刃の歩哨/Bladed Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン
(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。
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Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
忍者の苦無/Ninja's Kunai
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン
装備しているクリーチャーは「(1),(T),忍者の苦無を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。忍者の苦無はそれに3点のダメージを与える。」を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Tomasz Jedruszek (252/302)
棘平原の危険/Spikefield Hazard
(赤)
インスタント ZNR, アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。棘平原の危険はそれに1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.Tomasz Jedruszek (166/280)
棘平原の洞窟/Spikefield Cave
土地 ZNR, アンコモン
棘平原の洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Tomasz Jedruszek (166/280)
マキンディの暴走/Makindi Stampede
(3)(白)(白)
ソーサリー ZNR, アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
Illus.Tomasz Jedruszek (26/280)
マキンディの台地/Makindi Mesas
土地 ZNR, アンコモン
マキンディの台地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
Illus.Tomasz Jedruszek (26/280)