4
Illus.Jim Nelson (139/165)
呼び声の鳴動/Sound the Call  (2)(緑)
ソーサリー CSP, コモン

緑の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーは、すべての墓地にある《呼び声の鳴動/Sound the Call》という名前のカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Jim Nelson (123/155)
鋭い感覚/Keen Sense  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Jim Nelson (152/165)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (219/301)
生命と枝/Life and Limb  (3)(緑)
エンチャント PLC, レア

すべての森(Forest)とすべての苗木(Saproling)は、それらの他のタイプに加えて1/1の緑の苗木クリーチャーであり、森の土地である。(それらは召喚酔いに影響される。)

Illus.Jim Nelson (133/165)
テル=ジラードの息吹使い/Tel-Jilad Lifebreather  (4)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン

(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

3/2
Illus.Jim Nelson (96/165)
三人組の狩り/Hunting Triad  (3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) MOR, アンコモン

緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成する。

補強3 ― (3)(緑)((3)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを3個置く。)

Illus.Jim Nelson (127/150)
樫瘤の戦士/Oakgnarl Warrior  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, コモン

警戒、トランプル

5/7
Illus.Jim Nelson (232/301)
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