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311 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:1.67 秒
戒律王、ゾディアーク/Zodiark, Umbral God  (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) FIN, レア

破壊不能

これが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだ、自分がコントロールしていて神(God)でないクリーチャーの数の端数を切り捨てた半分の数の、神でないクリーチャーを生け贄に捧げる。

プレイヤー1人がこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.akagi (128/0)
陽気な義賊、ジタン/Zidane, Tantalus Thief  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・スカウト(Scout) FIN, アンコモン

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは絆魂と速攻を得る。

対戦相手が、あなたからパーマネント1つのコントロールを得るたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

3/3
Illus.金田榮路/EIJI KANEDA (251/0)
ゼノス・イェー・ガルヴァス/Zenos yae Galvus  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

唯一の友 ― ゼノス・イェー・ガルヴァスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、ゼノス・イェー・ガルヴァスでもその選ばれたクリーチャーでもないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

その選ばれたクリーチャーが戦場を離れたとき、ゼノス・イェー・ガルヴァスを変身させる。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (127/0)
超越せし者、神龍/Shinryu, Transcendent Rival  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIN, レア

飛行

このクリーチャーがこれに変身するに際し、対戦相手1人を選ぶ。

炎の鎖 ― その選ばれたプレイヤーがゲームに敗北したとき、あなたはゲームに勝利する。

8/8
Illus.Alexander Mokhov (127/0)
ゼル・ディン/Zell Dincht  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIN, レア

あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。

ゼル・ディンはあなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Kevin Sidharta (170/0)
古の大都市、ザナルカンド/Zanarkand, Ancient Metropolis  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Erikas Perl (293/0)
継承の祈り子/Lasting Fayth  (4)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.Erikas Perl (293/0)
ザックス・フェア/Zack Fair  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ザックス・フェアは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),ザックス・フェアを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。ザックス・フェアの上にあったすべてのカウンターをそのクリーチャーの上に置き、ザックス・フェアについていた装備品(Equipment)1つをそのクリーチャーにつける。

0/1
Illus.杉浦善夫/Yoshio Sugiura (45/0)
スピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spira  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントはトランプルと絆魂と護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。)

3/5
Illus.NINNIN (250/0)
独りじゃない/You're Not Alone  (白)
インスタント FIN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

Illus.Ignatius Budi (44/0)
サブクエスト:モブハント/Sidequest: Hunt the Mark  (3)(黒)(黒)
エンチャント FIN, アンコモン

このエンチャントが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で死亡していた場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、あなたが3つ以上の宝物をコントロールしているなら、このエンチャントを変身させる。

Illus.Nino Is (119/0)
究極の挑戦、ヤズマット/Yiazmat, Ultimate Mark  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIN, アンコモン

(1)(黒),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。これをタップする。

5/6
Illus.Joshua Raphael (119/0)
ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola Rhul  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) FIN, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。このターンの1つ目の終了ステップなら、このステップの後に追加の終了ステップ1つを加える。

3/5
Illus.Immanuela Crovius (86/0)
闇の魔道師、ザンデ/Xande, Dark Mage  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

これは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Joseph Weston (516/0)
ワールドマップ/World Map  (1)
アーティファクト FIN, コモン

(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(3),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Septian Fajrianto (270/0)
サブクエスト:ブリッツボールの熱戦/Sidequest: Play Blitzball  (2)(赤)
エンチャント FIN, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにプレイヤー1人が6点以上の戦闘ダメージを受けていた場合、このエンチャントを変身させる。その後、これをあなたがコントロールしているクリーチャーにつける。

Illus.一徳/Ittoku (158/0)
七曜の武器、ワールドチャンピオン/World Champion, Celestial Weapon  
〔赤〕 伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

ダメージ限界突破 ― 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け二段攻撃を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.一徳/Ittoku (158/0)
月と星の加護を受けし、ウィンダス連邦/Windurst, Federation Center  
土地 ― 街(Town) FIN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Constantin Marin (292/0)
「白魔術士」の杖/White Mage's Staff  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持ち、他のタイプに加えてクレリック(Cleric)である。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kim Dingwall (42/0)
白聖石/White Auracite  (2)(白)(白)
アーティファクト FIN, コモン

このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このアーティファクトが戦場を離れるまで、それを追放する。

(T):(白)を加える。

Illus.Magali Villeneuve (41/0)
武器屋/Weapons Vendor  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) FIN, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが装備品(Equipment)をコントロールしている場合、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつける。

2/2
Illus.Mushk Rizvi (40/0)
荒地/Wastes  
基本土地 FIN, 基本土地

(T):(◇)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (309/0)
「戦士」の剣/Warrior's Sword  (3)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受け、他のタイプに加えて戦士(Warrior)である。

装備(5)((5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Andrea Tentori Montalto (169/0)
迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(0):(青)や(赤)合わせてX点のマナを加える。Xは、迷える黒魔道士、ビビのパワーに等しい。あなたのターンの間にのみ、毎ターン1回しか起動できない。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、迷える黒魔道士、ビビの上に+1/+1カウンター1個を置き、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

0/3
Illus.Toni Infante (248/0)
リミットブレイク:ヴィンセント/Vincent's Limit Break  (1)(黒)
インスタント FIN, コモン

段階(追加コスト1つを選ぶ。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これのオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得て、その選ばれた基本のパワーとタフネスを持つ。

・ガリアンビースト ― (0) ― 3/2。

・デスギガス ― (1) ― 5/2。

・ヘルマスカー ― (3) ― 7/2。

Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (126/0)
ヴィンセント・ヴァレンタイン/Vincent Valentine  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 暗殺者(Assassin) FIN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、ヴィンセント・ヴァレンタインの上に、そのクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

ヴィンセント・ヴァレンタインが攻撃するたび、これを変身させてもよい。

2/2
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (125/0)
ガリアンビースト/Galian Beast  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ビースト(Beast) FIN, レア

トランプル、絆魂

ガリアンビーストが死亡したとき、これを(第1面を表にして)タップ状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (125/0)
星の意思、ヴェーネス/Venat, Heart of Hydaelyn  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたが伝説の呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

英雄の分断 ― (7),(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Colin Boyer (39/0)
マザークリスタル、ハイデリン/Hydaelyn, the Mothercrystal  
〔白〕 伝説のクリーチャー ― 神(God) FIN, レア

破壊不能

光の加護 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーが伝説であるなら、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Colin Boyer (39/0)
帝国首都、ベクタ/Vector, Imperial Capital  
土地 ― 街(Town) FIN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Lordigan (291/0)
ヴェインの鬼謀/Vayne's Treachery  (1)(黒)
インスタント FIN, コモン

キッカー ― アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。(この呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてアーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-6/-6の修整を受ける。

Illus.t{uge369} (124/0)
陽気なルシ、ヴァニラ/Vanille, Cheerful l'Cie  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, アンコモン

これが戦場に出たとき、カード2枚を切削し、その後、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚をあなたの手札に戻す。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、あなたがこれと《恐れなきルシ、ファング/Fang, Fearless l'Cie》という名前のクリーチャーの両方をコントロールしている場合、(3)(黒)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、それらを追放し、その後、それらを《神聖なる救済者、ラグナロク/Ragnarok, Divine Deliverance》へと合体させる。

3/2
Illus.Simon Dominic (211/0)
ヘリガンナー/Valkyrie Aerial Unit  (5)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIN, アンコモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

5/4
Illus.三橋圭/hippo (84/0)
自由を求める少年、ヴァン/Vaan, Street Thief  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FIN, レア

あなたがコントロールしていてスカウト(Scout)や海賊(Pirate)やならず者(Rogue)である1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはそれを唱えてもよい。そうしないなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

あなたがあなたがオーナーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各スカウトや各海賊や各ならず者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jake Murray (168/0)
予想外のお願い/Unexpected Request  (2)(赤)
ソーサリー FIN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つをそのクリーチャーにつけてもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それをはずす。

Illus.Ignatius Budi (167/0)
地下水路のウェアラット/Undercity Dire Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FIN, コモン

ネズミのしっぽ ― このクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Leonardo Santanna (123/0)
迷惑なタコ、オルトロス/Ultros, Obnoxious Octopus  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― タコ(Octopus) FIN, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために8点以上のマナが支払われていた場合、これの上に+1/+1カウンター8個を置く。

2/1
Illus.Domenico Cava (83/0)
未来の魔女、アルティミシア/Ultimecia, Time Sorceress  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) FIN, アンコモン

これが戦場に出るか攻撃するたび、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

あなたの終了ステップの開始時に、「(4)(青)(青)(黒)(黒)を支払い、あなたの墓地にあるカード8枚を追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、これを変身させる。

4/5
Illus.増田幹生/Mikio Masuda (247/0)
時間圧縮を果たす者、アルティミシア/Ultimecia, Omnipotent  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・邪術師(Warlock) FIN, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

時間圧縮 ― このクリーチャーが時間圧縮を果たす者、アルティミシアに変身したとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

7/7
Illus.増田幹生/Mikio Masuda (247/0)
時に抗う者、アルティミシア/Ultimecia, Temporal Threat  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) FIN, レア

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

4/4
Illus.Bachzim (441/0)
原初の生命体、アルテマ/Ultima, Origin of Oblivion  (5)
伝説のクリーチャー ― 神(God) FIN, レア

飛行

これが攻撃するたび、土地1つを対象とする。それの上に荒廃(blight)カウンター1個を置く。その土地の上に荒廃カウンターがあるかぎり、それはすべての土地タイプと能力を失い、「(T):(◇)を加える。」を持つ。

あなたが(◇)を引き出す目的で土地1つをタップするたび、追加の(◇)を加える。

4/4
Illus.Russell Lu (2/0)
アルテマウェポン/Ultima Weapon  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

装備しているクリーチャーは+7/+7の修整を受ける。

装備(7)

Illus.Fariba Khamseh (563/0)
古代魔法「アルテマ」/Ultima  (3)(白)(白)
ソーサリー FIN, レア

アーティファクトやクリーチャーであるすべてを破壊する。ターンを終了する。(このカードを含め、スタックにあるすべての呪文や能力を追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

Illus.Gintas Galvanauskas (38/0)
トリプルトライアド/Triple Triad  (3)(赤)(赤)(赤)
エンチャント FIN, レア

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されていてあなたがオーナーであるカードや、これにより追放されていてマナ総量がそのカードより小さくそれでない各カードをそれぞれ、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Ben Wootten (166/0)
眠らない街、トレノ/Treno, Dark City  
土地 ― 街(Town) FIN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (290/0)
旅するチョコボ/Traveling Chocobo  (2)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) FIN, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり鳥(Bird)呪文を唱えたりしてもよい。

あなたがコントロールしていて土地や鳥である1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

3/2
Illus.Ashley Mackenzie (210/0)
世界をめぐる旅/Travel the Overworld  (5)(青)(青)
ソーサリー FIN, アンコモン

親和(街(Town))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている街1つにつき(1)少なくなる。)

カード4枚を引く。

Illus.Ben Wootten (82/0)
ジェノムの魔術師、クジャ/Kuja, Genome Sorcerer  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたの終了ステップの開始時に、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。その後、あなたが4体以上のウィザードをコントロールしているなら、これを変身させる。

3/4
Illus.Joshua Raphael (232/0)
運命への反逆者、トランス・クジャ/Trance Kuja, Fate Defied  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

フレアスター ― あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)1体がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。

4/6
Illus.Joshua Raphael (232/0)
町の歓迎者/Town Greeter  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) FIN, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その中から土地カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。これにより街(Town)カードをあなたの手札に加えたなら、2点のライフを得る。(カード4枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を自分の墓地に置くことである。)

1/1
Illus.ハヤケン・サレナ/Hayaken-sarena (209/0)
盟友、トルガル/Torgal, A Fine Hound  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf) FIN, アンコモン

あなたが各ターン内のあなたの1つ目の人間(Human)クリーチャー呪文を唱えるたび、そのクリーチャーはあなたがコントロールしていて犬(Dog)や狼(Wolf)である1体につき1個の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.Narendra Bintara Adi (208/0)
トンベリ/Tonberry  (黒)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ホラー(Horror) FIN, アンコモン

このクリーチャーはタップ状態かつ麻痺(stun)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがアンタップ状態になるなら、代わりにこれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

ほうちょう! ― あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃と接死を持つ。

2/1
Illus.Leonardo Santanna (122/0)
リミットブレイク:ティファ/Tifa's Limit Break  (緑)
インスタント FIN, アンコモン

段階(追加コスト1つを選ぶ。)

・サマーソルト ― (0) ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

・メテオストライク ― (2) ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。

・ファイナルヘヴン ― (6)(緑) ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを3倍にする。

Illus.増田幹生/Mikio Masuda (207/0)
ティファ・ロックハート/Tifa Lockhart  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIN, レア

トランプル

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、ティファ・ロックハートのパワーを2倍にする。

1/2
Illus.Laurel Austin (206/0)
エースストライカー、ティーダ/Tidus, Blitzball Star  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

これが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/1
Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (246/0)
雷魔法/Thunder Magic  (赤)
インスタント FIN, コモン

段階(追加コスト1つを選ぶ。)

・サンダー ― (0) ― クリーチャー1体を対象とする。雷魔法はそれに2点のダメージを与える。

・サンダラ ― (3) ― クリーチャー1体を対象とする。雷魔法はそれに4点のダメージを与える。

・サンダガ ― (5)(赤) ― クリーチャー1体を対象とする。雷魔法はそれに8点のダメージを与える。

Illus.Josephine Chang (165/0)
「シーフ」のナイフ/Thief's Knife  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持ち、他のタイプに加えてならず者(Rogue)である。

装備(4)

Illus.Domenico Cava (81/0)
風のクリスタル/The Wind Crystal  (2)(白)(白)
伝説のアーティファクト FIN, レア

あなたが白の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがライフを得るなら、代わりにその2倍の点数のライフを得る。

(4)(白)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と絆魂を得る。

Illus.Pablo Mendoza (43/0)
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