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17358 件中、4601 - 4650 件目を表示(検索時間:0.52 秒
僻境への脱出/Escape to the Wilds  (3)(赤)(緑)
ソーサリー OTC, レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはこれにより追放されたカードをプレイしてもよい。

このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。

Illus.Chris Ostrowski (223/0)
脱出速度/Escape Velocity  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

脱出 ― (1)(赤),あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Mathias Kollros (132/254)
逃亡した実験体/Escaped Experiment  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, コモン

逃亡した実験体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

2/1
Illus.Billy Christian (48/271)
逃亡した虚身/Escaped Null  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker) ROE, アンコモン

絆魂

逃亡した虚身がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Ryan Pancoast (109/248)
エシカの戦車/Esika's Chariot  (3)(緑)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BLC, レア

エシカの戦車が戦場に出たとき、緑の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークン2体を生成する。

エシカの戦車が攻撃するたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

搭乗4

4/4
Illus.Raoul Vitale (215/0)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

警戒

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/4
Illus.Johannes Voss (168/285)
虹色の橋/The Prismatic Bridge  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Johannes Voss (168/285)
エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

(白),(T):このターン、あなたに与えられる次のダメージを2点軽減する。

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (40/249)
エスパーの魔除け/Esper Charm  (白)(青)(黒)
インスタント ALA, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・カードを2枚引く。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

Illus.Michael Bruinsma (167/249)
エスパーの鵜/Esper Cormorants  (2)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) CON, コモン

飛行

3/3
Illus.Warren Mahy (105/145)
エスパーの全景/Esper Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (399/93)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (12/303)
エスパーの滞留者/Esper Sojourners  (白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン

あなたがエスパーの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップするかアンタップしてもよい。

サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/3
Illus.John Avon (107/145)
エスパーの嵐刃/Esper Stormblade  (白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン

あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、エスパーの嵐刃は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

2/1
Illus.Matt Stewart (132/145)
エスパーゾア/Esperzoa  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) CON, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Warren Mahy (25/145)
本質の反発/Essence Backlash  (2)(青)(赤)
インスタント RTR, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。本質の反発はその呪文のパワーに等しい点数のダメージをそれのコントローラーに与える。

Illus.Jung Park (160/274)
本質の把捉/Essence Capture  (青)(青)
インスタント OTP, アンコモン

クリーチャー呪文1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の呪文を打ち消す。その後者のクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Adam Volker (10/0)
本質を蝕むもの/Essence Depleter  (2)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(1)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。((◇)は無色マナを表す。)

2/3
Illus.Chase Stone (69/184)
本質の吸収/Essence Drain  (4)(黒)
ソーサリー M13, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Jim Nelson (93/249)
本質の摘出/Essence Extraction  (1)(黒)(黒)
インスタント KLD, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。本質の摘出はそれに3点のダメージを与える。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Min Yum (80/264)
本質の給餌/Essence Feed  (5)(黒)
ソーサリー ROE, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。あなたは3点のライフを得るとともに、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Daarken (110/248)
本質の変転/Essence Flux  (青)
インスタント SOI, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがスピリット(Spirit)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Seb McKinnon (61/297)
本質の収穫/Essence Harvest  (2)(黒)
ソーサリー AVR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最も大きいパワーの値である。

Illus.Daarken (100/244)
本質の注入/Essence Infusion  (1)(黒)
ソーサリー STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Randy Vargas (69/275)
正典の本質/Essence of Orthodoxy  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian) MOM, レア

飛行

正典の本質やこれでないファイレクシアン(Phyrexian)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

3/3
Illus.Oriana Menendez (323/0)
荒れ野の本質/Essence of the Wild  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ISD, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。

6/6
Illus.Terese Nielsen (178/264)
本質の散乱/Essence Scatter  (1)(青)
インスタント DMU, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (49/281)
精油スリヴァー/Essence Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSB, タイムシフト

スリヴァー(Sliver)1つがダメージを与えるたび、それのコントローラーは同じ点数のライフを得る。

3/3
Illus.Glen Angus (8/121)
本質共生体/Essence Symbiote  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体変容するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Jason Felix (149/274)
本質の管理人/Essence Warden  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LTC, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Wangjie Li (242/0)
エストワルドの盾殴り/Estwald Shieldbasher  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

エストワルドの盾殴りが攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

4/2
Illus.Wayne Reynolds (11/277)
原初の征服者、エターリ/Etali, Primal Conqueror  (5)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア

トランプル

原初の征服者、エターリが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれにより追放されて土地でないカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(9)(緑/Φ):原初の征服者、エターリを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

7/7
Illus.Ryan Pancoast (137/0)
原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア

トランプル、破壊不能

原初の病、エターリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい個数の毒(poison)カウンターを得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

11/11
Illus.Ryan Pancoast (137/0)
原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) BLC, レア

原初の嵐、エターリが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。その後あなたは、それらのカードの中から望む数の呪文をそれらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/6
Illus.Raymond Swanland (196/0)
刻まれた勇者/Etched Champion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRC, レア

金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (140/36)
刻まれた使い魔/Etched Familiar  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・狐(Fox) MOM, コモン

刻まれた使い魔が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/2
Illus.Colin Boyer (101/0)
刻印の徒党の破滅運び/Etched Host Doombringer  (4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・デーモン(Demon) MOM, コモン

刻印の徒党の破滅運びが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

・バトル1つを対象とする。対戦相手がそれを守っているなら、それの上から守備(defense)カウンター3個を取り除く。そうでないなら、それの上に守備カウンター3個を置く。

3/5
Illus.Helge C. Balzer (102/0)
刻まれた大怪物/Etched Monstrosity  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) NPH, 神話レア

刻まれた大怪物は、その上に-1/-1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),刻まれた大怪物から-1/-1カウンターを5個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。

10/10
Illus.Steven Belledin (135/175)
刻まれた巫女/Etched Oracle  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) 5DN, アンコモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(1),刻まれた巫女から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。

0/0
Illus.Matt Cavotta (121/165)
熊野と渇苛斬の対峙/Kumano Faces Kakkazan  (赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 熊野と渇苛斬の対峙は各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。

II ― このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Mike Bierek (152/302)
熊野の食刻/Etching of Kumano  
〔赤〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) NEO, アンコモン

速攻

このターン、あなたがコントロールしている発生源からダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.Mike Bierek (152/302)
選ばれしものの食刻/Etchings of the Chosen  (1)(白)(黒)
エンチャント LCC, アンコモン

選ばれしものの食刻が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1),その選ばれたタイプのクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

Illus.Chuck Lukacs (269/0)
永遠の統制/Eternal Dominion  (7)(青)(青)(青)
ソーサリー SOK, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、アーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚探す。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。)

Illus.Shishizaru (36/165)
永遠の疎外/Eternal Isolation  (1)(白)
ソーサリー M20, アンコモン

パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Johan Grenier (15/280)
厳しい事実の永遠衆/Eternal of Harsh Truths  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン

加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)

厳しい事実の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Izzy (34/199)
永遠の災い魔/Eternal Scourge  (3)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, レア

あなたは追放領域から永遠の災い魔を唱えてもよい。

永遠の災い魔が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になったとき、永遠の災い魔を追放する。

3/3
Illus.Winona Nelson (7/205)
永遠衆の天空王/Eternal Skylord  (4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, アンコモン

永遠衆の天空王が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは飛行を持つ。

3/3
Illus.Johan Grenier (99/38)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WAR, アンコモン

永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。

永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (90/264)
永遠の口渇/Eternal Thirst  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つとともに「対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Clint Cearley (95/269)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M3C, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Chris Rahn (227/0)
永遠の罠/Eternity Snare  (5)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

永遠の罠が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Min Yum (37/165)
永遠の器/Eternity Vessel  (6)
アーティファクト ZEN, 神話レア

永遠の器はその上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたのライフの総量である。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライフの総量は、永遠の器の上に置かれている蓄積カウンターの数になる」ことを選んでもよい。

Illus.John Avon (200/249)
エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight  (白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ARB, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.Steven Belledin (3/145)
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